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🎮 Wiki 一覧

Hytale Wikiのカード用サムネイル 公開中

Hytale Wiki(日本語)

Hypixel Studios開発のオープンワールドRPG。ゾーン・種族・武器・装備・ゲームシステムを網羅した日本語情報Wiki。

RPG オープンワールド サンドボックス Hypixel Studios
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Caves of Qud Wiki(日本語)

Freehold Games開発のSFローグライクRPG。ミューテーション・派閥・スキル・地名・ロアを網羅した日本語情報Wiki。

ローグライク SF RPG Freehold Games
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Blox Fruits Wiki(日本語)

Robloxの人気アクションRPG。果実・戦闘スタイル・剣・銃・種族・海域をまとめた日本語情報Wiki。

Roblox アクションRPG 果実 PvP
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Dune: Awakening Wiki(日本語)

Funcom開発のオープンワールドサバイバルMMO。水・スパイス・クラフト・基地建設・勢力戦をまとめた日本語情報Wiki。

サバイバル MMO クラフト Funcom
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Blue Prince Wiki(日本語)

Dogubomb開発のパズルアドベンチャー。部屋ドラフト、鍵・宝石・コイン、永久要素、Room 46攻略をまとめた日本語情報Wiki。

パズル ミステリー ローグライト Raw Fury
迷宮と罠を設計するミノタウロスを描いたMINOS日本語wikiのトップ画像公開中

MINOS 日本語wiki

ミノタウロスとして迷宮を守るローグライト。罠の連結、通路設計、敵対策、秘密のコンボ、育成・パズルを解説。

迷宮構築ローグライトストラテジーArtificer
コインプッシャーで金貨を狙うアライグマを描いたRACCOIN日本語wikiのトップ画像公開中

RACCOIN 日本語wiki

コインプッシャー×ローグライク。キャラクター解放、コインの組み合わせ、改造、チップ、景品、妨害対策を解説。

コインプッシャーローグライクデッキ構築Playstack
使い魔に囲まれた魔女の炉と浮遊島を描いたWitchspire日本語wikiのトップ画像公開中

Witchspire 日本語wiki

使い魔と協力する魔法サバイバル。Hearth・ルミナリー、ほうき、仲間集め、素材・製作・ショップを解説。

魔法サバイバル協力プレイEnvar Games
Gambonanzaのナイトとルーク、特殊タイルを描いたWiki紹介イメージ公開中

Gambonanza Wiki(日本語)

小さな盤面で戦うチェスローグライク。駒・ギャンビット・タイル・ボス・難易度を解説。

チェスローグライクターン制
井戸の鳥 日本語wikiの紹介画像:マッチ棒を持つ小鳥と古城公開中

井戸の鳥(Well Dweller)日本語wiki

小鳥グリマーの探索アクション。序盤の道順、能力解放、ボス、金の羽と城まで解説。

探索アクションメトロイドヴァニアKyle Thompson
惑星を望む研究ステーションで端末を調べるRivage日本語wikiの紹介画像公開中

Rivage 日本語wiki

宇宙ステーションを巡るSFパズル。K9、電力管理、カード復元、各エリアの進行と列車修理を解説。

SFパズルタイムループ探索
オフィスで青い社員が赤い同僚と戦うStick It to the Stickman日本語wikiの紹介画像公開中

Stick It to the Stickman 日本語wiki

棒人間が会社の頂点を目指す格闘ローグライト。技・コンボ、職種の解放、通貨、正式版の各モードを解説。

格闘アクションローグライト協力プレイ
光る配線ラックを修理するロボットを描いたRogue Voltage日本語wikiの紹介画像公開中

Rogue Voltage 日本語wiki

装置を配線して行動を作るローグライク。電力と蓄電、行動順、キャラクター、キャンプ拡張を解説。

回路構築ローグライトターン制
盾役の前衛、斧の攻撃役、杖の回復役を組み合わせたドワーフ軍団:ドワーフオートバトル 日本語wiki公開中

ドワーフオートバトル 日本語wiki

職業・陣形・装備・育成攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

オートバトル編成・育成ローグライク
剣・盾・回復薬・爆弾・コインを並べたファンタジーのスロット装置:Slots & Daggers 日本語wiki公開中

Slots & Daggers 日本語wiki

シンボル・ビルド・永続強化・ボス攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

スロット構築ローグライトターン制
曲がった侵攻路を複数の高台の砲塔で守るSFタワーディフェンスの配置例:Tower Dominion 日本語wiki公開中

Tower Dominion 日本語wiki

地形・施設・指揮官・資源管理攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

タワーディフェンス地形構築ローグライト
花・猫・ロボットをモチーフにしたボールを組み合わせるビリヤード台:Ultrapool 日本語wiki公開中

Ultrapool 日本語wiki

ボール・合成・スナック・難易度攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

ビリヤードローグライク合成
赤い戦闘メカとカードで格子状の戦場に現れた侵略者を迎え撃つ場面:StarVaders 日本語wiki公開中

StarVaders 日本語wiki

機体・パイロット・カード・デッキ攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

デッキ構築盤面戦術ローグライク
数字のピンが並ぶ工場で白いボールのNubbyを発射するイメージ:Nubby's Number Factory 日本語wiki公開中

Nubby's Number Factory 日本語wiki

アイテム・Perk・監督・ボス攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

Plinkoローグライク連鎖構築
ひまわり畑と小屋のそばで弓を構え、村を守る赤い帽子のノーム:Gnomes 日本語wiki公開中

Gnomes 日本語wiki

ノーム・農業・地形・レリック攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

タワーディフェンス農業・経済ローグライク
球と仕掛けの配置で連鎖を作る金色のパチンコ盤:Ballionaire 日本語wiki公開中

Ballionaire 日本語wiki

トリガー・恩恵・配置・構築攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

パチンコローグライク構築
酒場のテーブルに広げたブラックジャックと特殊カード:Dungeons & Degenerate Gamblers 日本語wiki公開中

Dungeons & Degenerate Gamblers 日本語wiki

ブラックジャック・スート・デッキ攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

ブラックジャックデッキ構築ローグライク
ウサギの冒険者が剣をつかむクレーンゲーム:Dungeon Clawler 日本語wiki公開中

Dungeon Clawler 日本語wiki

クレーン・アイテム・素材・部屋攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

クレーンゲームローグライク構築
赤いスカーフの走者が浮島の斜面を跳び渡る場面:Haste 日本語wiki公開中

Haste 日本語wiki

着地・装備・アイテム・ルート攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

高速アクションローグライクランニング
小さな木のスパークが工房の間で丸太を運ぶ場面:Oddsparks 日本語wiki公開中

Oddsparks 日本語wiki

スパーク・運搬・自動化・探索攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

自動化探索協力プレイ
霧の谷を見下ろす石造の城壁と弓兵:Cataclismo 日本語wiki公開中

Cataclismo 日本語wiki

建築・兵士・酸素・防衛攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

建築タワーディフェンス資源管理
信者が集まる赤い儀式の円と教団の指導者:Worship 日本語wiki公開中

Worship 日本語wiki

信者・儀式・血・Catalyst攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

アクション群衆操作ローグライク
タイプライターと印刷機を備えた1930年代の新聞社:News Tower 日本語wiki公開中

News Tower 日本語wiki

新聞制作・社員・レイアウト・経営攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

経営シミュレーション新聞制作
王が畑と兵舎のある王国へ視線を向ける場面:The King is Watching 日本語wiki公開中

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王の視線・資源・兵士・予言攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

王国経営ローグライト防衛
島の家と畑を拠点に探索へ向かう冒険者:Len's Island 日本語wiki公開中

Len's Island 日本語wiki

建築・農業・探索・装備強化攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

サバイバル建築協力プレイ
原子炉と貨物室を備えた宇宙船の断面:The Last Starship 日本語wiki公開中

The Last Starship 日本語wiki

船体・電力・生命維持・物流攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

宇宙船設計経営サンドボックス
魔術師が属性を持つダイスから呪文を放つ場面:SpellRogue 日本語wiki公開中

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ダイス・呪文・魔術師・構築攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

ダイスデッキ構築ローグライク
崩壊するホテルの通路と回復用ソーダ:CRUEL 日本語wiki公開中

CRUEL 日本語wiki

武器・ソーダ・Perk・敵対処攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

FPS高速アクションローグライク
閉じたカーテンのある部屋と探索用の物資:Look Outside 日本語wiki公開中

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探索・生活管理・戦闘・仲間攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

ホラーRPG探索サバイバル
村の貯蔵庫で野菜を保存する農場主:Grimshire 日本語wiki公開中

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農業・保存食・貯蔵庫・村づくり攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

農業生活サバイバル
宇宙船の乗員とシールド・射線を描いた戦闘のイメージ:Cobalt Core 日本語wiki公開中

Cobalt Core 日本語wiki

クルー・移動・カード・宇宙船攻略をまとめた日本語攻略ページ。初心者向けの進め方と、行き詰まったときの見直し方を解説。

デッキ構築ターン制戦術宇宙船
He is Comingの世界観を表した専用イラスト:He is Coming 日本語wiki公開中

He is Coming 日本語wiki

装備構成・探索・ボス対策を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

自動戦闘装備構成探索
Emberwardの世界観を表した専用イラスト:Emberward 日本語wiki公開中

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迷路設計・タワー配置・レリックを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

タワーディフェンス迷路設計ローグライト
Aethermancerの世界観を表した専用イラスト:Aethermancer 日本語wiki公開中

Aethermancer 日本語wiki

パーティー編成・Poise・Aether管理を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

モンスター育成ターン制ローグライト
Rift Wizard 2の世界観を表した専用イラスト:Rift Wizard 2 日本語wiki公開中

Rift Wizard 2 日本語wiki

呪文選択・耐性対策・装備ビルドを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ターン制呪文構築ローグライク
Witchfireの世界観を表した専用イラスト:Witchfire 日本語wiki公開中

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武器育成・Gnosis・遠征と撤退を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

FPS遠征装備育成
Heroes of Hammerwatch IIの世界観を表した専用イラスト:Heroes of Hammerwatch II 日本語wiki公開中

Heroes of Hammerwatch II 日本語wiki

クラス・街の施設・装備と周回を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクションRPG街の発展協力プレイ
Tactical Breach Wizardsの世界観を表した専用イラスト:Tactical Breach Wizards 日本語wiki公開中

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行動順・押し出し・Confidenceチャレンジを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ターン制戦術パズル巻き戻し
Ostranautsの世界観を表した専用イラスト:Ostranauts 日本語wiki公開中

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船の修理・生命維持・サルベージを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

宇宙船運営サルベージ生活シミュレーション
9 Kingsの世界観を表した専用イラスト:9 Kings 日本語wiki公開中

9 Kings 日本語wiki

王の選択・配置・カードと王国育成を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

王国建設自動戦闘カード構築
Breachwayの世界観を表した専用イラスト:Breachway 日本語wiki公開中

Breachway 日本語wiki

資源配分・艦船装備・デッキ構築を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

デッキ構築宇宙船ターン制
The Spell Brigadeの世界観を表した専用イラスト:The Spell Brigade 日本語wiki公開中

The Spell Brigade 日本語wiki

魔法・属性・協力とフレンドリーファイアを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバー系オンライン協力魔法構築
Cubic Odysseyの世界観を表した専用イラスト:Cubic Odyssey 日本語wiki公開中

Cubic Odyssey 日本語wiki

採掘・クラフト・惑星探索と拠点を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サンドボックス惑星探索クラフト
Hell Clockの世界観を表した専用イラスト:Hell Clock 日本語wiki公開中

Hell Clock 日本語wiki

時間制限・レリック・スキルと恒久育成を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクションRPGハクスラローグライト
Death Howlの世界観を表した専用イラスト:Death Howl 日本語wiki公開中

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カード構築・位置取り・素材と探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

デッキ構築ターン制探索
Drova - Forsaken Kinの世界観を表した専用イラスト:Drova - Forsaken Kin 日本語wiki公開中

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戦闘・教師・勢力と探索の進め方を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクションRPG探索勢力選択
Esoteric Ebbの世界観を表した専用イラスト:Esoteric Ebb 日本語wiki公開中

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能力判定・呪文・時間管理と調査を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

CRPGダイス判定会話と探索
Erenshorの世界観を表した専用イラスト:Erenshor 日本語wiki公開中

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SimPlayer・クラス・装備とレイドを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

MMO体験RPGパーティー育成
The Slormancerの世界観を表した専用イラスト:The Slormancer 日本語wiki公開中

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スキル・Slorm Reaper・装備と遠征を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ハクスラアクションRPGビルド構築
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武器・祝福・空中戦と恒久強化を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト空中コンボアクション
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艦船設計・研究・資源と宇宙探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

