DMM 同人作品続きを読む

農業 / 生活 / RPG

農場を育て、魔法と町の物語を進める

Sun Haven 日本語wiki
農場・魔法・鉱山・複数の町

🌞 Sun Havenの基本

Sun Havenは農場を育て、魔法と町の物語を進める作品です。このページでは農場・魔法・鉱山・複数の町を一つの流れとして整理します。個別の数値や条件は更新で変わるため、現在のゲーム内表示を優先してください。

最初は画面に出る依頼、施設の説明、地図を読み、今できる行動と後で解禁する行動を分けます。すべての要素を一日に進める必要はありません。今日の目的を一つ決めると、素材の保管と移動を迷わず選べます。

攻略の基本循環は、目標を決める、必要な道具と素材を確認する、短く探索・作業する、拠点で成果を使う、次の不足を調べる、という順です。新しい地域や機能が出ても、この循環へ戻れば進行を整理できます。

Steam公式ページ

🔰 最初に進める順番

第一段階では「農場の畑」と「Manaと魔法」を優先します。作物は季節、成長日数、種の価格を見て選ぶ 魔法は採集や戦闘の作業を短くできる 二つを同時に完成させようとせず、近い方から仕組みを確かめてください。

次に「スキルツリー」と「鉱山」を確認します。現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する 鍛冶に必要な鉱石の階層を決め、食料と空き枠を用意する ここまでで、何を持ち帰り、どこで使うかを言葉で説明できる状態を目指します。

後半は「鍛冶と道具」から必要なものを選びます。鉱石を加工して農場の道具や装備を更新する 進行が止まった時は最後に失敗した場所だけでなく、その前の準備、資源、解禁条件に戻ってください。

Sun Havenの世界観を表現したイラスト:農場・魔法・鉱山・複数の町
世界観を表現したイメージイラストです。ゲーム画面ではありません。
1. 農場の畑

最初は収穫が早い作物で種代を回収し、料理用を少し残す。

2. Manaと魔法

Manaの残量を見て道具と使い分け、移動にも余裕を残す。

3. スキルツリー

現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する。

01 農場の畑

【仕組み】作物は季節、成長日数、種の価格を見て選ぶ。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】最初は収穫が早い作物で種代を回収し、料理用を少し残す。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】季節末に長い作物を植えると収穫が間に合わない。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「複数農場の運営」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「Manaと魔法」へ進む準備をします。所持品、現在地、残り時間を一度に確認してから行動すると、途中で目的を変えずに済みます。何を持ち帰れば成功とするかを出発前に一行で決めてください。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

02 Manaと魔法

【仕組み】魔法は採集や戦闘の作業を短くできる。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】Manaの残量を見て道具と使い分け、移動にも余裕を残す。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】便利な魔法を連発すると必要な時に使えない。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「農場の畑」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「スキルツリー」へ進む準備をします。進行条件が見えないときは、地図、依頼一覧、制作画面の三か所を照合します。目的の直前に必要な設備や素材を見つけることがあります。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

03 スキルツリー

【仕組み】農業、採掘、戦闘などの成長を選べる。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】広く取り過ぎると序盤の弱点が残る。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「Manaと魔法」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「鉱山」へ進む準備をします。資源に余裕がある日こそ、次の段階へ使う分を残します。現在の利益と今後の解禁を分けて考えると、同じ物を集め直す時間を減らせます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

04 鉱山

【仕組み】鉱山では段階ごとに鉱石と敵が変わる。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】鍛冶に必要な鉱石の階層を決め、食料と空き枠を用意する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】深い階層だけを追うと必要な下位素材が不足する。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「スキルツリー」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「鍛冶と道具」へ進む準備をします。最初の一回は成果の最大化より仕組みの観察を優先します。必要な道具、行動可能な時間、危険が始まる地点が分かれば次の挑戦を短くできます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

05 鍛冶と道具

【仕組み】鉱石を加工して農場の道具や装備を更新する。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】一番多く使う道具から段階を上げ、他の用途の鉱石を残す。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】全部同時に更新すると材料が散る。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「鉱山」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「釣り」へ進む準備をします。作業の順序を変えたら、以前より何が改善したかを一つだけ確認します。複数の設備や道具を同時に替えると、効果の理由が分からなくなります。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

