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早期アクセス版の非公式攻略まとめです。表の素材名・装備名は英語を併記しています。更新で条件が変わる場合は、現在のゲーム内説明を優先してください。
MAGIC / SURVIVAL ADVENTURE
Witchspire 日本語wiki
最初の拠点から、ほうきで広がる探索まで。
早期アクセス版の非公式攻略まとめです。表の素材名・装備名は英語を併記しています。更新で条件が変わる場合は、現在のゲーム内説明を優先してください。
最初はメインクエストを進め、Hearthを育て、必要な設備を解放する流れを覚えましょう。探索だけで素材を増やしても、製作を解放していなければ装備にはできません。
Witchspireは魔法使いとして世界を探索し、採集・製作・建築・使い魔との協力を進めるサバイバルアドベンチャーです。日本語インターフェイス・字幕に対応し、1人でもオンライン協力でも遊べます。
| 要素 | 役割 |
|---|---|
| 探索 | 島や遺跡で素材、仕掛け、進行の手がかりを探す。 |
| Hearth | 拠点と成長の中心。設備解放の条件にも関わる。 |
| Luminaries | 建築物、装備、道具、能力を解放する成長ツリー。 |
| Familiars | 戦闘や設備で協力する使い魔。 |
| 製作 | 採集物を道具・武器・設備へ変える。 |
| オンライン協力 | 仲間と探索や拠点作業を分担する。 |
コヴンへの参加で固有の衣装と能力を得られます。最初の選択では見た目と能力を確認し、どのように戦い・探索したいかを考えましょう。建築ではアストラル体になって自由に移動でき、高い場所の作業にも役立ちます。
現在は早期アクセス版です。このページでは実装済みの基本システムと確認できたアイテムを扱います。今後の追加予定は、現行の攻略条件として扱っていません。
クエスト表示の固有名詞を手がかりに、次に必要な行動を確認してください。途中の目標を達成していないと、設備や移動手段の解放が止まることがあります。
| 区間 | 進行の要点 |
|---|---|
| 導入 | 回復薬、攻撃、ジャンプ、Blink、使い魔の指示を練習。 |
| Vyrs Landing・開始 | 枝を5本集め、作業台を建てる。戦闘でレベルを上げ、ルミナリーを解放。 |
| 拠点準備 | 仲間とメモを探し、Hearthを解放・建設。使い魔の能力も習得。 |
| 武器と遺跡 | Chirili Crater、武器製作、Froblin Cave、店、West Ruinsを進める。 |
| 最初の大きな関門 | ポータルの先でAl'uunian Golemに挑む。 |
| 飛行開始 | ほうきを解放し、Witchcraft Circleで製作。飛行の柱を起動。 |
| Witchspire | 塔へ移動し、最初の鍵を使用。 |
| Timberline Basin | キャンプと塔を調べ、地下洞窟の鍵を探す。 |
| Mira Isles | Eastellへ進み、Dark Cometを追う。 |
地名が分かったら島別ガイドで採集物と探索先を確認しましょう。鍵や進行イベントの手前では、回復手段と装備を整えてから先へ進みます。
解放条件にはHearthレベル・個人のスキル・前提ノードがあります。協力プレイではHearthの成長を共有しますが、ルミナリーとスキルはプレイヤーごとです。すべてを1人で取り切る前提ではなく、使う道具から優先しましょう。
| Hearthの段階 | 主な中央の解放 |
|---|---|
| 1 | Hearth。 |
| 2 | Furnace。 |
| 3 | Witchcraft Circle。 |
| 4 | Spinner → Simple Broom。 |
| 5 | Cauldron。 |
| 6 | Sawmill。 |
| 7 | Windmill。 |
ポイントを使う前に、目的のノードまでの経路を確認します。表示されたスキルを満たしていても、手前のノードが未取得なら先へ進めません。
建築は見た目だけでなく、製作の往復を減らすためにも使います。よく使う設備の近くに素材を分けて保管し、何が不足しているかを確認しやすくしましょう。
| 設備 | 確認できた材料・条件 | 用途 |
|---|---|---|
| Chest | Wood ×10。対応ルミナリーが必要。 | 採集物の整理。 |
| Iron Chest | Simple Planks ×1、Iron Ingot ×5。 | 鉄製の収納。縦型も同じ材料。 |
| Spinner | Simple Planks ×25。Spinnerの解放が必要。 | 糸や繊維、対応する装備などの製作。 |
| Spinnerの稼働 | LamloofまたはShardlingが必要。 | 材料だけ揃えても作業できない場合は配置を確認。 |
拠点を広げる前に、作りたい物に必要な設備を一つずつ動かしてみると、素材を使い切る失敗を減らせます。
野生の生き物を倒した後、精霊が残ることがあります。この残った精霊に近づいて絆を結ぶのが使い魔を増やす基本です。倒すだけで必ず仲間になるわけではありません。