宇宙探索艦船設計アクションRPG
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マーキング・シェル・インプラントと戦闘を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

FPSローグライトサイバーパンク
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装填・武器技術・アーマーとクラスを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

戦術シューターローグライト装備強化
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Into the Necrovale 日本語wiki

希望・装備の相互作用・住民と探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクションRPG装備収集ダークファンタジー
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武器・パワー・狩猟と協力プレイを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力アクションローグライト装備育成
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コア・武器・シェーパーハックと塔攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

FPSローグライトコア育成
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キャラクター・アーティファクト・ゲートと協力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力シューターローグライト装備収集
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ジャンプ・武器・パワーアップとボス狩りを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ツインスティックローグライトボス狩り
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採掘・基地建設・設計図と部隊指揮を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

RTSローグライト基地建設
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停止射撃・ダッシュ・オブジェクトと生存を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

弾幕サバイバル西部劇協力プレイ
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武器・スキル・レリックと協力攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力アクションローグライトレリック構築
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進化・テクニック・ギアと協力サバイバルを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力サバイバルテクニック進化育成
Sunderfolkの世界観を表した専用イラスト:Sunderfolk 日本語wiki公開中

Sunderfolk 日本語wiki

スキルカード・行動順・押し出しと町育成を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力戦術RPGスキルカード町育成
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貴族の分担・生活経済・知識・外交を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

王国運営貴族管理経済
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Forever Skies 日本語wiki

飛行船の建設・補給・研究・アンダーダスト探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル飛行船協力
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車両整備・アンカー回収・ルート・安全な帰還を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

探索車両整備サバイバル
Reus 2の世界観を表した専用イラスト:Reus 2 日本語wiki公開中

Reus 2 日本語wiki

バイオーム・共生・ドラフト・時代の進行を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

惑星育成配置パズル戦略
shapez 2の世界観を表した専用イラスト公開中

shapez 2 日本語wiki

図形加工・積層・塗装・物流・生産量の改善を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場自動化図形パズル物流
Techtonicaの世界観を表した専用イラスト:Techtonica 日本語wiki公開中

Techtonica 日本語wiki

端末の復旧・掘削・研究コア・地下工場を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場自動化地下探索協力
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鉱床・電力網・加工・物流・ロボット生産を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場自動化立体建設協力
Lightyear Frontierの世界観を表した専用イラスト:Lightyear Frontier 日本語wiki公開中

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メックの道具・土壌と輪作・納品・探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業メック協力
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浮遊島の操縦・生態系修復・知識・風力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

浮遊島サバイバル協力
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村人の仕事・水と食料・越冬・防衛を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

村づくりサバイバル協力
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集落の分担・研究・交易・村の解放を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

集落運営戦闘協力
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研究ポイント・列車改造・素材・ヴォイド探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

列車クラフト協力
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農業・保存食・取引・病気・世代交代を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業生活世代交代
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仕入れ・メニュー・スタッフ・料理研究を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

料理経営探索
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月面採掘・電力・製造・コロニー・契約を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場自動化月面基地経営
Infection Free Zoneの世界観を表した専用イラスト:Infection Free Zone 日本語wiki公開中

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本部の立地・回収部隊・食料・夜の防衛を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル街づくり防衛
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海上集落・住民分担・水と食料・島の探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

海上集落生産探索
Pioneers of Pagoniaの世界観を表した専用イラスト:Pioneers of Pagonia 日本語wiki公開中

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物流・生産連鎖・食事・探索・守備を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

街づくり物流探索
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Super Fantasy Kingdom 日本語wiki

生産・食事・守護者・部隊編成・周回を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

王国再建ローグライト防衛
Mycopunkの世界観を表した専用イラスト:Mycopunk 日本語wiki公開中

Mycopunk 日本語wiki

武器改造・移動能力・弱点・任務・協力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力FPS武器改造任務
Jump Spaceの世界観を表した専用イラスト:Jump Space 日本語wiki公開中

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船の電力・修理・回収・任務・協力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力FPS宇宙船探索
Jotunnslayer: Hordes of Helの世界観を表した専用イラスト:Jotunnslayer: Hordes of Hel 日本語wiki公開中

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英雄・神の恩恵・目標・レイド・成長を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

北欧神話ローグライト群れ攻略
Empires of the Undergrowthの世界観を表した専用イラスト:Empires of the Undergrowth 日本語wiki公開中

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巣の設計・食料・フェロモン・蟻種・戦闘を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

蟻の群れRTS資源管理
Moonlighter 2: The Endless Vaultの世界観を表した専用イラスト:Moonlighter 2: The Endless Vault 日本語wiki公開中

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バッグ管理・戦闘・値付け・店・装備強化を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

探索店経営アクションRPG
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水路・灌漑・生産連鎖・税・神々を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

街づくり水路生産
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住民・水と食料・生態系・物流・季節を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

集落生態系資源
Laysara: Summit Kingdomの世界観を表した専用イラスト:Laysara: Summit Kingdom 日本語wiki公開中

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階層・山の物流・ヤク・雪崩・山頂寺院を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

山の街物流雪崩
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揚力・バランス・住民・研究・防衛を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

空中都市探索防衛
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物理建築・支柱・水と食料・派閥・探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

物理建築海の街資源
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電力網・大気・乗員・研究・航行・艦船戦を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

宇宙船AIコロニー
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艦隊・交易・船の設計・士官・産業を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

飛空艇交易艦隊
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スキル・戦闘・素材製作・世界・拠点を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライク製作世界
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呪文・Gambit・Aura・星座・周回を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト呪文星座
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Arcana・Relic・属性・試練・協力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

魔法ローグライト協力
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リクレイマー・装備・Expenite・ステージ・協力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力FPS洞窟ローグライト
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行の選択・確率・StrengthとMagic・歯・道具を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

確率ローグライト歯
MIO: Memories in Orbitの世界観を表した専用イラスト:MIO: Memories in Orbit 日本語wiki公開中

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移動能力・Modifier・Nacre・ボス攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

メトロイドヴァニア移動装備
GRIME IIの世界観を表した専用イラスト:GRIME II 日本語wiki公開中

GRIME II 日本語wiki

吸収・Mold・装備強化・地域攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクション吸収探索
Solasta IIの世界観を表した専用イラスト:Solasta II 日本語wiki公開中

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パーティ編成・クラス・呪文・戦闘攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

RPGターン制パーティ
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カード・Initiative・クラス・町の発展を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

カード戦術拠点
Occupy Mars: The Gameの世界観を表した専用イラスト:Occupy Mars: The Game 日本語wiki公開中

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生命維持・電力・栽培・拠点攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル建築電力
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乗員育成・地上戦・宇宙戦・採掘・交易を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

SFRPG宇宙探索
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採掘・運搬・防衛・プラットフォーム攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

採掘防衛管理
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生産ライン・物流・研究・町との交流を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

自動化工場町
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小惑星・パイプ・生産・星間輸送を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

自動化宇宙工場
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採掘・Depot・輸送・都市・テラフォーミングを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

物流都市惑星
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工場・資源・塔・探索・敵拠点攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場防衛ローグライト
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近接戦闘・連携・クラス・装備・ダンジョン攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクション近接ローグライト
No Rest for the Wickedの世界観を表した専用イラスト:No Rest for the Wicked 日本語wiki公開中

No Rest for the Wicked 日本語wiki

装備・属性・サクラメント・ボス攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

アクションRPG探索装備
Moonstone Islandの世界観を表した専用イラスト:Moonstone Island 日本語wiki公開中

Moonstone Island 日本語wiki

精霊・カード・島の探索・錬金術を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活精霊カード
Ravenswatchの世界観を表した専用イラスト:Ravenswatch 日本語wiki公開中

Ravenswatch 日本語wiki

英雄・才能・昼夜・ボス攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト協力戦闘
Death Must Dieの世界観を表した専用イラスト:Death Must Die 日本語wiki公開中

Death Must Die 日本語wiki

神の祝福・装備・英雄・難易度を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト祝福装備
Nightingaleの世界観を表した専用イラスト:Nightingale 日本語wiki公開中

Nightingale 日本語wiki

領域カード・製作・拠点・探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバルクラフト探索
Fields of Mistriaの世界観を表した専用イラスト:Fields of Mistria 日本語wiki公開中

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農業・町の復興・鉱山・交流を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活農業交流
The Wandering Villageの世界観を表した専用イラスト:The Wandering Village 日本語wiki公開中

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オンブ・食料・毒・村づくりを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

街づくり資源生存
Foundationの世界観を表した専用イラスト:Foundation 日本語wiki公開中

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住民の需要・生産・交易・モニュメントを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

街づくり経済中世
Mirthwoodの世界観を表した専用イラスト:Mirthwood 日本語wiki公開中

Mirthwood 日本語wiki

生活・戦闘・農場・住民との関係を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活RPG探索
APICOの世界観を表した専用イラスト:APICO 日本語wiki公開中

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養蜂・交配・花・保全を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

養蜂生態クラフト
Wildmenderの世界観を表した専用イラスト:Wildmender 日本語wiki公開中

Wildmender 日本語wiki

水・種・緑化・遺跡探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル植物探索
Cassette Beastsの世界観を表した専用イラスト:Cassette Beasts 日本語wiki公開中

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録音・属性反応・融合・探索能力を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

RPG収集戦闘
Soulmaskの世界観を表した専用イラスト:Soulmask 日本語wiki公開中

Soulmask 日本語wiki

部族民・仮面・拠点自動化・戦闘を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル部族拠点
Captain of Industryの世界観を表した専用イラスト:Captain of Industry 日本語wiki公開中

Captain of Industry 日本語wiki

採掘・物流・電力・島の産業を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

工場物流街づくり
Tales of Seikyuの世界観を表した専用イラスト:Tales of Seikyu 日本語wiki公開中

Tales of Seikyu 日本語wiki

農場・変身・探索・町の交流を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活農業妖怪
SULFURの世界観を表した専用イラスト:SULFUR 日本語wiki公開中

SULFUR 日本語wiki

銃・装備・物資・脱出を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

シューターローグライト探索
Necesseの世界観を表した専用イラスト:Necesse 日本語wiki公開中

Necesse 日本語wiki

拠点・入植者・洞窟・ボス攻略を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル拠点探索
Travellers Restの世界観を表した専用イラスト:Travellers Rest 日本語wiki公開中

Travellers Rest 日本語wiki

酒場経営・料理・醸造・農業を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

経営料理生活
Roots of Pachaの世界観を表した専用イラスト:Roots of Pacha 日本語wiki公開中

Roots of Pacha 日本語wiki

農業・アイデア・動物・洞窟を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業生活協力
Dinkumの世界観を表した専用イラスト:Dinkum 日本語wiki公開中

Dinkum 日本語wiki

ライセンス・町づくり・農業・採掘を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活探索町づくり
The Planet Crafterの世界観を表した専用イラスト:The Planet Crafter 日本語wiki公開中

The Planet Crafter 日本語wiki

酸素・熱・圧力・バイオマスを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバルテラフォーミング建築
Wartalesの世界観を表した専用イラスト:Wartales 日本語wiki公開中

Wartales 日本語wiki

傭兵団・戦闘・職業・資金管理を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

戦術RPG傭兵探索
Songs of Conquestの世界観を表した専用イラスト:Songs of Conquest 日本語wiki公開中

Songs of Conquest 日本語wiki

勢力・エッセンス・ウィルダー・都市を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ターン制戦略魔法都市
Smalland: Survive the Wildsの世界観を表した専用イラスト:Smalland: Survive the Wilds 日本語wiki公開中

Smalland: Survive the Wilds 日本語wiki

昆虫世界・大樹・装備・コンパニオンを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル昆虫探索
Tainted Grail: The Fall of Avalonの世界観を表した専用イラスト:Tainted Grail: The Fall of Avalon 日本語wiki公開中

Tainted Grail: The Fall of Avalon 日本語wiki

探索・属性・戦闘・装備・夜の危険を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

オープンワールドRPGダークファンタジー探索
PEAKの世界観を表した専用イラスト:PEAK 日本語wiki公開中

PEAK 日本語wiki

登山・スタミナ・荷物・協力プレイを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

協力登山サバイバル
Megabonkの世界観を表した専用イラスト:Megabonk 日本語wiki公開中

Megabonk 日本語wiki

武器・Tome・ビルド・解禁条件を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライトサバイバー系ビルド
Clanfolkの世界観を表した専用イラスト:Clanfolk 日本語wiki公開中