06 釣り

【仕組み】魚は料理、収集、依頼、販売の用途を持つ。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】初めて釣った品は売却前に必要な用途を確認する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】同じ場所で粘るだけでは別の魚が揃わない。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「鍛冶と道具」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「住民との交流」へ進む準備をします。持ち帰った後に初めて使い道が分かる品もあります。初回入手品は売る前に依頼、図鑑、設計図、次の強化で要求されていないか見ます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

07 住民との交流

【仕組み】町の住民と会話や贈り物で関係を深められる。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】畑と店の移動中に会う住民から交流し、好物を調べる。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】一日中贈り物を探すと農場の基盤が遅れる。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「釣り」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「Sun Havenの町」へ進む準備をします。所持品、現在地、残り時間を一度に確認してから行動すると、途中で目的を変えずに済みます。何を持ち帰れば成功とするかを出発前に一行で決めてください。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

08 Sun Havenの町

【仕組み】最初の町では店、鍛冶、依頼の導線を覚える。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】朝の農場作業を終えたら町の施設を一巡する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】施設の場所を覚えずに毎日探すと時間を浪費する。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「住民との交流」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「Nel'Vari」へ進む準備をします。進行条件が見えないときは、地図、依頼一覧、制作画面の三か所を照合します。目的の直前に必要な設備や素材を見つけることがあります。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

09 Nel'Vari

【仕組み】Nel'Variは新しい農場と資源を持つ地域。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】本拠の畑を安定させてから地域固有の作物と施設を学ぶ。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】最初の農場を放置して移ると収入が途切れる。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「Sun Havenの町」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「Withergate」へ進む準備をします。資源に余裕がある日こそ、次の段階へ使う分を残します。現在の利益と今後の解禁を分けて考えると、同じ物を集め直す時間を減らせます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

10 Withergate

【仕組み】Withergateにも独自の農業と進行要素がある。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】解禁後は通貨と素材の用途を分けて管理する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】全地域の種を同じ感覚で買うと資金計画が崩れる。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「Nel'Vari」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「装備と戦闘」へ進む準備をします。最初の一回は成果の最大化より仕組みの観察を優先します。必要な道具、行動可能な時間、危険が始まる地点が分かれば次の挑戦を短くできます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

11 装備と戦闘

【仕組み】敵の強さに合わせて武器、魔法、食料を更新する。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】攻撃の間合いを確認し、被弾が多い場所から準備を変える。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】レベルだけで突破を狙うと回復品が尽きる。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「Withergate」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「複数農場の運営」へ進む準備をします。作業の順序を変えたら、以前より何が改善したかを一つだけ確認します。複数の設備や道具を同時に替えると、効果の理由が分からなくなります。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

12 複数農場の運営

【仕組み】地域が増えるほど一日の移動と世話が複雑になる。この項目は単独で終わらず、前後の行動とつながります。まず画面で対象の名称と現在の解禁状態を確かめ、使える場所と持っている材料を照合します。使えない場合は同じ操作を繰り返すより、条件がそろっているかを調べる方が早く解決できます。

【進め方】地域ごとに作業日を分け、毎日必要な物だけ世話する。出発や購入の前に、必要な物、今手に入る物、帰還後に使う物を三つに分けて考えましょう。最初は一回で最大の成果を狙わず、最短の一巡を試します。結果が出たら同じ手順を繰り返せるか確認し、余裕があれば次の地域や設備へ広げます。

【失敗しやすい点】全農場を毎日完璧に回すと依頼や探索が進まない。この状態になったら、目的を一度小さくし、直前の操作と所持品を確認します。資源不足なら採集先を、操作の問題なら説明文を、解禁不足なら依頼や地図を見直してください。原因を一つに絞って直すと、同じ失敗を繰り返しにくくなります。

【関連する判断】前の項目「装備と戦闘」で得たものがこの項目に必要かを見て、次の項目「農場の畑」へ進む準備をします。持ち帰った後に初めて使い道が分かる品もあります。初回入手品は売る前に依頼、図鑑、設計図、次の強化で要求されていないか見ます。 今すぐ使わない品でも次の工程へ必要なら取り分け、余剰だけを売却・消費します。