Simple Spirit Incenseは30秒間、Bonding chanceを+10%する消耗品です。効果時間を無駄にしないよう、対象を探してから使います。
| 製作場所 | 材料 |
|---|---|
| WorkbenchまたはWitchcraft Circleの対応レシピ | Spirit Dust ×5。 |
| もう一方のレシピ | Spirit Dust ×3、Simple Ritual Candle ×1。 |
材料の異なるレシピがあるため、手元の設備に表示される組み合わせを確認してください。「精霊が残る機会」と「絆を結ぶ確率」は区別して考えましょう。
属性は6系統です。同じ種類でも地域によって属性が変わる個体がいるため、名前だけで判断せず個体の表示を確認しましょう。
| 属性 | 主な使い魔 |
|---|---|
| Nature | Granloof、Lamloof、Lety、Peb、Pheomina、Rockling、Taileaf、Forsaken Granloof。 |
| Lux | Charling、Chirili、Cindle、Detrox、Locto、Loija、Traxio。 |
| Crystal | Bril、Shardling、Silvant、Treetop。 |
| Nox | Carsce、Fien、Shudder、Specra、Xilvant。 |
| Ethereal | Etherit、Quol、Verlai、Vex。 |
| Astral | Bompus、Firra、Gwaraofeerinax。 |
BompusとTaileafの砂漠個体はLux。TreetopにはCrystal・森林のNature・砂漠のLuxがあります。Shiftyは色違い、Celestialは紫にきらめく外見で、属性変更とは別です。
Common・Rare・Epic・Legendaryの4段階。Commonより上の段階ごとに追加ステータスが1つ増え、最大3つになります。希少度だけでなく、使いたい能力と設備への適性も確認しましょう。
最初の使い魔は、攻撃方法の好みで選びましょう。探索を進めると仲間を増やせるため、最初の選択だけで構成を完成させる必要はありません。
| 使い魔 | 特徴・探索のヒント |
|---|---|
| Quol | 初期候補。Ethereal属性。貫通弾、連射、精霊を呼ぶ攻撃を持つ。 |
| Bril | 初期候補。Crystal属性。貫通弾、押し返し、範囲スタンで戦う。 |
| Fien | 初期候補。Nox属性。継続ダメージと、移動を遅くする地面効果を使う。 |
| Lety | Timberline Basinで探すNature属性。継続ダメージを与える範囲技がある。 |
| Cindle | Lux属性。弾が戻ると自身を回復する技や、足元への範囲攻撃を持つ。 |
| Peb | Vyrs Landingの特別なRockling。Legendaryで出現し、敵を引き寄せる攻撃を持つ。 |
Mira Isles北側にあるBril像と日時計に注目します。影が文字盤に重なるタイミングで近くのボタンを踏むと出現します。Shuddersands北東のポータルから進むLotus Caveにも出現場所があります。
地域のレベル帯は探索の目安です。同じ地域でも危険な敵や奥地があります。入口付近で戦えることと、全域を安全に歩けることは別に考えましょう。
| 地域 | 目安 | 探索先・特徴 |
|---|---|---|
| Vyrs Landing | 序盤 | 拠点、武器、最初の遺跡と飛行の準備を進める。 |
| Timberline Basin | レベル7~22 | Hightop Ruins、Root Hive、Shard Caverns、Vagabond's Lair。水に囲まれる。 |
| Mira Isles | レベル14~25 | Eastell、Stronghold群、Trial of Giants。Upgrade Shopがある。 |
| Shuddersands | レベル20~30/45~50 | 序盤側と高レベル帯が混在。Tome Shop・Special Shopを探せる。 |
ほうきの製作と、飛行の柱の起動は別の手順です。ほうきだけを持って先へ行けない場合は、クエストと柱の状態を確認してください。
| 飛行の柱 | 必要Orb数 |
|---|---|
| Timberline Basin Pillar | 3。 |
| Mira Isles Pillar | 5。 |
| Shimmering Sands Pillar | 4。 |
| Lost Oasis Pillar | 4。 |
Mira IslesのEastell Pillarは初期解放の扱いです。柱名を取り違えるとOrbの必要数も異なるので、地図上の名称と照合しましょう。
製作前に、レシピが求めているのがOre(鉱石)、Ingot(インゴット)、Wood(木材)、Planks(板)のどれかを確認します。同じ金属・木の名前でも、加工段階が違います。
| 素材 | 探す地域・使いどころ |
|---|---|
| Wood・Fine Wood | Timberline Basin、Mira Islesなど。設備・道具の素材を確認。 |