Clanfolk 日本語wiki

冬支度・食料・仕事・家族運営を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

コロニー運営生活冬支度
Luma Islandの世界観を表した専用イラスト:Luma Island 日本語wiki公開中

Luma Island 日本語wiki

職業・探索・Luma・神殿・素材集めを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活冒険クラフト
Coral Islandの世界観を表した専用イラスト:Coral Island 日本語wiki公開中

Coral Island 日本語wiki

農業・ダイビング・鉱山・博物館を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業生活海
Everafter Fallsの世界観を表した専用イラスト:Everafter Falls 日本語wiki公開中

Everafter Falls 日本語wiki

農場・ペット・ダンジョン・自動化を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活農業探索
Spiritteaの世界観を表した専用イラスト:Spirittea 日本語wiki公開中

Spirittea 日本語wiki

精霊探し・銭湯経営・住民交流を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活経営精霊
Potion Permitの世界観を表した専用イラスト:Potion Permit 日本語wiki公開中

Potion Permit 日本語wiki

診察・調合・素材採取・町の信頼を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活調合冒険
Wylde Flowersの世界観を表した専用イラスト:Wylde Flowers 日本語wiki公開中

Wylde Flowers 日本語wiki

農業・魔法・季節・住民交流を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業魔法物語
Critter Coveの世界観を表した専用イラスト:Critter Cove 日本語wiki公開中

Critter Cove 日本語wiki

町の再建・海中探索・観光・制作を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

町づくり海探索
Grounded 2の世界観を表した専用イラスト:Grounded 2 日本語wiki公開中

Grounded 2 日本語wiki

サバイバル・昆虫・拠点・装備を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル協力クラフト
Backpack Battlesの世界観を表した専用イラスト:Backpack Battles 日本語wiki公開中

Backpack Battles 日本語wiki

鞄配置・合成・ビルド・対戦を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

対戦ビルドローグライト
DREDGEの世界観を表した専用イラスト:DREDGE 日本語wiki公開中

DREDGE 日本語wiki

釣り・船の改造・海域探索・異形魚を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

釣り探索ホラー
Slime Rancher 2の世界観を表した専用イラスト:Slime Rancher 2 日本語wiki公開中

Slime Rancher 2 日本語wiki

スライム・牧場・資源・レインボー島を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

牧場探索クラフト
The Altersの世界観を表した専用イラスト:The Alters 日本語wiki公開中

The Alters 日本語wiki

基地運営・分身・資源・時間管理を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバル基地運営物語
Windblownの世界観を表した専用イラスト:Windblown 日本語wiki公開中

Windblown 日本語wiki

Alterattack・武器・ギフト・協力プレイを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライトアクション協力
Backpack Heroの世界観を表した専用イラスト:Backpack Hero 日本語wiki公開中

Backpack Hero 日本語wiki

鞄配置・アイテム・キャラクター・町づくりを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト鞄配置戦略
The Lord of the Rings: Return to Moriaの世界観を表した専用イラスト:The Lord of the Rings: Return to Moria 日本語wiki公開中

The Lord of the Rings: Return to Moria 日本語wiki

採掘・拠点・装備・モリア探索を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバルクラフト協力
Sun Havenの世界観を表した専用イラスト:Sun Haven 日本語wiki公開中

Sun Haven 日本語wiki

農場・魔法・鉱山・複数の町を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

農業生活RPG
Tiny Roguesの世界観を表した専用イラスト:Tiny Rogues 日本語wiki公開中

Tiny Rogues 日本語wiki

クラス・装備・特性・Masteryを中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト弾幕ビルド
Timberbornの世界観を表した専用イラスト:Timberborn 日本語wiki公開中

Timberborn 日本語wiki

水管理・干ばつ・汚染水・ビーバーの町を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

町づくり水管理シミュレーション
Medieval Dynastyの世界観を表した専用イラスト:Medieval Dynasty 日本語wiki公開中

Medieval Dynasty 日本語wiki

村づくり・住民・農業・季節を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

生活サバイバル村づくり
Peglinの世界観を表した専用イラスト:Peglin 日本語wiki公開中

Peglin 日本語wiki

オーブ・レリック・盤面・進路選択を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライトパチンコビルド
Cult of the Lambの世界観を表した専用イラスト:Cult of the Lamb 日本語wiki公開中

Cult of the Lamb 日本語wiki

教団運営・信仰・信者・聖戦を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

ローグライト拠点運営アクション
Two Point Museumの世界観を表した専用イラスト:Two Point Museum 日本語wiki公開中

Two Point Museum 日本語wiki

展示・探検・来館者・職員配置を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

経営建築博物館
Mewgenicsの世界観を表した専用イラスト:Mewgenics 日本語wiki公開中

Mewgenics 日本語wiki

猫の育成・交配・クラス・戦術戦闘を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

戦術RPGローグライト育成
Abiotic Factorの世界観を表した専用イラスト:Abiotic Factor 日本語wiki公開中

Abiotic Factor 日本語wiki

研究所探索・クラフト・電力・生存を中心に、初心者の進め方から実践的な攻略判断まで詳しく解説。

サバイバルクラフト協力

📄 Abiotic Factor Wiki 主な項目

🔬 Abiotic Factorの基本🔰 最初に進める順番01 最初の拠点02 食料と水03 研究と発見04 工作台05 電力06 技能07 敵との戦闘08 施設の区画09 Flathillへの進行10 資源の再入手

📄 Mewgenics Wiki 主な項目

🐈 Mewgenicsの基本🔰 最初に進める順番01 猫の隊づくり02 Collarとクラス03 戦術の位置取り04 能力の取得05 負傷と帰還06 家の部屋07 交配08 遺伝と形質09 野良猫10 家具

📄 Two Point Museum Wiki 主な項目

🏛️ Two Point Museumの基本🔰 最初に進める順番01 展示の収集02 探検の準備03 展示の組立て04 Knowledge05 Buzz06 子ども向け展示07 職員の配置08 来館者の欲求09 館内の動線10 収入の管理

📄 Cult of the Lamb Wiki 主な項目

🐑 Cult of the Lambの基本🔰 最初に進める順番01 教団の最初の準備02 Faith03 Hunger04 病気と衛生05 信者の仕事06 説教と成長07 Doctrine08 儀式の使い方09 聖戦の武器10 聖戦の道筋

📄 Peglin Wiki 主な項目

🔮 Peglinの基本🔰 最初に進める順番01 盤面の読み方02 通常Pegと特殊Peg03 オーブの役割04 オーブの強化05 レリック06 クリティカル07 Refresh08 進路の分岐09 Forest10 Castle

📄 Medieval Dynasty Wiki 主な項目

🏘️ Medieval Dynastyの基本🔰 最初に進める順番01 最初の住居02 生存の四要素03 村人の募集04 職場の割り当て05 伐採と建材06 農業の季節07 家畜08 税と出費09 Dynasty Reputation10 住民の幸福

📄 Timberborn Wiki 主な項目

🦫 Timberbornの基本🔰 最初に進める順番01 水源とポンプ02 最初の干ばつ03 ダムと水門04 灌漑05 Badtide06 木材の育成07 食料の栽培08 働き手の配分09 電力の設計10 区画と道

📄 Tiny Rogues Wiki 主な項目

🗡️ Tiny Roguesの基本🔰 最初に進める順番01 クラスの選択02 部屋ごとの報酬03 武器の射程04 Strength05 Dexterity06 Intelligence07 Traitsの組合せ08 回復と生命09 Mastery10 Cinders

📄 Sun Haven Wiki 主な項目

🌞 Sun Havenの基本🔰 最初に進める順番01 農場の畑02 Manaと魔法03 スキルツリー04 鉱山05 鍛冶と道具06 釣り07 住民との交流08 Sun Havenの町09 Nel'Vari10 Withergate

📄 The Lord of the Rings: Return to Moria Wiki 主な項目

⛏️ The Lord of the Rings: Return to Moriaの基本🔰 最初に進める順番01 拠点の炉02 採掘と騒音03 食事と睡眠04 道具の段階05 鍛冶と装備06 古代の炉07 Map-stone08 Black Diamond09 影と闇10 オークとの戦闘

📄 Backpack Hero Wiki 主な項目

🎒 Backpack Heroの基本🔰 最初に進める順番01 鞄の形02 隣接効果03 武器とエネルギー04 防具の配置05 Purseの基本06 Toteの構成07 CR-8の回路08 SatchelとPochette09 消耗品10 イベントと分岐

📄 Windblown Wiki 主な項目

🌪️ Windblownの基本🔰 最初に進める順番01 ダッシュの基本02 武器の切り替え03 Alterattackの連鎖04 武器の相性05 Trinketの使用06 Magifish07 Giftの選択08 Hexの代償09 装備レベル10 Vortexの拠点

📄 The Alters Wiki 主な項目

🪐 The Altersの基本🔰 最初に進める順番01 太陽からの退避02 Janの分身03 基地の部屋04 鉱脈の発見05 有機物と食料06 研究07 Alterの仕事08 会話と関係09 放射線と遠征10 異常地帯

📄 Slime Rancher 2 Wiki 主な項目

🫧 Slime Rancher 2の基本🔰 最初に進める順番01 保管庫02 コラル03 ラルゴ04 タール対策05 餌の栽培06 プルート市場07 資源収集器08 Rainbow Fields09 Ember Valley10 Starlight Strand

📄 DREDGE Wiki 主な項目

🚢 DREDGEの基本🔰 最初に進める順番01 船の積載02 時間とパニック03 釣り竿の海域04 エンジンと灯り05 浚渫06 研究部品07 船体の改良08 網とカゴ09 異形魚10 依頼

📄 Backpack Battles Wiki 主な項目

🎒 Backpack Battlesの基本🔰 最初に進める順番01 鞄の空間02 追加バッグ03 アイテムの相乗効果04 スタミナ05 武器と防具06 食べ物と回復07 ポーション08 合成レシピ09 クラスの違い10 店の選択

📄 Grounded 2 Wiki 主な項目

🐜 Grounded 2の基本🔰 最初に進める順番01 水と食料02 オムニツール03 資源の分析04 拠点の位置05 昆虫との戦闘06 Buggyの活用07 装備の更新08 工作と収納09 公園の地形10 協力プレイ

📄 Critter Cove Wiki 主な項目

🐠 Critter Coveの基本🔰 最初に進める順番01 町の再建02 海中の探索03 機械部品04 住民の迎え入れ05 観光客06 食事と屋台07 船と移動08 資源の仕分け09 制作台10 住民の依頼

📄 Wylde Flowers Wiki 主な項目

🌻 Wylde Flowersの基本🔰 最初に進める順番01 農場の季節02 魔女の集会03 季節を変える儀式04 呪文の使用05 ポーション06 動物の世話07 釣りと採集08 住民の関係09 料理10 鉱山

📄 Potion Permit Wiki 主な項目

🧪 Potion Permitの基本🔰 最初に進める順番01 患者の診察02 治療の期限03 ポーションのパズル04 元素と素材05 草原での採取06 道具の改良07 犬の活用08 町の信頼09 住民との交流10 地域の開放

📄 Spirittea Wiki 主な項目

♨️ Spiritteaの基本🔰 最初に進める順番01 精霊の発見02 銭湯の開店03 ボイラー04 タオル洗い05 相性と座席06 料理と世話07 エリクサー08 銭湯の改修09 住民の手伝い10 霊性の成長

📄 Everafter Falls Wiki 主な項目

🐈 Everafter Fallsの基本🔰 最初に進める順番01 カードの習得02 農作物の栽培03 ペットとの分担04 ドローン05 ピクシー06 釣り07 ダンジョン08 町と住民09 制作設備10 博物館

📄 Coral Island Wiki 主な項目

🪸 Coral Islandの基本🔰 最初に進める順番01 季節の畑02 道具の更新03 ダイビング04 ケルプと海の素材05 鉱山の四属性06 博物館07 祭壇への奉納08 町のランク09 家畜の世話10 住民との交流

📄 Luma Island Wiki 主な項目

🏝️ Luma Islandの基本🔰 最初に進める順番01 職業の選択02 調理と醸造03 鍛冶と宝飾04 釣り05 考古学と神殿06 Lumaの育成07 農場と家畜08 森林への進入09 山とジャングル10 洞窟採掘

📄 Clanfolk Wiki 主な項目

🏡 Clanfolkの基本🔰 最初に進める順番🗺️ 開始地点を選ぶ🪵 最初の採集📦 Stockpileを整える🏠 最初の屋根🔥 室温を保つ💧 飲み水を確保する🍲 食料の供給🫐 ベリーの扱い🍄 キノコと乾燥🎣 水辺の食料

