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MAGIC / SURVIVAL ADVENTURE

使い魔と暮らし、
魔法の世界へ。

Witchspire 日本語wiki
最初の拠点から、ほうきで広がる探索まで。

🎮 Witchspire 基本情報
早期アクセス2026年6月10日開始
開発Envar Games
販売Envar Games / Envar Publishing
形式ソロ・オンライン協力/日本語対応
⭐ 目的から探す
🌱 はじめて遊ぶ初心者ガイド
🐾 仲間を増やす使い魔とBonding
🧹 空を飛びたいほうき・飛行の柱
🛠️ 作れない設備の条件を確認

🌱 初心者ガイド

最初はメインクエストを進め、Hearthを育て、必要な設備を解放する流れを覚えましょう。探索だけで素材を増やしても、製作を解放していなければ装備にはできません。

  1. 移動と回避を練習。ジャンプ・ダッシュ・Blinkを試し、攻撃を避けられる距離を覚えます。
  2. 木材を集めてWorkbenchを設置。序盤のクエスト目標から、製作の入口を作ります。
  3. Hearthを解放・設置。拠点とルミナリーの進行をつなげます。
  4. 装備と使い魔を整える。使い魔の能力も解放し、敵へ指示を出して戦います。
  5. 次に作る物を1つ決める。設備・素材・必要スキルを確認してから採集へ出ます。
  6. ほうきと飛行の柱を目指す。製作と柱の起動を進め、探索範囲を広げます。
迷ったら:「クエストの未達成項目」「ルミナリーの前提」「必要素材」「設備の使い魔」の順で確認すると、止まっている理由を絞れます。

🧭 基本情報・遊び方

Witchspireは魔法使いとして世界を探索し、採集・製作・建築・使い魔との協力を進めるサバイバルアドベンチャーです。日本語インターフェイス・字幕に対応し、1人でもオンライン協力でも遊べます。

要素役割
探索島や遺跡で素材、仕掛け、進行の手がかりを探す。
Hearth拠点と成長の中心。設備解放の条件にも関わる。
Luminaries建築物、装備、道具、能力を解放する成長ツリー。
Familiars戦闘や設備で協力する使い魔。
製作採集物を道具・武器・設備へ変える。
オンライン協力仲間と探索や拠点作業を分担する。

コヴンと建築

コヴンへの参加で固有の衣装と能力を得られます。最初の選択では見た目と能力を確認し、どのように戦い・探索したいかを考えましょう。建築ではアストラル体になって自由に移動でき、高い場所の作業にも役立ちます。

現在は早期アクセス版です。このページでは実装済みの基本システムと確認できたアイテムを扱います。今後の追加予定は、現行の攻略条件として扱っていません。

📜 メインクエストの道筋

クエスト表示の固有名詞を手がかりに、次に必要な行動を確認してください。途中の目標を達成していないと、設備や移動手段の解放が止まることがあります。

区間進行の要点
導入回復薬、攻撃、ジャンプ、Blink、使い魔の指示を練習。
Vyrs Landing・開始枝を5本集め、作業台を建てる。戦闘でレベルを上げ、ルミナリーを解放。
拠点準備仲間とメモを探し、Hearthを解放・建設。使い魔の能力も習得。
武器と遺跡Chirili Crater、武器製作、Froblin Cave、店、West Ruinsを進める。
最初の大きな関門ポータルの先でAl'uunian Golemに挑む。
飛行開始ほうきを解放し、Witchcraft Circleで製作。飛行の柱を起動。
Witchspire塔へ移動し、最初の鍵を使用。
Timberline Basinキャンプと塔を調べ、地下洞窟の鍵を探す。
Mira IslesEastellへ進み、Dark Cometを追う。

地名が分かったら島別ガイドで採集物と探索先を確認しましょう。鍵や進行イベントの手前では、回復手段と装備を整えてから先へ進みます。

🌟 ルミナリーと成長

解放条件にはHearthレベル・個人のスキル・前提ノードがあります。協力プレイではHearthの成長を共有しますが、ルミナリーとスキルはプレイヤーごとです。すべてを1人で取り切る前提ではなく、使う道具から優先しましょう。