| Alder Wood | Mira Islesに多い。武器の部品など、対応レシピを確認。 |
| Copper・Iron・Gold Ore | Timberline BasinとMira Islesで探せる鉱石。 |
| Silver Ore | Mira Islesで探す候補。 |
| Gemstone | Timberline Basin、Mira Isles。Asterine Gemとは別の素材。 |
| Shimmerdust | Mira Islesに多い。Special ShopのAsterine Gem交換にも使う。 |
| Spirit Dust系 | 使い魔のドロップ。敵のレベルによって種類が変わる。 |
| Berry・Cloudberry | Timberline Basin、Mira Islesで採集候補。 |
| Cotton Flower・Cinderbloom | Mira Islesで探せる植物。 |
必要な素材の英語名と個数を控えておくと、似た名前の素材を集め直す手間を減らせます。特にSpirit Dust、Greater Spirit Dust、Brilliant Spirit Dustは、レシピに指定された段階を確認しましょう。
下表の製作場所はWorkbenchです。材料に加えて、対応するルミナリーの解放が必要です。日本語の表示差を避けるため、素材名は英語も残しています。
| 製作物 | 材料 |
|---|---|
| Spirit Logging Sickle | Fine Wood ×1、Iron Ingot ×5、Carapace ×10。 |
| Remnant Of The Sorrow | Alderwood Wand Shaft ×1、Froblin Goo ×25、Iron Ingot ×5、Gemstone ×1。 |
| Eye of Corruption | Alderwood Wand Shaft ×1、Essence of Corruption ×5、Tol Root ×1、Noxarite Ingot ×10。 |
| Brightspreader | Alderwood Wand Shaft ×1、Brilliant Spirit Dust ×25、Luxarite Ingot ×10。 |
| True Gale | Alderwood Wand Shaft ×1、Brilliant Spirit Dust ×25、Noxarite Ingot ×10。 |
Eye of CorruptionはNox、BrightspreaderはLuxの杖です。True Galeの素材はNoxariteでも、属性はNatureです。素材名から武器属性を推測せず、装備の表示を確認してください。
解放済みのレシピか、正しい設備を開いているかを先に確認します。板・杖の軸・インゴットのような中間素材が必要なら、その製作を先に進めましょう。
武器にはWand、Spellblade、Tomeの系統があります。攻撃の届く距離、継続ダメージ、範囲攻撃、使い魔の足止めを組み合わせ、反撃を受けにくい状況を作りましょう。
| 困りごと | 見直すこと |
|---|---|
| 敵へ近づくと倒される | 遠距離攻撃を使い、Blinkで攻撃後の間合いを取り直す。 |
| 集団に囲まれる | Brilの押し返しや範囲スタンなど、空間を作る能力を検討。 |
| 敵が追いついてくる | FienやLetyの範囲効果を利用し、地形と移動を組み合わせる。 |
| 特殊攻撃を使えない | マナ残量と、攻撃の発動条件を確認。 |
| 使い魔がうまく戦わない | 攻撃指示と、解放した能力を確認。 |
| 装備更新で強くならない | 属性・攻撃方法・装備レベルを、交換前の品と比較。 |
Mirellaの店には通常販売、武器強化、Tome交換、特殊販売があります。欲しい商品がない場合は、店の種類と地域を確認してください。
| 店 | 用途・場所 |
|---|---|
| Mirella's Shop | 通常の買い物。序盤のクエストでも店を調べる。 |
| Mirella's Upgrade Shop | Mira IslesのMirella's Cottage。元の武器とAsterine Gemを使う強化。 |
| Mirella's Tome Shop | Shuddersands。Tome IからIIへの交換。 |
| Mirella's Special Shop | ShuddersandsのLavash Oasis。特殊装備や素材の販売。 |
| 商品 | 必要なもの |
|---|---|
| Cloudberry | Coins ×5。 |
| Shimmering Ink | Coins ×25。 |
| Hat of the Void | Coins ×350。 |
| Asterine Gem | Coins ×500、Shimmerdust ×5。 |
| Magister Swift's Broom of Utter Inconsistency | Coins ×2,500。 |
Bomp IIやPossession IIは、対応するTome IとAsterine Gem ×1を使います。交換品は購入時のプレイヤーレベルを反映するため、元の武器よりレベルが下がる場合があります。交換前後の表示を見比べてください。