📄 Megabonk Wiki 主な項目

💥 Megabonkの基本🔰 最初に進める順番🏃 動き続ける✨ 経験値の回収⚔️ 主力武器を決める🗡️ Swordの使い方🔥 Firestaffの使い方⚡ Lightning Staff🌀 範囲武器の価値🎯 単体火力📖 Tomeの選び方💥 Damage

📄 PEAK Wiki 主な項目

🧗 PEAKの基本🔰 最初に進める順番💨 Staminaを使い切らない🪨 休める足場を探す↗️ Lungeを慎重に使う👐 手を空ける🎒 Backpackを使う⚖️ 荷物の重さ🍎 空腹を減らす🩹 けがを治す☠️ 毒の対処🌡️ 寒さと熱

📄 Tainted Grail: The Fall of Avalon Wiki 主な項目

⚔️ Tainted Grail: The Fall of Avalonの基本🔰 最初に進める順番🌗 昼と夜を使い分ける🔥 安全地帯を覚える📜 クエストと探索の順番⚔️ 近接の基本💨 Staminaの予算🛡️ ガードと回避🏹 弓で安全な位置を取る✨ 魔法の運用💪 Strengthの使い道❤️ Enduranceの使い道

📄 Smalland: Survive the Wilds Wiki 主な項目

🦋 Smalland: Survive the Wildsの基本🔰 最初に進める順番📏 小さな視点で地形を読む🏠 最初の避難場所🌧️ 天候の警告🍓 食料と回復🪵 素材を集める順番🔨 製作台を増やす⚔️ 武器を使い分ける🛡️ Armorを更新する🐜 昆虫の動作を読む🌳 Great Treeを探す

📄 Songs of Conquest Wiki 主な項目

🏰 Songs of Conquestの基本🔰 最初に進める順番🧙 Wielderの役割🏰 勢力の違い🏘️ 町の最初の建設💰 Goldの流れ🪵 木材と石材💎 希少資源🗺️ 地図の探索順⚔️ 中立軍との戦闘👥 部隊枠の使い方📚 兵のStackを管理する

📄 Wartales Wiki 主な項目

🛡️ Wartalesの基本🔰 最初に進める順番🍞 食料と賃金を同時に見る👥 仲間を増やす順番🐴 荷物を運ぶ⛺ 野営を仕事場にする🍲 Cooking Potを使う🔨 Workshopと修理材🧑‍🔧 Professionを分ける🔁 職業を替える前📜 契約を選ぶ💰 交易の使い方

📄 The Planet Crafter Wiki 主な項目

🪐 The Planet Crafterの基本🔰 最初に進める順番🫁 呼吸用酸素を確保する🏠 最初の拠点を置く🥤 水と食料⚡ 発電を先に見る🌿 惑星のOxygenを増やす🔥 Heatを増やす🛰️ Pressureを増やす📈 Terraformation Indexを見る📐 設計図を確認する💾 Microchipを解析する

📄 Dinkum Wiki 主な項目

🦘 Dinkumの基本🔰 最初に進める順番🏕️ 最初の町の位置📋 Fletchと毎日の目標🎟️ Permit Pointsを貯める🪪 Licenceの優先順位🛠️ 道具を更新する🍄 採集品を分ける🎣 釣りで資金を作る🦋 虫の採集🏪 訪問者を迎える🏗️ Deedを建てる

📄 Roots of Pacha Wiki 主な項目

🌾 Roots of Pachaの基本🔰 最初に進める順番🌱 野生の種を見つける🧑‍🌾 最初の畑の広さ📅 季節に合う作物💧 水やりと灌漑🌽 作物の使い分け🪨 Contributionを増やす🏘️ Prosperityの意味💡 Ideasを進める🫙 加工設備の価値🪵 木と石の確保

📄 Travellers Rest Wiki 主な項目

🍺 Travellers Restの基本🔰 最初に進める順番📖 メニューへ料理を載せる🍺 飲み物を提供する🫙 醸造の工程🪵 熟成庫を使う🍳 調理場の仕事🥕 原料の調達🌱 畑を小さく始める📅 季節と作物🔥 燃料を切らさない📋 注文を受ける

📄 Necesse Wiki 主な項目

⛏️ Necesseの基本🔰 最初に進める順番🏠 最初の拠点を置く🚩 Settlement Flagの役割🛏️ 住民の寝床📦 共有収納を登録する🗂️ 箱の中身を分ける📐 作業区域を指定する🌱 農業と植林🍲 食料を遠征へ残す🔨 製作の上流を見る🪜 洞窟へ入る準備

📄 SULFUR Wiki 主な項目

🔫 SULFURの基本🔰 最初に進める順番🔫 銃の種類を選ぶ🎯 一発を確実に当てる🔄 リロードの隙📦 弾薬を配分する🔧 耐久を管理する🛢️ Oilの役割📜 Scrollの役割✨ 改造枠を育てる🔗 改造の相乗効果🛡️ 防具の役割

📄 Tales of Seikyu Wiki 主な項目

🦊 Tales of Seikyuの基本🔰 最初に進める順番🌅 一日の予定🌾 畑の規模🌱 季節の作物🐗 Boar形態💧 Slime形態🪽 Tengu形態❄️ Yuki-onna形態🎭 形態を切り替える🌟 仮面の強化🏛️ Fox Ruinsへ入る

📄 Captain of Industry Wiki 主な項目

🏭 Captain of Industryの基本🔰 最初に進める順番⛏️ 採掘地点を選ぶ🚜 掘削と盛土🚚 トラックの台数⛽ 燃料を守る🛣️ 道路の通し方📦 倉庫と置き場🔗 コンベヤを使う時⚡ 発電と消費🪨 石炭の使い道💧 水の循環

📄 Soulmask Wiki 主な項目

🎭 Soulmaskの基本🔰 最初に進める順番🎭 仮面の能力を理解する🧠 部族民を直接操作する🤝 Deterで仲間を増やす💚 勧誘中の保護📊 適性を比べる🌟 Talentの評価👥 部族民の上限📋 作業を一つずつ任せる📦 箱の役割を決める🍲 食料の安定供給

📄 Cassette Beasts Wiki 主な項目

📼 Cassette Beastsの基本🔰 最初に進める順番📼 テープの種類を選ぶ🎙️ 録音を成功させる👥 カセットの役割🎨 属性反応を読む🏷️ Stickerを比べる⚡ APを計画する🧩 Passiveの組み合わせ🔗 Fusionを使う時🤝 仲間との関係🌟 Remasterの選択

📄 Wildmender Wiki 主な項目

🌱 Wildmenderの基本🔰 最初に進める順番💧 水源を守る🌊 水路を伸ばす🌿 Root Sigilを使う🌱 植物の種類を選ぶ🌰 種を残す🟫 土を整える🌳 日陰と小さな生態系🍓 食料の循環🥤 渇きを管理する☀️ 熱と環境

📄 APICO Wiki 主な項目

🐝 APICOの基本🔰 最初に進める順番🐝 最初のハチを集める🏠 養蜂箱を使う👑 女王の寿命🧬 Hybridと新種を分ける✨ 変異条件を調べる📊 性質を比較する🔮 Predictorを活用する🌸 花を増やす🌼 花の交配🗺️ 地域ごとの発見

📄 Mirthwood Wiki 主な項目

🌲 Mirthwoodの基本🔰 最初に進める順番🌅 一日の目的を決める🌾 畑の規模🌱 作物の選択🍄 採集品を残す🪵 基本資材を確保🔨 製作の逆算📦 保管を用途別にする🍲 料理を準備する⚔️ 戦闘の間合い🗡️ 武器を比べる

📄 Foundation Wiki 主な項目

🏰 Foundationの基本🔰 最初に進める順番🛤️ 道は住民の動きで生まれる🪵 木材の供給🪨 石を運ぶ📦 Warehouseの設定🍞 Granaryの役割🛒 市場の供給💧 井戸へのアクセス🏠 住宅地を指定する🏡 家の質を上げる👥 Serfの需要

📄 The Wandering Village Wiki 主な項目

🦕 The Wandering Villageの基本🔰 最初に進める順番🦕 Onbuの状態を読む🫐 Berriesの限界🌾 畑の場所を選ぶ🍲 食料の種類を増やす💧 水の供給👷 働き手を配分する📦 運搬を詰まらせない🏠 住居と人口📚 研究の順序🔭 探索隊の行き先

📄 Fields of Mistria Wiki 主な項目

🌷 Fields of Mistriaの基本🔰 最初に進める順番🌅 朝の行動を短くする🌱 季節の作物を選ぶ🌾 畑の広さを調整する📦 出荷品を仕分ける🏛️ Town Rankを上げる📜 町の依頼を進める🏺 博物館へ寄付する⛏️ 鉱山の解禁🪨 鉱山へ行く日を決める⚔️ 鉱山の敵を観察する

📄 Nightingale Wiki 主な項目

🃏 Nightingaleの基本🔰 最初に進める順番🃏 領域カードの分類🌳 バイオームを選ぶ✨ Minor Realm Cardの効果🚪 ポータルの準備🏡 Estateを拠点にする🔨 作業台を揃える🪑 Augmentの配置🔥 製作台の環境🪵 素材の性質⚙️ 加工工程を追う

📄 Death Must Die Wiki 主な項目

💀 Death Must Dieの基本🔰 最初に進める順番🦸 英雄の得意分野✨ 祝福の種類を分ける⚡ 神の組み合わせ💎 祝福のレアリティ📈 既存祝福を育てる⚔️ Attackを主力にする🎯 Strikeの発動条件🔮 Castの再使用🔥 Powerの扱い🐺 召喚を育てる

📄 Ravenswatch Wiki 主な項目

🐦‍⬛ Ravenswatchの基本🔰 最初に進める順番🎭 英雄の技を一式で覚える⏳ 制限時間から逆算する🌙 昼夜の変化を使う📈 経験値を計画的に集める📜 才能の組み合わせ🔮 魔法の品を評価する🎯 開始時の才能👣 敵を一方向へ集める🛡️ 防御技を攻撃につなぐ✨ SPECIALの使いどころ

📄 Moonstone Island Wiki 主な項目

🌙 Moonstone Islandの基本🔰 最初に進める順番🌅 一日の予定を組む⚡ エネルギーを配分する🗺️ 島の距離と敵の強さ🧹 移動手段を使い分ける🧚 精霊の役割を考える🎯 精霊を迎える手順🥚 卵と育成設備🏠 Spirit Barnの管理🃏 デッキを小さく整える💠 カードのコストを合わせる

📄 No Rest for the Wicked Wiki 主な項目

⚔️ No Rest for the Wickedの基本🔰 最初の島で整える順番🛡️ 攻撃を一回ずつ区切る💨 スタミナを回避用に残す⚖️ 装備重量を見直す🗡️ 武器の動作で選ぶ📊 能力値と装備条件✨ ルーンと集中の使い道🍲 料理と回復を準備する🧭 探索は短い往復で進める🧗 地形と隠れた経路🏘️ サクラメントの機能を使う

📄 Mortal Sin Wiki 主な項目

⚔️ Mortal Sinの基本🔰 最初の周回で練習すること👣 間合いと逃げ道を作る🛡️ 防御とパリィを使い分ける🥾 キックとBashの役割🔗 クラスのコンボを覚える順番📈 コンボメーターを維持する🗡️ 武器を数値以外で比較する🔋 装備のマナとWizard Oil🧪 回復薬とエッセンス🪙 Gold Essenceの使い道✨ スキル選択の考え方

📄 Tower Factory Wiki 主な項目

🏭 Tower Factoryの基本🔰 初心者の進め方🌅 昼と夜の建設計画🪵 原料を用途別に確保する⛏️ 採取設備と枯渇への備え🪚 Sawmillと木材加工🧱 石材加工の使い分け🔥 Furnaceの入力を確認する⚙️ ForgeとWorkshopの生産線➡️ ベルトの流れを読む🔀 合流と分岐を使い分ける🛣️ 交差と地下ベルトで整理する

📄 Plan B: Terraform Wiki 主な項目

🌱 Plan B: Terraformの基本🔰 最初の生産と都市供給🗺️ 高さ・鉱床・都市を調べる⛏️ Extractorと鉱床の枯渇📦 Depotと素材の指定🔗 Depotの連結と優先⚙️ FactoryとAssembly Plant🧮 生産と輸送の量を計算する🚚 道路とトラックの設定🚆 鉄道のループと停留所🏙️ 都市の成長と需要📥 Supply Centerを増やす判断