Hearthの段階主な中央の解放
1Hearth。
2Furnace。
3Witchcraft Circle。
4Spinner → Simple Broom。
5Cauldron。
6Sawmill。
7Windmill。

条件の具体例

  • Spirit Logging Sickle:Logging 5。
  • Refined Witch's Pickaxe:Mining 5。
  • 金・銀のインゴット:Refined Witch's PickaxeとMining 10。
  • Simple Stews:基本料理の解放とCooking 5。

ポイントを使う前に、目的のノードまでの経路を確認します。表示されたスキルを満たしていても、手前のノードが未取得なら先へ進めません。

🏠 拠点・設備・収納

建築は見た目だけでなく、製作の往復を減らすためにも使います。よく使う設備の近くに素材を分けて保管し、何が不足しているかを確認しやすくしましょう。

設備確認できた材料・条件用途
ChestWood ×10。対応ルミナリーが必要。採集物の整理。
Iron ChestSimple Planks ×1、Iron Ingot ×5。鉄製の収納。縦型も同じ材料。
SpinnerSimple Planks ×25。Spinnerの解放が必要。糸や繊維、対応する装備などの製作。
Spinnerの稼働LamloofまたはShardlingが必要。材料だけ揃えても作業できない場合は配置を確認。

設備が動かないとき

  1. その設備とレシピを解放しているか。
  2. 未加工素材と加工素材を取り違えていないか。
  3. 対応する使い魔が必要か。
  4. 必要な個数が揃っているか。

拠点を広げる前に、作りたい物に必要な設備を一つずつ動かしてみると、素材を使い切る失敗を減らせます。

🤝 使い魔を仲間にする

野生の生き物を倒した後、精霊が残ることがあります。この残った精霊に近づいて絆を結ぶのが使い魔を増やす基本です。倒すだけで必ず仲間になるわけではありません。

  1. 周囲の敵と足場を確認して戦う。
  2. 倒した直後、精霊が残っているかを見る。
  3. 残っていれば近づき、画面のBond操作を行う。
  4. 仲間にしたら能力・属性・拠点での役割を確認する。

香で補助する

Simple Spirit Incenseは30秒間、Bonding chanceを+10%する消耗品です。効果時間を無駄にしないよう、対象を探してから使います。

製作場所材料
WorkbenchまたはWitchcraft Circleの対応レシピSpirit Dust ×5。
もう一方のレシピSpirit Dust ×3、Simple Ritual Candle ×1。

材料の異なるレシピがあるため、手元の設備に表示される組み合わせを確認してください。「精霊が残る機会」と「絆を結ぶ確率」は区別して考えましょう。

🐾 使い魔の属性一覧

属性は6系統です。同じ種類でも地域によって属性が変わる個体がいるため、名前だけで判断せず個体の表示を確認しましょう。

属性主な使い魔
NatureGranloof、Lamloof、Lety、Peb、Pheomina、Rockling、Taileaf、Forsaken Granloof。
LuxCharling、Chirili、Cindle、Detrox、Locto、Loija、Traxio。
CrystalBril、Shardling、Silvant、Treetop。
NoxCarsce、Fien、Shudder、Specra、Xilvant。
EtherealEtherit、Quol、Verlai、Vex。
AstralBompus、Firra、Gwaraofeerinax。

地域違いと色違い

BompusとTaileafの砂漠個体はLux。TreetopにはCrystal・森林のNature・砂漠のLuxがあります。Shiftyは色違い、Celestialは紫にきらめく外見で、属性変更とは別です。

希少度

Common・Rare・Epic・Legendaryの4段階。Commonより上の段階ごとに追加ステータスが1つ増え、最大3つになります。希少度だけでなく、使いたい能力と設備への適性も確認しましょう。