飢えで生存を脅かされる仕組みではなく、食料や資源は回復・強化に役立ちます。消耗品は名前だけで選ばず、回復・一時強化・使い魔のBondingのどれに使うかを決めて準備します。
| 分類 | 確認するもの |
|---|---|
| 食料 | 基本料理、Stew、Smoothieなど。Cookingの条件とレシピを確認。 |
| Healing Potion | 回復用として、Lesser/Greaterの区別と個数を確認。 |
| Mana Potion | 特殊攻撃を使うための準備。装備と合わせて携行。 |
| Spirit Potion | 使用対象・効果をアイテム説明で確認。 |
| Knowledge・Leech・Logging・Mightなど | 必要な行動に合う一時効果を選ぶ。 |
| Spirit Incense | 使い魔とのBondingを補助。効果時間内に行動する。 |
探索直前に消耗品を使い切るのではなく、ボスへ向かう、採集を行う、使い魔を探す、といった目的に合うタイミングで使いましょう。
Hearthの成長はワールド内で共有されますが、スキルとルミナリーは個人ごとです。同じ装備を全員が作れるとは限らないため、誰が何を解放したかを伝え合いましょう。
役割は固定する必要はありません。次に作りたい物を共有してからポイントを使うと、未解放の設備が残ったまま素材だけが増える状況を避けやすくなります。
レベル、Hearthの成長、使い魔とのBondingを節目にすると、探索中の小さな目標を決めやすくなります。
| 分類 | 主な到達目標 |
|---|---|
| プレイヤーレベル | 5・10・15・20・25・30・35・40。 |
| Hearth | レベル2~9の各段階。 |
| 初めての使い魔 | 野生の使い魔とBonding。 |
| 色違い | Shifty個体とBonding。 |
| 物語 | Witchspireの鍵を手に入れ、塔の進行を確認。 |
実績を狙う場合も、目の前の設備解放やクエストと両立する目標を選ぶと無駄が減ります。すべての実績や隠し条件を一度に満たす必要はありません。
日本語インターフェイス・字幕に対応しています。日本語フル音声の対応ではありません。
シングルプレイヤーに対応しています。オンライン協力も選べます。
倒した後に精霊が残ったかを確認します。残った場合は近づいてBond操作を行います。使い魔の仲間にし方も確認してください。
対応するLamloofまたはShardlingが必要です。素材・レシピの解放と合わせて確認します。
ルミナリーの前提とWitchcraft Circleを確認します。飛行開始までの手順にまとめています。
別の素材です。レシピ・交換画面に表示された名前を照合してください。
現在のHearthレベル、個人のスキル、前提ノードを順に確認します。協力相手の解放は自分の解放とは別です。
ページ内検索で素材・使い魔・設備の英語名を入力できます。日本語訳は説明用の表記を含むため、ゲーム内表示と合わせて確認してください。
| 表記 | 意味 |
|---|---|
| Hearth | 拠点の炉。成長と解放条件の中心。 |
| Luminary | 成長ツリーで解放する項目。 |
| Familiar | 協力してくれる使い魔。 |
| Bonding | 精霊と絆を結ぶこと。 |
| Blink | 回避・移動に使う瞬間移動。 |
| Flight Pillar | 飛行に関わる柱。 |
| Orb | 柱の起動に必要となる収集物。 |
| Workbench | 作業台。 |
| Witchcraft Circle | 魔術の製作設備。 |
| Spinner | 糸・繊維などを扱う設備。 |
| Ore / Ingot | 鉱石/精錬したインゴット。 |
| Planks / Wand Shaft | 板材/杖の軸。 |
| Shifty / Celestial | 外見の特別な個体差。属性とは別。 |
| Damage Over Time | 一定時間続けて与えるダメージ。 |
Patch 0.1.3でSimple Spirit IncenseとPotent Spirit Incenseは30秒、Rich Spirit IncenseとShimmering Incenseは20秒へ変更されています。対象を弱らせ、捕獲へ移れる状態を整えてから使いましょう。Shimmering Incenseの製作にはBrilliant Spirit DustとCandleが必要です。必要個数とその他の材料は製作画面で確認してください。
0.1.5ではアイテムを右クリックすると装備・分割・移動などのメニューが開きます。箱のStore Similarは同種のアイテムを整理するときに使えます。Store All/Store Similarは通常ホットバーを対象外にしますが、インベントリが空の場合は対象になるため、持ち出す物を確認してください。
建築中の右クリックは撤去専用モードへの切り替えです。赤く表示される対象を確認してから操作しましょう。ソロでは0.1.3で追加されたオフラインモードも利用できます。