📄 Star Birds Wiki 主な項目

🐦 Star Birdsの基本🔰 最初の小惑星を動かす⭐ 要求・研究・供給の目標🔭 小惑星を調べる順番⛏️ Extractorと資源の供給🧵 パイプを短く分かりやすくする🔀 Pipe Hubで分岐と合流🧹 Resource Filterを使う場面⚗️ Refinerと基本加工🧪 Chemical Labの組み合わせ🧱 合金・ガラス・プラスチック☀️ 電力と日照

📄 River Town Factory Wiki 主な項目

🏮 River Town Factoryの基本🔰 工房を動かす最初の手順🕒 時間・体力と一日の計画🪨 資源地の購入と配送🏭 工房の区画を分ける⚙️ 加工設備を選ぶ🧮 レシピから必要量を計算する➡️ ベルトと地下ベルト🔀 分岐・合流・仕分け📦 箱と原料の受け取り🔌 電力を安定させる💧 水と発電の再始動

📄 Drill Core Wiki 主な項目

⛏️ Drill Coreの基本🔰 最初の契約で覚えること☀️ 昼と夜をつなげる計画📋 契約と惑星条件👷 採掘員・運搬員・護衛🛤️ 採掘経路の作り方🪨 資源を使い道で分ける🎯 回収の優先順位🏠 雇用設備と労働者上限🧪 Laboratoryと契約内強化💡 技術選択と構成の方向🏗️ プラットフォームの配置

📄 Stellar Tactics Wiki 主な項目

🎮 Stellar Tacticsの基本🔰 序盤から宇宙へ出る手順📊 能力値と人物の役割🌱 使うことで伸びる技能🧩 Perksを選び直す⏱️ 地上戦のAPを計画🧱 射線と遮蔽物🎯 部位・命中・集中攻撃💥 Special Attacksの役割⚔️ 主力武器と補助武器🛡️ 防具・Personal Shield・Mods💚 回復・手榴弾・状態への対処

📄 Occupy Mars: The Game Wiki 主な項目

🎮 Occupy Marsの基本🔰 序盤に整える四つの供給🧑‍🚀 スーツと生命維持📱 Tabletで情報を整理🏕️ 拠点の場所と配置💧 Wellと水源の確認🫧 酸素の供給とボトルの補充☀️ Solar Panelと発電🔌 Transformerと電力の配分🔋 Battery Packと夜間の計算⚡ 電力が足りないときの切り分け🚰 Pump Stationと流体の種類

📄 Frosthaven Wiki 主な項目

🎮 Frosthavenの基本🔰 最初に覚える攻略の流れ🃏 二枚のカードと上下の行動⏱️ Initiativeを使い分ける🔋 カード枚数と活動時間🛌 Short RestとLong Rest❤️ 被害をカードで防ぐ判断👹 敵の能力カードを読む🧭 移動・地形・射線🚪 扉を開ける前の準備🎲 攻撃修正とPerks🩹 状態異常と回復

📄 Solasta II Wiki 主な項目

🎮 Solasta IIの基本🔰 最初のパーティを作る📊 六つの能力値📚 習熟と技能を分担🧬 AncestryとBackground⏱️ 行動・Bonus Action・Reaction🎯 命中・有利・不利🧱 配置と集中攻撃🛡️ Fighterの運用🗡️ RogueとSneak Attack✨ Clericと支援の配分📖 Wizardと準備する呪文

📄 GRIME II Wiki 主な項目

🎮 GRIME IIの基本🔰 序盤の進め方❤️ Health・Breath・Force・Paint📈 能力値の振り分け🌀 二種類のWardと吸収🤲 Graspと反撃の判断🎭 Prey Moldの使い方🧩 Item Moldと探索用の道具🌱 TraitsとHunt Pigments👑 Breathcrownで回復を変える⚔️ 武器の選択と特殊攻撃🛡️ 防具とセット効果

📄 MIO: Memories in Orbit Wiki 主な項目

🤖 ゲーム概要・攻略の軸🔰 最初に進めること🦿 ジャンプ・着地・空中移動⚔️ 通常戦闘と攻撃の欲張り🛡️ Protective Coatと修復⚡ エネルギーの回復と消費🪝 Hairpinの使い方💨 Dodgeと回避の判断🌿 Harvesterと空中の継続🪂 Sailの滑空と終点🧗 Stridersと壁の経路🎯 Slingshotと障害の突破

📄 Sol Cesto Wiki 主な項目

☀️ Sol Cestoの基本🌱 最初の探索の手順⚔️ StrengthとMagicを読む🎲 行ごとの確率を見る📊 平均の被害と致命的な危険🦷 Stoneの歯で確率を変える⚙️ Metalの歯で連鎖を作る🔗 歯の組み合わせを点検🌞 Sun Powerを使う判断🛡️ Knightで列を選ぶ🪞 Mageで二つのマスを結ぶ👥 Peasant・Warrior・Lizard

📄 Deep Rock Galactic: Rogue Core Wiki 主な項目

⛏️ Rogue Coreの基本🌱 最初の任務の進め方📋 任務条件を読む🧑‍🚀 Reclaimerを選ぶ🛡️ Guardianの足止め🎯 Spotterの優先目標⚡ FalconerのLightning Drone🗡️ Slicerの接近戦⏳ Retconの能力を使う時間🔫 武器の射程を組み合わせる🔧 Workbenchで主力を育てる🧰 支援道具と移動の役割

📄 Wizard of Legend 2 Wiki 主な項目

🪄 Wizard of Legend 2の基本🌱 初回の試練で覚えること🃏 Basic・Standard・Signature💨 ダッシュで抜ける位置👊 Basicを選ぶ基準🪨 EarthのBasicと進化❄️ WaterのBasicと進化🌪️ Airの距離と動作⚡ Lightningの継続攻撃🔥 Fireの攻撃と組み合わせ🌀 Standardで不足を補う🌟 Signatureの使いどころ

📄 Astral Ascent Wiki 主な項目

♈ Astral Ascentの基本🌱 最初に覚える戦闘の循環🔄 四つの呪文とSpell Refresh💙 マナを空にしない🗡️ Aylaの近距離戦👊 Kiranと反撃のタイミング💎 Calieと狙う位置🔫 Octaveと射線✨ SignatureとProwess🧩 Gambitの枠と発動条件🎨 Affinityを合わせる🔥 属性効果を組み合わせる

📄 Soulash 2 Wiki 主な項目

🗡️ Soulash 2の基本🌱 最初の旅支度🗺️ 世界生成と町の選び方💀 死亡条件と遊び方📈 技能レベルとPotential🧑‍🏫 訓練者を探す⚖️ 能力値と装備の方向🍲 食料と加工💧 水袋と補充🛏️ Stamina・疲労・睡眠⚔️ ターン制戦闘の考え方🚪 撤退できる位置を残す

📄 Airship: Kingdoms Adrift Wiki 主な項目

⚓ 交易と艦隊を育てる基本🔰 最初の航路と資金を作る🏘️ 港の施設を使い分ける🪙 買い付けと売却の判断📦 Cargo・Warehouse・荷物の整理🗺️ 航路と補給の場所📜 Business Permitと産業の開始⚙️ 鉱山・工場・原料の連鎖🛠️ Equipment Gridと船の役割🎯 武器の種類と射程🛡️ 装甲・Shield・守る部品⚡ 電力・弾・設備の負担

📄 Stardeus Wiki 主な項目

🛰️ 船の知性として再建する🔰 最初の居住区を作る🧱 床・壁・囲まれた部屋🚪 密閉・Vent・Airlock🫧 Oxygen Pumpと酸素の供給🌡️ Heater・断熱・温度⚡ 電力をつなぐ基本♻️ Matter Reactorと燃料🔌 複数の電力網と壊れにくい接続🤖 Jobs・能力・届く場所🦾 部品・Core・体の機能🧊 Stasis Arrayと目覚める乗員

📄 ALL WILL FALL Wiki 主な項目

🏗️ 海上都市と物理建築🔰 開始地点から生活を作る🧱 支持力・重さ・接続⚓ 土台と拡張する場所🌉 橋・張り出し・高い建物🪜 道・階段・現場へのアクセス🪵 最初の資源と継続する採取👷 Workersの採取と生活🚣 Sailors・船・水位🏗️ Engineers・クレーン・研究💥 爆薬と安全な解体の計画💧 Water・Raincatcher・保管

📄 Airborne Empire Wiki 主な項目

☁️ 空中都市の運営と冒険🔰 最初の空中都市を育てる🛤️ Pathと都市の配置⚖️ Tiltと左右の重さ🌀 Liftと建設の余裕💨 Propulsionと移動の速さ🪨 Coalと長距離の旅🍲 Food・Waterと人口✈️ Hangarと地上の採取📦 Warehouseと専用の保管👥 住宅と働き手の配分🙂 Morale・光・信仰

📄 Laysara: Summit Kingdom Wiki 主な項目

🏔️ 山の街と資源の基本🔰 最初の山で作る供給🗺️ 標高と狭い建築用地👥 三つの住民と住宅の役割🏘️ 住宅を上げる条件と不満🥣 食品を市場へ届ける🐂 Yakforceと飼育の場所⚒️ 原料・工房・供給量🛤️ 道路・橋・高低差📍 Carrier Postで短い輸送を組む🛒 Cart Post・Yak Postの長距離輸送🛁 繁栄の品とサービス

📄 Of Life and Land Wiki 主な項目

🌳 集落と生態系の基本🔰 最初の集落を安定させる🖥️ 住民・集落・環境の表示🏠 家・休息・空き住宅👷 複数の仕事と優先度🙂 需要と発展の段階💧 飲み水・井戸・地下水🥖 採取・農業・食事🌱 植物・土・水・温度⚙️ 粉・パン・薪の生産連鎖🪵 建築材料・衣服・金属📦 保管と移動の時間

📄 Nova Roma Wiki 主な項目

🏛️ 街と水と神々の基本🔰 最初の集落を立ち上げる順序🛤️ 道路・橋・建設できる範囲💧 Well・Water Tower・噴水🌉 Aqueductの高さと経路🧱 Dam・Spillway・水の流れ🏘️ 住宅と家へ届ける資源🌾 農地・肥沃度・果樹🍞 食料の種類と加工❄️ 冬の食料とCharcoal🔨 木材・石材・金属と加工📦 Granary・Warehouse・運搬

📄 Moonlighter 2: The Endless Vault Wiki 主な項目

🎒 冒険と店をつなぐ基本🔰 最初の冒険と開店の手順⚔️ 攻撃・回避・障害物の使い方🗡️ 近接武器の種類と特殊動作🔫 銃と弾薬を近接へ組み合わせる💥 RuptureとBackpack Smash🗺️ TomoのRadarと経路選択✨ Dungeon Perkの組み合わせ🧩 バッグの位置と発動タイミング💎 Quality・希少度・品の破壊🏠 Pendantで帰還する判断🏷️ 手動の価格設定と顧客の反応

📄 Empires of the Undergrowth Wiki 主な項目

🐜 巣・食料・群れの基本🔰 最初の巣を立ち上げる手順⛏️ 掘削と地下の危険🥚 育児室と部屋の分け方⬆️ タイルの強化と隣接🍖 食料の保管と補充費用🚩 フェロモンで部隊を動かす🎛️ 戦闘・採集・登攀の切り替え🛠️ 働き蟻と巣の作業🏹 黒蟻とWood Antの編成🍃 Leafcutterの葉・菌・廃棄物🔥 Fire Antの補充と浮橋

📄 Jotunnslayer: Hordes of Hel Wiki 主な項目

⚡ レイドと試練の基本🔰 最初のレイドの進め方🪓 英雄の選択と基本性能🧭 Subclassと育成の方向🗡️ 通常攻撃・Weapon Skill・Dash🌩️ 神の技を選ぶ基準✨ Autocastの枠と進化📜 Passiveと発動条件🩹 生存・回復・位置取り🍄 回収型の目標を安全に進める🪦 墓の強敵とPortalへの対処❄️ Curse of Winterの準備

📄 Jump Space Wiki 主な項目

🚀 乗組員として進める任務🔰 出航前の準備と初任務🎒 現在の持ち物と装備枠⚡ Power Gridの配分🔋 Reactorと保護された電力🛰️ 船の武器・盾・操縦🛠️ 修理・火災・船内の対処🧪 Materiaと物資の残量📦 船外・地上の回収🔫 徒歩の戦闘と回復🧩 武器とModuleの組み合わせ💠 Artifactと任務中の強化

📄 Mycopunk Wiki 主な項目

🤖 任務と武器改造の基本🔰 初任務で覚えること👥 四人の社員の選び方💨 移動能力と逃げ道🍄 敵の部位と中心部を狙う🔫 二つの武器を組み合わせる🧰 特徴のある武器の扱い方⬡ 六角形グリッドの組み方🧩 希少度・追加効果・更新⚡ 属性・状態異常・発動条件💣 グレネードと範囲制御📋 任務目標と探索の配分

