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⚔️ 武器(Weapons)

Caves of Qudの武器は、武器スキル(Long Blades、Short Bladesなど)で取得・運用します。同じ武器形状でも素材によって性能が大きく変化します。

武器素材ティア

ティア素材性能入手場所
1Iron(鉄)序盤の標準。命中・ダメージ並Joppa商人、Snapjawドロップ
2Steel(鋼)耐久向上Stilt商人
3Folded Carbide(折カーバイド)序中盤の到達点。AV貫通。Templarドロップ、Tinkering
4Crysteel(クリステール)結晶状の高品質金属遺跡ドロップ
5Fullerite(フラレライト)軽量・高強度レアドロップ
6Zetachrome(ゼタクローム)最高ティア。超軽量・耐属性Tomb of the Eaters最深部、伝説敵

🗡️ 長剣(Long Blades)

バランスのとれた近接武器。Long Bladesスキルツリーは攻防両立で初心者にも扱いやすい。

武器名ダメージ備考
Long Sword1d6標準的な長剣
Two-handed Sword2d4両手持ち。盾不可。
Cutlass1d4+1軽量で命中重視
Falchion1d6+1斬撃強化
Stopswords反射特性。投擲版もある。

🔪 短剣(Short Blades)

素早い攻撃と高い命中率。Single Weapon Fightingと組み合わせて手数で勝負。

武器名ダメージ備考
Knife1d3最弱だが軽量
Dagger1d3+1標準的な短剣
Stiletto1d3+1貫通寄り
Eigenkris不確定遺物級。1ターンに2回攻撃

🪓 斧(Axes)

装備の耐久値(Armor Hit Points)を削る特殊機能を持つ。Disarm系スキルが豊富。

武器名ダメージ備考
Hatchet1d4+1軽量手斧
Battle Axe1d6+1標準
Two-handed Axe1d10両手用

🔨 棍棒(Cudgels)

鈍器系。スタン効果が強く、敵を気絶させながら戦う。

武器名ダメージ備考
Stick1d2素手に毛が生えた程度
Cudgel1d3+1標準棍棒
Mace1d6重量級
Spiked Gauntlet1d4装着型。素手扱いだが棍棒スキル適用

⚒️ 重武器(Heavy Weapons)

両手専用。範囲攻撃やノックバック効果を持つ。Strength必須

武器名ダメージ備考
Greatclub2d3素朴な大棒
Maul2d6大ハンマー
Anchor2d4+1船の錨を振り回す

🏹 弓・ライフル(Bow and Rifle)

遠距離武器の主力カテゴリ。Bow and Rifleスキルツリーで強化。

武器名ダメージ射程備考
Bow1d410矢消費。Tinkeringで作成
Carbine1d614古典的ライフル
Combat Rifle1d815標準
Sniper Rifle2d620長射程
Eigenrifle2d8遺物。確率でダメージ倍化

🔫 拳銃(Pistols)

軽量でAkimbo(二丁拳銃)スキルと相性◎。Gunslinger Calling推奨。

武器名ダメージ射程備考
Pistol1d69標準
Musket1d811古式単発
Borderlands Revolver1d1010強力リボルバー

⚡ エネルギー武器

弾薬の代わりにEnergy Cellを消費する超技術武器。電力ビルドの主軸。

武器名備考
Laser Pistol / Laser Rifleレーザー射撃。Reflective装備で跳ね返るので注意
Phasecannon物質透過する高威力レーザー
Plasma Cannon熱範囲攻撃
Linear Cannon直線貫通超火力
Vibro Blade振動刃。装甲貫通
Force Blade力場の刀身

🎯 投擲(Thrown Weapons)

使い捨ての投擲武器。Bracelet系の遺物にも投擲可能なものがある。

  • Throwing Axe - 投擲斧。回収可
  • Stopsvalinn - 反射特性の円盤
  • Grenade各種 - High Explosive、Frost、Stunなど
  • Vinewafer Sheaf - 範囲スリップ
💡 武器選びの考え方:
Long BladesShort Bladesから始めるのが安牌。
・遠距離手段はLv5までに必ず1つ用意(弓・拳銃・Pyrokinesisのいずれか)。
Folded Carbide武器がドロップしたら序盤卒業。
・最終目標はZetachromeクラスのMod盛り武器。

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