🔍 注目の使い魔と探し方

最初の使い魔は、攻撃方法の好みで選びましょう。探索を進めると仲間を増やせるため、最初の選択だけで構成を完成させる必要はありません。

使い魔特徴・探索のヒント
Quol初期候補。Ethereal属性。貫通弾、連射、精霊を呼ぶ攻撃を持つ。
Bril初期候補。Crystal属性。貫通弾、押し返し、範囲スタンで戦う。
Fien初期候補。Nox属性。継続ダメージと、移動を遅くする地面効果を使う。
LetyTimberline Basinで探すNature属性。継続ダメージを与える範囲技がある。
CindleLux属性。弾が戻ると自身を回復する技や、足元への範囲攻撃を持つ。
PebVyrs Landingの特別なRockling。Legendaryで出現し、敵を引き寄せる攻撃を持つ。
Brilを探す仕掛けのヒント

Mira Isles北側にあるBril像と日時計に注目します。影が文字盤に重なるタイミングで近くのボタンを踏むと出現します。Shuddersands北東のポータルから進むLotus Caveにも出現場所があります。

Spinner用の仲間:戦闘の強さだけを見ていると設備が止まります。Lamloof・Shardlingも、拠点の製作を支える候補として確認しましょう。

🗺️ 島・探索ガイド

地域のレベル帯は探索の目安です。同じ地域でも危険な敵や奥地があります。入口付近で戦えることと、全域を安全に歩けることは別に考えましょう。

地域目安探索先・特徴
Vyrs Landing序盤拠点、武器、最初の遺跡と飛行の準備を進める。
Timberline Basinレベル7~22Hightop Ruins、Root Hive、Shard Caverns、Vagabond's Lair。水に囲まれる。
Mira Islesレベル14~25Eastell、Stronghold群、Trial of Giants。Upgrade Shopがある。
Shuddersandsレベル20~30/45~50序盤側と高レベル帯が混在。Tome Shop・Special Shopを探せる。

探索を効率よく進める

  • 現在の目的を「鍵」「素材」「使い魔」のどれかに絞る。
  • 島を移る前に、その地域で欲しい素材を確認する。
  • 飛行の柱や神殿の発見場所を地図と照合する。
  • 強い敵に阻まれたら装備とルミナリーを見直す。

🧹 ほうき・飛行の柱

ほうきの製作と、飛行の柱の起動は別の手順です。ほうきだけを持って先へ行けない場合は、クエストと柱の状態を確認してください。

  1. メインクエストの遺跡・Golemの区間を進める。
  2. ルミナリーでSimple Broomへの経路を解放する。
  3. Witchcraft Circleでほうきを製作する。
  4. 対応するFlight Pillarを起動する。
  5. Witchspireへ向かう進行を確認する。
飛行の柱必要Orb数
Timberline Basin Pillar3。
Mira Isles Pillar5。
Shimmering Sands Pillar4。
Lost Oasis Pillar4。

Mira IslesのEastell Pillarは初期解放の扱いです。柱名を取り違えるとOrbの必要数も異なるので、地図上の名称と照合しましょう。

⛏️ 素材の集め方

製作前に、レシピが求めているのがOre(鉱石)、Ingot(インゴット)、Wood(木材)、Planks(板)のどれかを確認します。同じ金属・木の名前でも、加工段階が違います。

素材探す地域・使いどころ
Wood・Fine WoodTimberline Basin、Mira Islesなど。設備・道具の素材を確認。
Alder WoodMira Islesに多い。武器の部品など、対応レシピを確認。
Copper・Iron・Gold OreTimberline BasinとMira Islesで探せる鉱石。
Silver OreMira Islesで探す候補。
GemstoneTimberline Basin、Mira Isles。Asterine Gemとは別の素材。
ShimmerdustMira Islesに多い。Special ShopのAsterine Gem交換にも使う。
Spirit Dust系使い魔のドロップ。敵のレベルによって種類が変わる。
Berry・CloudberryTimberline Basin、Mira Islesで採集候補。
Cotton Flower・CinderbloomMira Islesで探せる植物。

持ち帰る前の確認

必要な素材の英語名と個数を控えておくと、似た名前の素材を集め直す手間を減らせます。特にSpirit Dust、Greater Spirit Dust、Brilliant Spirit Dustは、レシピに指定された段階を確認しましょう。