📄 Super Fantasy Kingdom Wiki 主な項目

🏰 王国再建と自動戦闘の基本🔰 最初の数日を安定させる☀️ 一日の流れと戦闘の評価🌲 木材・板・植林⛏️ 石・金・上位資源🧑‍🌾 労働者・運搬・家🍲 Tavernと肉の熟成🌾 パン・魚・Beerの経路🏯 城・税収・Happiness🛡️ 守護者と部隊の役割✨ 王国特性と属性の相乗効果⛪ 教会・Faith・Spell

📄 Pioneers of Pagonia Wiki 主な項目

🏘️ 島の開拓と街づくりの基本🔰 序盤に整える三つの流れ🛤️ 道と建物の接続📦 運搬・保管・生産停止の見分け方🌲 木材の採取と持続供給🔨 道具と専門職の募集🍽️ 栄養の食事と人口を増やす食事👥 住宅と人口の管理🌾 農業・製粉・配給の組み方🚩 領土の拡張と守備拠点🔭 探索・地質調査・宝探し⛏️ 採掘から金属加工へ

📄 Havendock Wiki 主な項目

🌊 ゲームの基本と進行🔰 最初の集落を安定させる💧 ポンプから飲み水まで🍲 食材・燃料・料理の供給👥 住民の募集と作業分担🏠 住居・休息・幸福度🔬 Workshopと研究の選び方🪵 足場と運搬を整える⛵ 船の建造と探索の準備🏝️ 島ごとの探索目的🧵 綿・帆布と派遣作業🪙 灯台と交易の活用

📄 Infection Free Zone Wiki 主な項目

🏙️ 街を守りながら再建する攻略🌅 最初の数日で作る土台📍 HQと地図の選び方🎒 回収先と帰還の計画🚙 車両と荷物の使い分け🏗️ 改修と人員の優先度🌾 食料を生産へ切り替える⚙️ 工具・弾薬・燃料の生産📚 不足に合わせた研究の順番🔫 部隊の装備と戦闘位置🧱 柵・門・塔を機能させる👥 生存者と生活の余力

📄 The Crust Wiki 主な項目

🌕 月面工場を安定させる考え方🚀 最初の拠点を動かす順番☀️ 昼と夜の電力計画🤖 ドローンとCPUの余力⛏️ 地下の採掘と配置🔥 精錬と副産物の扱い📦 ベルトと階層間の物流👩‍🚀 入植者の部屋と担当💧 水と酸素の供給経路🥣 食事と衛生を支える🔬 研究の前提と進め方🚚 契約と市場取引の判断

📄 Chef RPG Wiki 主な項目

🍳 Chef RPGの攻略の軸🌱 最初の営業までの進め方📖 レシピと冷蔵庫の管理🏪 営業とスタッフの調整🔪 手動調理と品質の上げ方🌿 採集と仕入れを組み合わせる🏹 狩猟と釣りの準備🌾 温室で食材を安定させる🍺 醸造の工程と設備🧪 料理研究を進める順番⭐ スキルと設備投資の選び方💬 住民交流と依頼の整理

📄 Echoes of the Plum Grove Wiki 主な項目

🍑 農場の暮らしと世代交代🔰 最初の一週間を乗り切る💰 手続き・税と期限の優先順位🌱 水やり・種・収穫の考え方🍂 季節の残りから作付けを決める🫙 Drying RackとPreservative Jar🍲 料理・レシピと日常の食事🧺 町の取引・市場と資金づくり🪓 道具・製作と農場の配置🎣 釣り・採集と季節外の収入🐄 家畜・飼料と家族の仕事💊 病気の診断・薬と予定の変更

📄 Voidtrain Wiki 主な項目

🚂 列車を拠点にするサバイバル🔰 手押しの列車から加工へ📘 Research Tableと研究ポイント🪨 素材の回収と収納の整理⚒️ Smelter・Workbench・Labの使い分け🚃 Depotで列車を改造する⚡ Tesla時代・発電と加工の条件🥤 飲み水・食事・Garden🐙 Rofleemoの寝床と仕事🧰 回収・栽培と列車の手入れ🪝 Witch Island・Strange Chestの探索🔫 武器の構成とヴォイドの危険

📄 Bellwright Wiki 主な項目

🔔 集落づくりと反乱の基本🔰 最初の集落を安定させる🤝 Trust・Renown・Prosperityの違い👥 技能・属性・職業で住民を選ぶ🧾 仕事と建物の優先順位📦 Storage・DeliveryとDeliveries🍖 食事の構成と生活の供給🌾 畑・家畜と加工を育てる📚 TechTree・研究とApprentice⚒️ 工具・精錬・装備の補充⚔️ 方向入力・弓と部隊の扱い🏰 村の解放と奪還軍への備え

📄 ASKA Wiki 主な項目

🛡️ バイキングの村を動かす基本🔰 最初の拠点と住民を迎える準備👥 The Eye of Odinと住民選び🏠 寝床・食事・水・暖かさ🕒 仕事・睡眠・余暇の配分🪓 採集範囲と木材・石材🍲 調理・採集と食料の役割🌾 畑・漁と狩猟の組み合わせ🔨 Workshopと工具の補充📦 Warehouseと運搬の診断❄️ 初めての冬を迎える準備⚔️ 戦闘・訓練と村の防衛

📄 Aloft Wiki 主な項目

🏝️ 浮遊島で暮らす基本🔰 最初の島から航海へ📘 知識・Insightsと解放の使い分け⛵ 帆・舵・浮力で島を操縦する🪂 グライダー・地図と探索の準備🌿 Field Guideで生態系を修復する🍄 汚染島・ノードと安全な戦闘🧪 汚染の研究・塗布とサンプル🌾 農業・水・種の循環🍲 調理・保存と食事の効果⚙️ 加工設備・風車と接続🌳 Life SaplingとLife Treeの進行

📄 Lightyear Frontier Wiki 主な項目

🌱 メックで暮らす惑星農業🔰 最初の農場を回す🧰 メックの道具を使い分ける🟤 土壌の種類と輪作🌾 作物と成熟までの予定🌰 種・加工と在庫の循環⚙️ 機体パーツとMod Chip🏡 農場・収納と設備の配置🧭 探索を農業へつなげる🚀 納品と隣人への仕事🐾 生物と農場の拡張🤝 協力で農場を回す

📄 FOUNDRY Wiki 主な項目

🤖 FOUNDRYの工場づくり🔰 最初の自動化を作る🪨 鉱石と基礎素材の役割🛸 Drone Minerと鉱床の運用🔥 精錬と中間素材の生産⚡ 高圧・低圧と発電の準備📦 ベルト・Loaderと合流🧪 パイプ・Olumiteと副産物🧬 Science Packと研究の優先順位📊 台数とボトルネックの計算🚚 遠距離物流と大規模生産🧭 拡張と協力プレイの手順

📄 Techtonica Wiki 主な項目

⛏️ 地下工場と探索の基本🔰 手作業から自動化へ移る🖥️ 端末の要求を生産へ変換する🟣 研究コアとCore Composer🪨 採掘とM.O.L.E.の掘削🔥 精錬・燃料と加工の役割🌿 Kindlevineと植物の循環⚡ 電力・水車と接続📦 ベルトとInserterの診断🛗 Freight Elevatorと階層の運用🏜️ Sand Pumpと大量の燃料🧭 端末を進める実践手順

📄 shapez 2 Wiki 主な項目

🔷 図形を加工する宇宙工場🔰 まず一つの正しい図形を届ける🧩 目標を層・区画・色に分解する✂️ 切断と回転を組み合わせる🎨 塗装と色の供給🥞 積層と重力の考え方💎 ピンとクリスタルの加工📊 生産量と機械数を計算する🚂 プラットフォームと長距離物流📐 複製と再利用しやすい設計🧠 目標から逆算する実践手順🧮 二入力の生産量を計算する例

📄 Reus 2 Wiki 主な項目

🌎 小さな惑星を育てる基本🔰 最初の惑星の進め方🗿 巨人とバイオームの組み合わせ🌲 バイオームごとの配置方針🔗 共生を読む順番🦋 多様性と高級資源の条件🎴 ドラフトで構成を伸ばす🏘️ 都市・境界と課題⏳ Eon・時代と土地の強化🍄 Microbioticaと産出の伸ばし方🧠 構成の設計と置き換え🧭 課題に合わせた実践例

📄 Pacific Drive Wiki 主な項目

🚙 Pacific Driveの基本🔰 最初の遠征を成功させる🔧 ガレージでの整備順序🛞 部品と車両構成の選び方🧰 道具と現地での製作🗺️ Route Plannerと遠征の目的⚡ アンカーと帰還ゲート🌀 アノマリーへの対処⛽ 燃料・電力と運転🧩 奇妙な挙動を診断する📦 トランクと資材の優先順位🏁 帰還率を上げる実践例

📄 Forever Skies Wiki 主な項目

🎈 飛行船で暮らすサバイバル🔰 出発前に生活設備を作る🛠️ 船内配置と拡張の順番🔬 スキャン・研究・製作をつなぐ🧲 資源回収と荷物の整理🥤 水・食事・休息を維持する🧭 探索先と停泊地点を選ぶ🫁 アンダーダストでの酸素管理💊 病気・分析と探索装備🤝 協力プレイでの役割分担📋 遠征を成功させる準備と帰還📍 酸素探索を短い区間へ分ける

📄 Norland Wiki 主な項目

👑 Norlandの基本🔰 最初の領地を安定させる🧑‍🤝‍🧑 貴族の分担と人間関係🏗️ 建設と生産の診断🥕 食料と住民の生活💰 賃金と国内価格📚 本と知識を王家へ残す🛒 商隊と近隣との交易⚔️ 兵力と出征の準備🤝 外交と王家の継続🌧️ 災害・治安と復旧🧭 内政を立て直す実践手順

📄 Sunderfolk Wiki 主な項目

🦊 Sunderfolkの基本🧭 最初は地形と行動順を確認🖱️ PC操作とアプリ操作🤝 英雄の行動順を相談📜 カードの上から行動を読む👣 Moveは攻撃以外にも使う🔄 味方とのSwapを利用🪽 LeapとTeleportの違い➡️ Pushの方向を安定させる🧲 PullとThrowの仕事🕳️ 穴へ落とすための準備🏹 攻撃範囲と最後の位置

📄 Temtem: Swarm Wiki 主な項目

💎 Temtem: Swarmの基本🧭 最初の一戦は一つの技を育てる👣 群れを抜ける移動経路✨ 経験値とレベルの優先🐢 進化で途中の戦力を変える📜 技の枠を使い切る前に🎯 Target表示を読む🏹 PhysicalとRangedを区別🌊 タイプ相性はSwarmの表示で確認🧰 ギアは能力と組み合わせで選ぶ🔗 相乗効果を完成させる手順💧 Water BladeとHydro Turbine

📄 Ember Knights Wiki 主な項目

🔥 Ember Knightsの基本🧭 最初は攻撃と技能の循環を作る🔄 技能を使った後の行動💨 回避と攻撃後の位置⚔️ 武器は操作と構成の土台🗡️ Ember Bladeの連続攻撃🏹 Guardian Bowの距離管理✨ Nexal Staffで技能を回す🔨 Rift Hammerの隙を管理🪃 Razor Windの往復を当てる🔧 Modificationの行動条件📜 二枠の技能を役割で分ける

📄 Bounty of One Wiki 主な項目

🤠 Bounty of Oneの基本🧭 初回は停止射撃のリズムを覚える🎯 止まる位置を先に選ぶ👣 歩きで敵をまとめる💨 ダッシュは出口へ使う🪙 経験値回収の経路📈 レベルアップ報酬の見方💥 Damageを伸ばす場面⚡ Attack Speedと停止時間✨ Critは確率と倍率を合わせる🏹 Pierceで列をまとめて攻撃🔁 Bounceと貫通の関係

📄 Rogue Command Wiki 主な項目

🤖 Rogue Commandの基本🧭 最初の戦闘を安定させる手順⏳ Time Focusを判断時間に使う🛠️ Engineerを失わない配置🎛️ スターター三枠の組み合わせ💎 Crystalと報酬用通貨を区別⛏️ Harvesterの仕事が止まる原因🏭 Refineryと建設範囲⚙️ Core Harvesterの収入🚜 Armored Crystal Collector🤖 工場は稼働率で見る🃏 Blueprintで役割を増やす