🧭 目的別の進行ルート

攻略を急ぐ時は、全項目を同時に進めるより、今止まっている工程を見つけることが先です。以下はこの作品で扱う主な要素を、最初の確認から次の段階へ向けて並べた道筋です。各項目の詳細は上の個別解説へ戻って確認してください。

1段階目「農場の畑」:作物は季節、成長日数、種の価格を見て選ぶ。最初は収穫が早い作物で種代を回収し、料理用を少し残す。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「季節末に長い作物を植えると収穫が間に合わない」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

2段階目「Manaと魔法」:魔法は採集や戦闘の作業を短くできる。Manaの残量を見て道具と使い分け、移動にも余裕を残す。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「便利な魔法を連発すると必要な時に使えない」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

3段階目「スキルツリー」:農業、採掘、戦闘などの成長を選べる。現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「広く取り過ぎると序盤の弱点が残る」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

4段階目「鉱山」:鉱山では段階ごとに鉱石と敵が変わる。鍛冶に必要な鉱石の階層を決め、食料と空き枠を用意する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「深い階層だけを追うと必要な下位素材が不足する」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

5段階目「鍛冶と道具」:鉱石を加工して農場の道具や装備を更新する。一番多く使う道具から段階を上げ、他の用途の鉱石を残す。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「全部同時に更新すると材料が散る」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

6段階目「釣り」:魚は料理、収集、依頼、販売の用途を持つ。初めて釣った品は売却前に必要な用途を確認する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「同じ場所で粘るだけでは別の魚が揃わない」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

7段階目「住民との交流」:町の住民と会話や贈り物で関係を深められる。畑と店の移動中に会う住民から交流し、好物を調べる。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「一日中贈り物を探すと農場の基盤が遅れる」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

8段階目「Sun Havenの町」:最初の町では店、鍛冶、依頼の導線を覚える。朝の農場作業を終えたら町の施設を一巡する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「施設の場所を覚えずに毎日探すと時間を浪費する」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

9段階目「Nel'Vari」:Nel'Variは新しい農場と資源を持つ地域。本拠の畑を安定させてから地域固有の作物と施設を学ぶ。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「最初の農場を放置して移ると収入が途切れる」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

10段階目「Withergate」:Withergateにも独自の農業と進行要素がある。解禁後は通貨と素材の用途を分けて管理する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「全地域の種を同じ感覚で買うと資金計画が崩れる」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

11段階目「装備と戦闘」:敵の強さに合わせて武器、魔法、食料を更新する。攻撃の間合いを確認し、被弾が多い場所から準備を変える。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「レベルだけで突破を狙うと回復品が尽きる」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

12段階目「複数農場の運営」:地域が増えるほど一日の移動と世話が複雑になる。地域ごとに作業日を分け、毎日必要な物だけ世話する。その結果を確認できたら次へ進みます。予定通りにならなければ「全農場を毎日完璧に回すと依頼や探索が進まない」という落とし穴を疑い、資源・操作・解禁のどれに原因があるかを分けてください。

❓ よくある詰まりどころ

問題を調べる際は、まずゲーム内の現在の表示を見てください。同じ名前の素材でも地域や品質で用途が違い、更新で必要数が変わる場合があります。ここでは症状から最初に確認する場所を選べるようにしています。