🛠️ 道具・杖の製作早見表

下表の製作場所はWorkbenchです。材料に加えて、対応するルミナリーの解放が必要です。日本語の表示差を避けるため、素材名は英語も残しています。

製作物材料
Spirit Logging SickleFine Wood ×1、Iron Ingot ×5、Carapace ×10。
Remnant Of The SorrowAlderwood Wand Shaft ×1、Froblin Goo ×25、Iron Ingot ×5、Gemstone ×1。
Eye of CorruptionAlderwood Wand Shaft ×1、Essence of Corruption ×5、Tol Root ×1、Noxarite Ingot ×10。
BrightspreaderAlderwood Wand Shaft ×1、Brilliant Spirit Dust ×25、Luxarite Ingot ×10。
True GaleAlderwood Wand Shaft ×1、Brilliant Spirit Dust ×25、Noxarite Ingot ×10。

Eye of CorruptionはNox、BrightspreaderはLuxの杖です。True Galeの素材はNoxariteでも、属性はNatureです。素材名から武器属性を推測せず、装備の表示を確認してください。

材料があるのに作れない

解放済みのレシピか、正しい設備を開いているかを先に確認します。板・杖の軸・インゴットのような中間素材が必要なら、その製作を先に進めましょう。

⚔️ 戦闘・装備の考え方

武器にはWand、Spellblade、Tomeの系統があります。攻撃の届く距離、継続ダメージ、範囲攻撃、使い魔の足止めを組み合わせ、反撃を受けにくい状況を作りましょう。

困りごと見直すこと
敵へ近づくと倒される遠距離攻撃を使い、Blinkで攻撃後の間合いを取り直す。
集団に囲まれるBrilの押し返しや範囲スタンなど、空間を作る能力を検討。
敵が追いついてくるFienやLetyの範囲効果を利用し、地形と移動を組み合わせる。
特殊攻撃を使えないマナ残量と、攻撃の発動条件を確認。
使い魔がうまく戦わない攻撃指示と、解放した能力を確認。
装備更新で強くならない属性・攻撃方法・装備レベルを、交換前の品と比較。

ボスへ挑む前

  1. 回復アイテムと武器を確認する。
  2. 使い魔の能力を解放しておく。
  3. 最初は敵の動きを観察し、回避できる距離を探す。
  4. 倒された原因が装備不足か、回避のタイミングかを分けて見直す。

🛍️ Mirellaの店・交換

Mirellaの店には通常販売、武器強化、Tome交換、特殊販売があります。欲しい商品がない場合は、店の種類と地域を確認してください。

用途・場所
Mirella's Shop通常の買い物。序盤のクエストでも店を調べる。
Mirella's Upgrade ShopMira IslesのMirella's Cottage。元の武器とAsterine Gemを使う強化。
Mirella's Tome ShopShuddersands。Tome IからIIへの交換。
Mirella's Special ShopShuddersandsのLavash Oasis。特殊装備や素材の販売。

Special Shopの主な交換

商品必要なもの
CloudberryCoins ×5。
Shimmering InkCoins ×25。
Hat of the VoidCoins ×350。
Asterine GemCoins ×500、Shimmerdust ×5。
Magister Swift's Broom of Utter InconsistencyCoins ×2,500。
Tome IIへ交換する前の注意

Bomp IIやPossession IIは、対応するTome IとAsterine Gem ×1を使います。交換品は購入時のプレイヤーレベルを反映するため、元の武器よりレベルが下がる場合があります。交換前後の表示を見比べてください。

🧪 食料・ポーション・香

飢えで生存を脅かされる仕組みではなく、食料や資源は回復・強化に役立ちます。消耗品は名前だけで選ばず、回復・一時強化・使い魔のBondingのどれに使うかを決めて準備します。

分類確認するもの
食料基本料理、Stew、Smoothieなど。Cookingの条件とレシピを確認。
Healing Potion回復用として、Lesser/Greaterの区別と個数を確認。
Mana Potion特殊攻撃を使うための準備。装備と合わせて携行。
Spirit Potion使用対象・効果をアイテム説明で確認。
Knowledge・Leech・Logging・Mightなど必要な行動に合う一時効果を選ぶ。
Spirit Incense使い魔とのBondingを補助。効果時間内に行動する。