📄 Voidigo Wiki 主な項目

🎮 Voidigoの攻略方針🔰 最初に覚える戦闘の循環🪽 ジャンプと着地点💥 Antivoid Combo Strike💎 Beaconとワールド進行👑 逃げるボスの追い方🔫 銃と残弾の管理⚔️ 近接武器とブロック🎯 Begunnerの更新時期🌟 Beshotterの近距離射撃🗡️ BedaggerとBecleaver🧪 Powerupの選択基準

📄 Gatekeeper Wiki 主な項目

🎮 Gatekeeperの攻略方針🔰 最初のランの進め方🗺️ 課題と探索の優先順位🔫 Hybridの基本運用🦅 Nidumの近接と回復🔨 Bastionのスタン連携💠 Pandoraの回復エリア🔊 Echoの音叉を使う🎯 Tech Hunterの戻り先🌙 Mediatorの呪いと退避🧩 アーティファクトの見方🚀 Protocolと通常攻撃の連携

📄 Battle Shapers Wiki 主な項目

🎮 Battle Shapersの攻略方針🔰 初心者の進め方👊 ExposedとTakedown💨 ダッシュと空間の使い方🧩 メインコアとサブコア🛡️ Adamant Coreの反射構成⚔️ Strike CoreとDash Strike🌪️ Wind Coreの空中戦⚡ Volt Coreと継続範囲攻撃🔓 コアの親和性を育てる🧗 Wall Jumpを取得する🪨 Breaker's Punchと割れた壁

📄 Rotwood Wiki 主な項目

🎮 Rotwoodの基本🔰 最初の狩猟で覚えること⚔️ LightとHeavyを組み合わせる🎯 Focus Hitの条件を覚える💨 回避と移動の方向🔄 Dodge Cancelで攻撃を区切る🗡️ 5種類の武器を選ぶ🔨 Hammerの間合い💥 Hammerの技能を使う🏹 Spearの先端を当てる📏 Spearの距離を取り直す🥏 Strikerを投げてつなぐ

📄 Into the Necrovale Wiki 主な項目

🎮 Into the Necrovaleの基本🔰 最初の装備を組み合わせる🎒 装備の説明を読む順序⚔️ 武器を主力にする基準🗡️ 近接武器の間合い🏹 遠距離武器の射線🪄 Staffと攻撃の形💥 Power Moveの費用と使い道⏩ 手数と一撃の威力📊 Damage Modifierの扱い✨ 投射の数と進む方向🔔 Poiseと敵を止める効果

📄 SYNTHETIK 2 Wiki 主な項目

🎮 SYNTHETIK 2の基本🔰 序盤の射撃と装填📤 弾倉排出と装填を分ける⏱️ Active Reloadの練習🌡️ 熱を管理する🧰 ジャムと予備の行動🎯 反動と命中の比較👣 移動中の精度🧱 遮蔽物と射線🎯 弱点と背面への攻撃🔫 3本の武器を使い分ける⚔️ 武器の種類と射撃距離

📄 Deadlink Wiki 主な項目

🎮 Deadlinkの基本🔰 最初に覚える一組の操作💨 ダッシュと移動を残す🔵 マーキングの役割🛡️ シールドと体力を区別する🔫 主武器と副武器の弾薬🟢 C-Ballを移動と発動に使う🤖 4シェルを選ぶ基準🪝 Soldierの基本運用🧷 GripWireで近づく前の確認🎯 Hunterの精密射撃🔄 TranslocatorとDecoy

📄 Starcom: Unknown Space Wiki 主な項目

🎮 Starcom: Unknown Spaceの基本🔰 最初の探索を進める順序🧭 恒星系と航路の確認💾 セーブと重要な選択🪐 惑星の調査🔍 AnomalyとDiscovery💬 通信と拠点での会話🌀 Gatewayを使う🪨 資源を集める方法🧲 Tractor Beamの研究🧪 Research Pointの使い方⬡ モジュール設計の基本

📄 Spiritfall Wiki 主な項目

🎮 Spiritfallの基本🔰 最初に覚える戦闘の流れ🕹️ 方向入力と攻撃の違い🚀 Launcherを使う目的🎯 Sweet Spotの狙い方🪶 空中コンボと着地🧱 Wall Splatと壁の使い方👥 多数の敵を処理する順序⚔️ 武器と形態の選び方🔨 Battle Hammer-Axe🥊 Sisterhood Gauntlets🏹 Astral Cord Bow

📄 The Slormancer Wiki 主な項目

🎮 The Slormancerの基本🔰 序盤の構成を作る順序⚔️ 3クラスの選び方🛡️ The Mighty Knightの構成🏹 The Fierce Huntressの構成🌗 Serenityと技能の使用順🔮 The Mischievous Mageの構成⏱️ Time-Lockと遅延する攻撃🎯 主力スキルを決める📚 Masteryと強化の選択🔄 強化を振り直すときの手順💜 Slormの使い道

📄 Erenshor Wiki 主な項目

🎮 Erenshorの基本🔰 最初の冒険の順序🖱️ 対象選択と会話の操作🛡️ 6クラスの役割を選ぶ🔮 Arcanistの戦い方🌿 Druidと回復の管理☀️ Paladinと前衛の準備🌑 Reaverのスタンス🏹 Stormcallerの弓と雷💨 Windbladeの継戦能力👥 SimPlayerを仲間にする🧩 通常パーティーの組み方

📄 Esoteric Ebb Wiki 主な項目

🎲 Esoteric Ebbの基本🔰 初日の調査を始める順番🧑 キャラクター作成の考え方🗣️ 六つの能力とChime📊 Ability ScoreとModifierの違い🎓 Proficiencyを準備へ使う🎯 DCと判定前の確認👁️ 能力の声と受動的な情報🔍 Beholdで人物を調べる💎 Shards of Jorと再試行🧰 装備は用途で選ぶ🔨 Simple Hammerを調査へ使う

📄 Drova - Forsaken Kin Wiki 主な項目

🌲 Drova - Forsaken Kinの基本🔰 最初に整えるもの🗺️ 地図とAsmusの会話⚔️ 一撃の後に離れられるかを見る🟡 スタミナを使い切らない🔵 Focusをためて能力を使う📘 Learning Pointsと教師📊 Strength・Dexterity・MindとProwess🗡️ 主力武器を選ぶ基準⚔️ 剣で短い反撃を作る🔱 槍の間合いを維持する🪓 斧の重い攻撃を通す

📄 Death Howl Wiki 主な項目

🐺 Death Howlの基本🔰 最初に覚える戦闘の順番🔴 マナを移動とカードへ配分する🟩 終了位置から逆算する🎯 倒す相手の優先順位👊 Quick Strikeと押し出し🏃 Sprintと移動の効率🪵 Block of Woodと防御の使い分け🗂️ Sacrificeと手札の価値🔢 First・Lastと使用順✋ Empty・Kept・Echoを読む🔥 Exhaustと長期戦

📄 Hell Clock Wiki 主な項目

⏳ Hell Clockの基本🔰 最初の遠征で覚える手順🕰️ 時計と探索の優先順位🌙 Relaxed Modeの使いどころ🔵 マナが切れる原因を分ける🏷️ Attack・Spellと対象タグ📖 Skills Bookで役割を決める💨 Shadow Dashと退路🔥 Split Shotの距離を考える🔫 Repeaterで単体を処理する🛡️ Closed BodyとConviction✨ Proficiencyを主力へ集める

📄 Cubic Odyssey Wiki 主な項目

🧊 Cubic Odysseyの基本🔰 序盤の進め方🤖 QB-1を探索に使う📡 スキャナーで目的地を探す⛏️ 採掘の目的を決める🔋 エネルギーの管理🪽 ジェットパックと地形🎒 荷物と拾う素材の整理🛠️ 作業台とレシピの確認🔥 精錬機と燃料💎 鉱石の段階を把握する🔩 部品の生産順

📄 The Spell Brigade Wiki 主な項目

🧙 The Spell Brigadeの基本🔰 初回のランで進めること👣 敵の群れを回る移動💠 経験値と回収範囲📈 全体強化と魔法の強化📚 魔法を増やすか育てるか🔮 Infusionのタイミング🔥 基本の属性を使い分ける❄️ 同属性を二つ選ぶ🌈 異なる属性の組み合わせ🧩 Augmentの選択💫 Astral Orbsの育て方

📄 Breachway Wiki 主な項目

🛰️ Breachwayの基本🔰 最初の航海の進め方⏱️ 毎ターンの確認手順🔋 三つの資源と蓄積⚙️ Reactor Powerの配分🃏 Draw PileとCooldown✋ 手札を詰まらせない👁️ 敵装備の攻撃予告🎯 Precisionで装備を止める🛡️ シールドを張るタイミング🌡️ Heat・Resistance・Dissipation🔧 装備がデッキを作る

📄 9 Kings Wiki 主な項目

👑 9 Kingsの基本🔰 最初の王国を作る📅 一年ごとの流れ🃏 カードの種類を理解する⬆️ 同じカードとレベルアップ📐 隣接効果の配置⚔️ 戦闘を見て配置を直す❤️ ライフと最終決戦💰 資金と廃棄の使い分け🛒 商人で買うカードを決める🎲 対戦相手を選ぶ🏛️ Royal Councilとイベント

📄 Ostranauts Wiki 主な項目

🚀 Ostranautsの基本🔰 最初の勤務の目標🧑 キャラクター作成⏸️ 停止と時間の操作🏢 K-Legで確認する場所💰 収入と勤務ごとの支払い🪪 Salvage Permit✅ 出航前の点検🔋 電力と配線🌬️ 船内の空気🚪 エアロックと区画🧑‍🚀 宇宙服の管理

📄 Tactical Breach Wizards Wiki 主な項目

🪟 Tactical Breach Wizardsの基本🔰 初めての部屋で確認する順番📋 行動を始める前の作戦👁️ Foreseeで敵の反応を確認↩️ 巻き戻しを使った解き方👣 移動と射線の整理💨 Knockbackの使い方🧱 壁への衝突を使う🪟 窓から排除する手順⚖️ StabilityとUnsteady🛡️ 装甲のある敵を倒す⚡ JenのStatic Blast

📄 Heroes of Hammerwatch II Wiki 主な項目

⚔️ Heroes of Hammerwatch IIの基本🔰 最初に整えるもの🧑‍🤝‍🧑 クラスを選ぶ基準🪓 Warriorの戦い方🛡️ Paladinの戦い方🏹 Rangerの戦い方🧙 Wizardの戦い方🗝️ 追加クラスとDLC📊 五つの能力値📚 スキルポイントの使い道🌟 レベル10と専門化🏛️ Guild Hallと街の発展

📄 Witchfire Wiki 主な項目

🔥 Witchfireの基本🔰 最初の遠征で覚えること🧭 遠征の目的と撤退ライン🏠 Hermitoriumの設備📊 六つの能力値の考え方📿 RosaryとBeadの組み合わせ🔫 武器カテゴリと二本の役割🎯 適正距離と射撃の安定⚡ スタミナとFocus🛠️ Mysteriaの解放手順🪞 研究の優先順位✨ Light Spellの使い方

📄 Rift Wizard 2 Wiki 主な項目

🎮 Rift Wizard 2の基本🔰 最初の呪文を選ぶ🔍 行動前に確認する情報🌀 ポータルと次の階の選択📍 開始位置で有利を作る🔋 HPと呪文回数の管理📚 SPを使う順番⬆️ 呪文強化は一つを選ぶ🏷️ 呪文タグの読み方🛡️ 耐性への対策✨ Magic Missileの使い方🔥 Fireballの範囲を生かす

📄 Aethermancer Wiki 主な項目

🎮 Aethermancerの基本🔰 序盤で目指すパーティー⏱️ 行動順を自分で決める💠 Aetherの配分👊 通常攻撃の役割🌈 属性とTypeを分けて理解💥 Poiseを崩して行動を止める🔄 Poiseの回復と再行動🎯 敵を倒す順番🛡️ Shieldで消耗を抑える🌑 CorruptionとHPの違い💧 浄化を選ぶタイミング

📄 Emberward Wiki 主な項目

🎮 Emberwardの基本🔰 最初のステージの進め方🗺️ 建設前の地形確認🧱 長い迷路と強い迷路の違い↪️ 折り返しを作るコツ🃏 ブロックカードの使い方🏗️ 大型タワー用の足場🎯 射程と実際の稼働時間📏 直線・近距離型の配置⚔️ 単体火力と範囲火力❄️ 減速を置く場所🌈 属性を役割で覚える