「農場の畑が進まない」場合:季節末に長い作物を植えると収穫が間に合わない。作物は季節、成長日数、種の価格を見て選ぶ。したがって、最初は収穫が早い作物で種代を回収し、料理用を少し残す。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「Manaと魔法が進まない」場合:便利な魔法を連発すると必要な時に使えない。魔法は採集や戦闘の作業を短くできる。したがって、Manaの残量を見て道具と使い分け、移動にも余裕を残す。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「スキルツリーが進まない」場合:広く取り過ぎると序盤の弱点が残る。農業、採掘、戦闘などの成長を選べる。したがって、現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「鉱山が進まない」場合:深い階層だけを追うと必要な下位素材が不足する。鉱山では段階ごとに鉱石と敵が変わる。したがって、鍛冶に必要な鉱石の階層を決め、食料と空き枠を用意する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「鍛冶と道具が進まない」場合:全部同時に更新すると材料が散る。鉱石を加工して農場の道具や装備を更新する。したがって、一番多く使う道具から段階を上げ、他の用途の鉱石を残す。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「釣りが進まない」場合:同じ場所で粘るだけでは別の魚が揃わない。魚は料理、収集、依頼、販売の用途を持つ。したがって、初めて釣った品は売却前に必要な用途を確認する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「住民との交流が進まない」場合:一日中贈り物を探すと農場の基盤が遅れる。町の住民と会話や贈り物で関係を深められる。したがって、畑と店の移動中に会う住民から交流し、好物を調べる。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「Sun Havenの町が進まない」場合:施設の場所を覚えずに毎日探すと時間を浪費する。最初の町では店、鍛冶、依頼の導線を覚える。したがって、朝の農場作業を終えたら町の施設を一巡する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「Nel'Variが進まない」場合:最初の農場を放置して移ると収入が途切れる。Nel'Variは新しい農場と資源を持つ地域。したがって、本拠の畑を安定させてから地域固有の作物と施設を学ぶ。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「Withergateが進まない」場合:全地域の種を同じ感覚で買うと資金計画が崩れる。Withergateにも独自の農業と進行要素がある。したがって、解禁後は通貨と素材の用途を分けて管理する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「装備と戦闘が進まない」場合:レベルだけで突破を狙うと回復品が尽きる。敵の強さに合わせて武器、魔法、食料を更新する。したがって、攻撃の間合いを確認し、被弾が多い場所から準備を変える。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

「複数農場の運営が進まない」場合:全農場を毎日完璧に回すと依頼や探索が進まない。地域が増えるほど一日の移動と世話が複雑になる。したがって、地域ごとに作業日を分け、毎日必要な物だけ世話する。うまくいかないときは一つ前に戻り、条件を満たした後にもう一度試してください。

🧰 困った時の確認表

下表は、進行が止まった時に確認する順番をまとめたものです。現在地と目標を見て、最も近い項目だけを試してください。複数の問題を同時に解決しようとせず、一つの変更で結果が出たかを確かめます。

新しい地域や施設へ進んだ後は、以前に集めた資源の用途が増えることがあります。売却する前に未完成の設計図と依頼を確認し、次の一回の作業に必要な量を残してください。

表が収まらない場合は横にスクロールできます

症状原因の手がかり最初の対処
農場の畑が進まない季節末に長い作物を植えると収穫が間に合わない最初は収穫が早い作物で種代を回収し、料理用を少し残す
Manaと魔法が進まない便利な魔法を連発すると必要な時に使えないManaの残量を見て道具と使い分け、移動にも余裕を残す
スキルツリーが進まない広く取り過ぎると序盤の弱点が残る現在最も時間のかかる作業に効く能力を優先する
鉱山が進まない深い階層だけを追うと必要な下位素材が不足する鍛冶に必要な鉱石の階層を決め、食料と空き枠を用意する
鍛冶と道具が進まない全部同時に更新すると材料が散る一番多く使う道具から段階を上げ、他の用途の鉱石を残す
釣りが進まない同じ場所で粘るだけでは別の魚が揃わない初めて釣った品は売却前に必要な用途を確認する
住民との交流が進まない一日中贈り物を探すと農場の基盤が遅れる畑と店の移動中に会う住民から交流し、好物を調べる
Sun Havenの町が進まない施設の場所を覚えずに毎日探すと時間を浪費する朝の農場作業を終えたら町の施設を一巡する
Nel'Variが進まない最初の農場を放置して移ると収入が途切れる本拠の畑を安定させてから地域固有の作物と施設を学ぶ
Withergateが進まない全地域の種を同じ感覚で買うと資金計画が崩れる解禁後は通貨と素材の用途を分けて管理する
装備と戦闘が進まないレベルだけで突破を狙うと回復品が尽きる攻撃の間合いを確認し、被弾が多い場所から準備を変える
複数農場の運営が進まない全農場を毎日完璧に回すと依頼や探索が進まない地域ごとに作業日を分け、毎日必要な物だけ世話する
広告

攻略目次