探索直前に消耗品を使い切るのではなく、ボスへ向かう、採集を行う、使い魔を探す、といった目的に合うタイミングで使いましょう。

👥 協力プレイの分担

Hearthの成長はワールド内で共有されますが、スキルとルミナリーは個人ごとです。同じ装備を全員が作れるとは限らないため、誰が何を解放したかを伝え合いましょう。

  • 採集担当:道具と必要な素材の種類を確認する。
  • 建築・製作担当:設備と加工素材を整える。
  • 探索担当:クエストの場所や飛行の柱を探す。
  • 使い魔担当:戦闘だけでなく設備に必要な種類も探す。

役割は固定する必要はありません。次に作りたい物を共有してからポイントを使うと、未解放の設備が残ったまま素材だけが増える状況を避けやすくなります。

🏆 実績・収集の目標

レベル、Hearthの成長、使い魔とのBondingを節目にすると、探索中の小さな目標を決めやすくなります。

分類主な到達目標
プレイヤーレベル5・10・15・20・25・30・35・40。
Hearthレベル2~9の各段階。
初めての使い魔野生の使い魔とBonding。
色違いShifty個体とBonding。
物語Witchspireの鍵を手に入れ、塔の進行を確認。

実績を狙う場合も、目の前の設備解放やクエストと両立する目標を選ぶと無駄が減ります。すべての実績や隠し条件を一度に満たす必要はありません。

❓ よくある質問

日本語で遊べる?

日本語インターフェイス・字幕に対応しています。日本語フル音声の対応ではありません。

ソロでも進められる?

シングルプレイヤーに対応しています。オンライン協力も選べます。

使い魔が仲間にならない

倒した後に精霊が残ったかを確認します。残った場合は近づいてBond操作を行います。使い魔の仲間にし方も確認してください。

Spinnerが動かない

対応するLamloofまたはShardlingが必要です。素材・レシピの解放と合わせて確認します。

ほうきが作れない

ルミナリーの前提とWitchcraft Circleを確認します。飛行開始までの手順にまとめています。

GemstoneとAsterine Gemは同じ?

別の素材です。レシピ・交換画面に表示された名前を照合してください。

製作条件を満たしたのに解放できない

現在のHearthレベル、個人のスキル、前提ノードを順に確認します。協力相手の解放は自分の解放とは別です。

英語名が見つからない

ページ内検索で素材・使い魔・設備の英語名を入力できます。日本語訳は説明用の表記を含むため、ゲーム内表示と合わせて確認してください。

📖 用語集

表記意味
Hearth拠点の炉。成長と解放条件の中心。
Luminary成長ツリーで解放する項目。
Familiar協力してくれる使い魔。
Bonding精霊と絆を結ぶこと。
Blink回避・移動に使う瞬間移動。
Flight Pillar飛行に関わる柱。
Orb柱の起動に必要となる収集物。
Workbench作業台。
Witchcraft Circle魔術の製作設備。
Spinner糸・繊維などを扱う設備。
Ore / Ingot鉱石/精錬したインゴット。
Planks / Wand Shaft板材/杖の軸。
Shifty / Celestial外見の特別な個体差。属性とは別。
Damage Over Time一定時間続けて与えるダメージ。

操作・つまずき対策

お香を使っても捕獲に間に合わない

Patch 0.1.3でSimple Spirit IncenseとPotent Spirit Incenseは30秒、Rich Spirit IncenseとShimmering Incenseは20秒へ変更されています。対象を弱らせ、捕獲へ移れる状態を整えてから使いましょう。Shimmering Incenseの製作にはBrilliant Spirit DustとCandleが必要です。必要個数とその他の材料は製作画面で確認してください。

倉庫整理と誤撤去を減らす

0.1.5ではアイテムを右クリックすると装備・分割・移動などのメニューが開きます。箱のStore Similarは同種のアイテムを整理するときに使えます。Store All/Store Similarは通常ホットバーを対象外にしますが、インベントリが空の場合は対象になるため、持ち出す物を確認してください。

建築中の右クリックは撤去専用モードへの切り替えです。赤く表示される対象を確認してから操作しましょう。ソロでは0.1.3で追加されたオフラインモードも利用できます。

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