📄 He is Coming Wiki 主な項目

🎮 He is Comingの基本🔰 最初の冒険で優先すること🕒 昼夜と移動回数📊 HP・攻撃・装甲・速さの見方⚔️ 戦闘開始効果と先手🎒 装備枠と並び順⏱️ 発動条件を組み合わせる🗺️ 探索ルートの組み立て🧭 Waypointを探索の拠点にする🔥 休息と探索の継続💰 商人での買い物🔨 鍛冶と武器の強化

📄 Cobalt Core Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🗺️ 3本の列を読む↔️ Evadeで移動🎯 砲口と射線🛡️ HullとShield👥 クルーの編成🔵 Dizzy:守りと行動阻止🟠 Riggs:移動とドロー🩷 Peri:攻撃と固定移動🔓 追加クルー🚀 プレイヤーの船

📄 Grimshire Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報☀️ 一日の確認🏚️ Root Cellar🥬 草食・肉食・雑食📅 Defender’s Ration🌱 畑を始める🍂 種と季節🌾 収穫の配分🫙 保存食を作る🌬️ Dry Rack🛢️ Fermentation Barrel

📄 Look Outside Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🎚️ 難易度の選び方💾 セーブの条件🏠 拠点へ戻る理由🪞 鏡で体調確認🍽️ 空腹と疲労🍳 料理の基本🥘 序盤の料理例🍬 携帯食と回復🗺️ 建物の探索⚔️ 戦闘の組み立て

📄 CRUEL Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🏃 止まらず進む🎯 射撃と狙い🦵 蹴りの使いどころ🛡️ パリィ🔫 銃の扱い🔪 近接武器と耐久🥤 ソーダは回復と資金🐕 階の間の強化💚 生存を補うPerk⚙️ 武器を補うPerk

📄 SpellRogue Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🎲 Mana Dice🔢 呪文の入力条件⏱️ 使用回数🧙 4人の魔術師💧 Lapisの進め方🌿 Hazelの進め方🔥 Azarの進め方🌪️ Sefyraの進め方🔄 出目を操作する🧩 発動順を組み立てる

📄 The Last Starship Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🌌 ゲームモード🛠️ 船内の配置⚡ 電力網☢️ Reactor🛢️ LoaderとTank🔋 Batteryの役割🫧 酸素を供給する💧 Oxygen Maker♻️ Air Reprocessor🍽️ 食料と飲料水

📄 Len's Island Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🪵 最初の資源🏠 家とベッド🔨 Work Bench🎒 ホットバーと所持品🍓 食料を安定させる🌱 畑と種🌾 種を買う場所💧 水やりの自動化⚔️ 攻撃のタイミング🕳️ ダンジョンへ入る前に

📄 The King is Watching Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報👁️ 王の視線🖱️ 視線の移動と回転🏘️ 施設の並べ方📦 資源を逆算⚙️ 生産が止まるとき⚔️ 兵士の補充📏 兵士上限と視線強化👑 王の選び方🧑‍⚖️ Advisorを選ぶ🔮 Wave Prophecy

📄 News Tower Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報📅 一週間の進め方🔁 新聞の制作工程📡 Leadsと取材🎙️ 記者の割り当て🏷️ 話題・切り口・読者⭐ 品質と速度🏢 塔のレイアウト🛗 移動と搬送☕ 社員の欲求👤 Traitの見方

📄 Worship Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🔁 探索と拠点👥 信者の役割🌀 Conversion🩸 血と生存🔺 儀式の種類📐 儀式の大きさ✨ 儀式の例⚡ 即時発動を生かす🔮 使用回数を持つ儀式💎 Catalystの基本

📄 Cataclismo Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報☀️ 昼と夜の計画🧱 ピースと支え⚠️ 崩落を防ぐ🗺️ 領域と接続🪵 資源の生産👷 労働者の配分🫧 酸素の管理🏠 人口と収容力🏹 兵種と高さ📏 射撃台の作り方

📄 Oddsparks Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🔁 基本の進行✨ スパークの役割🛤️ 経路を作る🔎 生産が止まる原因🛠️ Spark Workbench🧩 スパークの作り替え🏠 Spark Pen🪵 木材の加工🪨 石材と道の素材📋 村人の依頼

📄 Haste Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報👟 着地の基本🏞️ 地形を見る順番🌌 世界の崩壊🧩 ShardとFragment✨ Sparksと買い物🎒 4種類の装備🛹 Courier Board⏳ Wraith Hourglass🪝 Heir Javelin🧥 Sage Cowl

📄 Dungeon Clawler Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報⚔️ 戦闘の流れ🕹️ クレーンの狙い方🐰 キャラクター🎒 アイテムの役割🛡️ 防御とHelmet💪 Strengthを育てる🧱 素材をそろえる🔩 MetalとWhetstone♻️ PlasticとRecycling Bin💳 Credit Card

📄 Dungeons & Degenerate Gamblers Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🎯 ブラックジャックの基本➕ Hitを選ぶ前に✋ Standの考え方💥 バーストを減らす♠️ 4つのスート♥️ 回復を生かす♠️ 防御を生かす♦️ 資金を構築へ回す♣️ 攻撃を伸ばす🪪 特殊カード

📄 Ballionaire Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報💰 納付と周回の目標📍 トリガーの読み方🗺️ 配置の基本🎒 持ち運びと回収🍅 食材を使う構成💧 水と植物🔥 火と変換🪙 コインを利用する↗️ 跳ね返りと移動🔋 使用回数を管理

📄 Gnomes Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報☀️ 1日の進め方🪙 資源と人口🧙 ノームの種類と育成🛤️ 通路を完全に閉じない📐 攻撃範囲を重ねる🛒 購入と建設費の違い🌻 農業収入の作り方📈 投資を回収する考え方🏠 建物と障害物🌍 地面の種類

📄 Nubby's Number Factory Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報📖 効果文の基本用語📊 得点とノルマ🎒 アイテムを役割で選ぶ🧰 基本アイテムの例🔢 スロット配置✨ Perkの発動条件🍢 Kebab系の使い方🥩 Meatyと後半の枠💡 EnlightenedとPerk収集❄️ Yetiを使う構成

📄 StarVaders Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🗺️ 盤面を読む順番🤖 3種類の機体🔴 Gunner:射撃と爆弾🌡️ オーバーヒートの扱い🔥 Roxy:Burnを利用する❄️ Noel:Frozenを生かす⚙️ Zeke:ComponentとDismantle🔵 Stinger:近接と位置取り⚡ Shun:Shockの連鎖🟣 Keeper:召喚とSpell

📄 Ultrapool Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🎯 ラウンドの進め方🔁 効果が発動するタイミング🧩 セット一覧🎱 Classicのボール🌼 Nature:花を育てる🤖 Tech:Scrapと機械👻 Spooky:変身と特殊効果🐱 Friends:移動を連鎖させる🥪 Foodの組み立て方🍹 Cocktail Barで合成

📄 Tower Dominion Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🔁 1ウェーブの流れ💰 Supply・Recon・Tech📈 経済施設と投資🗺️ 地形のつなぎ方⛰️ 高さとPlatform📐 設計図と増援🗼 Mirador:序盤と補助🧱 Sturdy Bunker:向きと対空💥 Warwolf・迫撃砲🔥 その他の攻撃施設

📄 Slots & Daggers Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🎒 初期シンボルの選び方🎰 リールと構成の整理✨ クリティカルとタイミング⚔️ 物理・魔法・毒💰 コインの使い道🧬 チップと永続強化🃏 シンボル早見表🧰 パワーアップとアクティブアイテム☠️ 毒ビルド💣 Bombと再回転の組み合わせ

📄 ドワーフオートバトル Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報⚔️ 基本職業✨ 上級職と解放📊 能力値の読み方🛡️ 前衛と後衛の配置🚩 移動陣形🤝 職業・属性の相乗効果🎒 装備選び🛒 ショップと買い物🔨 鍛冶・強化・再鍛造📜 レシピの例

📄 Rogue Voltage Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド⚙️ 基本情報🔌 端子の色と配線🎒 ラックと装備管理⚡ 電力を作る・使う🔋 蓄電と放電🔀 増幅・分岐・連鎖📡 センサーと自動化⏱️ 行動順とExhaustion🌀 Gravによる時間操作💚 回復・防御を間に合わせる👥 キャラクターとペア

📄 Stick It to the Stickman Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🏢 基本情報🎮 操作と画面の見方👊 技の順番と強化🔗 コンボを保つコツ🃏 主な技と派生⭐ 昇進・パッシブの選び方🧩 構成の組み立て方☀️ 昼勤の職種🌙 夜勤の職種🏦 Finance Towerの進め方💰 通貨の集め方

📄 Rivage Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🛰️ 基本情報📱 K9:記録とアップグレード🔋 電力・ループ管理🗺️ 攻略ルート早見表🚪 個室:最初のカード🍽️ キッチン:ドックと電池🪪 Pod Bay:レベル2の復元🏛️ ロビー:非接触アクセス🔦 HVライト・Multi-Pass🛠️ ガレージ・Quantum Cell🌿 研究室・観測室:レベル3

📄 井戸の鳥 Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🗺️ 進行ルート🌙 夜の庭園・狩人の小屋🪶 移動能力🪵 沼地💧 排水路⚔️ ボス👑 金の羽・城

📄 Witchspire Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🧭 基本情報・遊び方📜 メインクエストの道筋🌟 ルミナリーと成長🏠 拠点・設備・収納🤝 使い魔を仲間にする🐾 使い魔の属性一覧🔍 注目の使い魔と探し方🗺️ 島・探索ガイド🧹 ほうき・飛行の柱⛏️ 素材の集め方🛠️ 道具・杖の製作早見表⚔️ 戦闘・装備の考え方🛍️ Mirellaの店・交換🧪 食料・ポーション・香👥 協力プレイの分担🏆 実績・収集の目標❓ よくある質問📖 用語集

📄 RACCOIN Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🕹️ 基本ルールと資源📈 価値・倍率・コンボ🦝 キャラクターと解放順🪙 主要コイン早見表🔗 組み合わせの考え方✨ 改造効果・Modifiers💾 チップの選び方🔑 キーホルダー🎁 景品と使いどころ🚧 妨害コイン対策🛒 ショップ・交換の判断🍳 料理・素材の扱い📚 図鑑・カード・やり込み❓ よくある質問📖 英語表記の用語集

📄 MINOS Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド🧭 基本ルールと進行🔗 圧力板のつなぎ方🧱 迷宮・扉の設計⚙️ 罠・装置の使い分け💥 コンボと秘密の組み合わせ🛡️ 敵の特徴と対策✨ 育成・資源・アイテム🗺️ 探索・パズル👑 テセウス・終盤の進行🏆 実績とやり込み目標❓ よくある質問📖 用語集

📄 Blue Prince Wiki 主な項目

🌱 初心者ガイド 🧩 基本ルール 💎 リソース 🚪 部屋タイプ 📐 ドラフト方針 🎒 アイテム 🏛️ 永久要素 👑 Room 46 🔎 謎解き ❓ FAQ

📄 Dune: Awakening Wiki 主な項目

💧 初心者ガイド ☀️ サバイバル 🏜️ ワールド 🛠️ クラフト・基地 🔬 研究・設計図 🎒 アイテム・装備 🛩️ 乗り物 ⚔️ 戦闘・スキル 🌶️ 素材・スパイス 📜 クエスト 🗳️ Landsraad 🏛️ 勢力・PvP 🧬 エンドゲーム ❓ FAQ

📄 Blox Fruits Wiki 主なページ

🌱 初心者ガイド 🍎 果実 🥋 戦闘スタイル ⚔️ 剣 🔫 銃 💍 アクセサリー 🧬 種族 🗺️ 海域 👹 ボス 👾 エネミー 🧑 NPC 📋 クエスト 🔧 素材 ⚙️ ゲームシステム 🎉 イベント 💣 コンボ 📝 アップデート 🎁 コード

📄 Hytale Wiki 主なページ

🌍 ワールド・ゾーン ⚔️ 種族・勢力 🐉 モブ・生物 🎒 アイテム 🗡️ 武器 🛡️ 装備 ⚙️ ゲームシステム 🌱 初心者ガイド 📖 ストーリー 🔧 MOD ⛏️ 鉱石・採掘 🔨 ツール 🌾 農業・栽培 🏛️ 構造物・プリファブ 🎮 ゲームモード

📄 Caves of Qud Wiki 主なページ

🌱 初心者ガイド 🧬 ミューテーション 👤 種族・職業 🏛️ 派閥 🐛 クリーチャー 🎒 アイテム ⚔️ 武器 🛡️ 防具 📚 スキル 🗺️ 地名・地域 ⚙️ ゲームシステム 🧑 NPC・キャラクター 📋 クエスト 🛒 商人・ショップ 💡 攻略・ビルド 🏆 実績 📖 ロア・世界観
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