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🌍 ワールド・ゾーン(World / Zones)

Orbisとは

Hytaleの舞台となる惑星が「Orbis(オービス)」です。プレイヤーはAdventureモードでこの惑星を探索し、謎を解き明かしていきます。Orbisはプロシージャル生成によって毎回異なるワールドが生成されますが、一部の重要な構造物(テンプルオブガイアなど)は必ず存在します。

ゾーン一覧

Orbisは複数のゾーン(Zone)に分かれており、ゾーンごとに固有のバイオーム・生物・勢力・エレメントを持ちます。起点からの距離が遠くなるほど難易度が上がります。

🌿 エメラルドワイルズ(Emerald Wilds)
エメラルドワイルズ
🌿
ゾーン番号ゾーン1
属性🌱 土(Earth)
難易度⭐ 初心者向け
主な勢力クウィービック、トロルク
主なバイオーム平原・森・草原・沼地・岩地
ボスエリアテンプルオブガイア

概要

エメラルドワイルズ(Emerald Wilds)はHytaleの最初のゾーンで、新しいアドベンチャーを始めるとここからスタートします。緑豊かで比較的平和な環境が広がり、プレイヤーがゲームの基本を学ぶのに適した場所です。土(Earth)の属性を持ちます。

バイオーム

  • 🌾 平原(Plains) - 広大な草地
  • 🌲 密林(Dense Forest) - 木々が生い茂る森
  • 🌿 草原(Prairie) - 起伏のある草原
  • 🌊 沼地(Swamp) - 水の多い湿地帯
  • 🪨 岩地(Rocky Outcrops) - 岩の多い地形

主な生物

名前タイプ説明
クウィービック友好的樹上に住む小型種族。交易・休憩が可能
トロルク敵対的産業的なモンスタータイプの種族
ゴーレム(汚染)ボス級テンプルオブガイアを守る巨大な存在
鳥類・小動物野生様々な野生動物が生息

重要な構造物

🏛️ テンプルオブガイア(Temple of Gaia)

ゾーン1に必ず生成される重要なストーリー拠点。巨大な浮遊する土の島の上に廃墟となった神殿が建っています。クウィービックと汚染されたゴーレムが住んでおり、地下にはダンジョンが広がっています。Hytaleのストーリーにとって重要な場所です。

💡 テンプルオブガイアはどのワールドでも必ず生成されます。最初の大きな目標として目指しましょう。
🏜️ ハウリングサンズ(Howling Sands)
ハウリングサンズ
🏜️
ゾーン番号ゾーン2
属性🔥 火(Fire)
難易度⭐⭐ 中級
主なバイオーム砂漠・峡谷・台地・オアシス・サバンナ

概要

ハウリングサンズは広大な砂漠ゾーンで、乾燥した過酷な環境が特徴です。砂丘・岩盤台地・渓谷・オアシス・サバンナなど多様な地形が存在します。

主な生物

名前タイプメモ
ミーアキャット野生砂漠の見張り役
フラミンゴ野生オアシス周辺に生息
カクティー(Cactee)特殊サボテン系の変わった生物
ウォリアースケルトン敵対的武装したアンデッド戦士

バイオーム

  • 🏜️ 砂漠(Desert Dunes)
  • 🏔️ 岩盤台地(Rocky Plateaus)
  • 🌄 峡谷(Canyons)
  • 🌴 オアシス(Oases)
  • 🌿 サバンナ(Savanna)
⚠️ ゾーン2はゾーン1より難易度が高いです。十分に装備を整えてから挑みましょう。
❄️ ウィスパーフロスト・フロンティア(Whisperfrost Frontiers)
ウィスパーフロスト
❄️
ゾーン番号ゾーン3
属性🧊 氷(Ice)
難易度⭐⭐⭐ 上級
主な勢力アウトランダー

概要

雪に覆われた広大な北方ゾーン。タイガ(針葉樹林)・高山・氷河・深い洞窟などが特徴です。アウトランダーと呼ばれる勢力が住んでいます。

主な生物

名前タイプ
オオカミ野生(注意)
ホッキョクグマ野生(注意)
ラム(雄羊)野生
キツツキ野生
アウトランダー半敵対
🌋 デバステイテッドランズ(Devastated Lands)
デバステイテッドランズ
🌋
ゾーン番号ゾーン4
属性🔥 火炎(Inferno)
難易度⭐⭐⭐⭐ 最高難易度

概要

溶岩・火山灰・灼熱の岩石・マグマ・下水道が広がる荒廃した地帯。Hytale内で最も危険なゾーンの一つです。

🔥 このゾーンは最高難易度です。高品質の装備・回復アイテムを十分に用意してから挑んでください。

地形的特徴

  • 🌋 溶岩に焼かれた大地
  • 🌑 火山灰に覆われた荒野
  • 🧱 灼熱の岩石地帯
  • 🔴 マグマ地帯
  • 🕳️ 地下下水道ネットワーク
🌊 深海ゾーン(Deep Ocean)
深海ゾーン
🌊
種別独立エリア
属性💧 水(Water)
特徴水中探索特化

概要

深海ゾーンはOrbisの他のゾーンとは独立した特別なエリアです。水中の独自生態系と謎が存在します。詳細情報は今後追加予定です。

📝 このページは作成中です。情報が判明次第更新されます。

ワールド生成の仕組み

Hytaleのワールドはプロシージャル生成(手続き的生成)を採用しており、プレイするたびに異なるマップが生成されます。各ゾーンには以下の要素が含まれます。

  • バイオーム:各ゾーン固有の地形・気候
  • プレハブ:7,000種類以上の建物・廃墟・ダンジョンなどの構造物
  • ストーリーダンジョン:1ワールドに1つだけ生成される特別なダンジョン
  • ランダムダンジョン:世界中に分布するランダム生成ダンジョン

難易度システム

💡 スタートエリアから離れるほど敵が強くなり、報酬も豊富になります。

ゾーンは起点からの距離に応じて難易度が段階的に上昇します。遠くに行くほど強力なアイテムや素材が手に入りますが、それだけ危険も増します。