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Hypixel Studiosが開発するサンドボックスRPG「Hytale」の非公式日本語情報Wikiです。
Hytale(ハイテール)は、Hypixel Studiosが開発するサンドボックスRPGです。Minecraftの元有名サーバー「Hypixel」の開発者チームが手掛けており、Riot Gamesの投資を受けて開発されました。
プレイヤーはOrbishという惑星を舞台に、冒険・建築・クラフト・MOD制作など多彩な遊び方が楽しめます。
主な特徴
- 🌍 プロシージャル生成のオープンワールド「Orbis」
- ⚔️ 多様な武器・スキルを使ったアクションRPG戦闘
- 🏗️ 強力な建築・クリエイティブツール
- 🔧 充実したMOD・カスタムコンテンツ制作機能
- 👥 コミュニティサーバー対応
- 📖 豊富なロアと「考古学的」ストーリーテリング
リリース情報
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発会社 | Hypixel Studios |
| EA開始日 | 2026年1月13日 |
| プラットフォーム | PC(Windows / Mac / Linux) |
| ジャンル | サンドボックスRPG / アドベンチャー |
| 対応言語 | 英語(日本語対応予定) |
| 価格 | Early Access版(有料) |
攻略情報を1ページ内で確認できるよう、各カテゴリをこのページに統合しました。サイドバーやカテゴリ一覧から該当セクションへ移動できます。
はじめに
Hytaleはオープンエンド型のサンドボックスRPGです。明確なチュートリアルはありませんが、ゲームが少しずつ仕組みを教えてくれます。まずは焦らず世界を楽しみましょう。
最初のステップ
- 🌿 ゾーン1(エメラルドワイルズ)でゲーム開始
- 🌳 周囲を探索してクウィービック村を発見する
- 🛏️ クウィービック村のベッドでリスポーン地点を設定
- 🔨 基本素材(木・石)を集めて初期装備を作る
- 🌾 食料を確保して安全なベースを構築
クウィービック村を目指す
ゲーム開始直後、最初の目標はクウィービック村を見つけることです。ツリーハウスが木の上に見えたら近づいてみましょう。
- 村人に話しかけてアイテムを交易する
- ベッドでリスポーン地点を設定(死んでも安全に復活できる)
- 種・食料・回復アイテムを入手する
基本的な生存方法
| 項目 | 方法 |
|---|---|
| 🍎 食料確保 | 農作物を育てるか、クウィービックから購入 |
| 🗡️ 武器の作成 | 石・木材を集めてクラフト |
| 🏠 拠点構築 | 建築ツールで安全な家を作る |
| 🌑 夜間対策 | 夜は危険な敵が増える。拠点に篭るのが無難 |
最初のダンジョン
テンプルオブガイアがゾーン1の主要ダンジョンです。必ずどのワールドにも生成されます。
ゾーン進行の目安
| ゾーン | 推奨状態 |
|---|---|
| ゾーン1 エメラルドワイルズ | ゲーム開始直後でOK |
| ゾーン2 ハウリングサンズ | ゾーン1の装備フルセット + 余裕のある回復 |
| ゾーン3 ウィスパーフロスト | ゾーン2素材の強化装備必須 |
| ゾーン4 デバステイテッドランズ | 最高クラスの装備 + 火耐性必須 |
Orbisとは
Hytaleの舞台となる惑星が「Orbis(オービス)」です。プレイヤーはAdventureモードでこの惑星を探索し、謎を解き明かしていきます。Orbisはプロシージャル生成によって毎回異なるワールドが生成されますが、一部の重要な構造物(テンプルオブガイアなど)は必ず存在します。
ゾーン一覧
Orbisは複数のゾーン(Zone)に分かれており、ゾーンごとに固有のバイオーム・生物・勢力・エレメントを持ちます。起点からの距離が遠くなるほど難易度が上がります。
| ゾーン | 名称 | 属性 | 難易度 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| ゾーン1 | 🌿 エメラルドワイルズ | 🌱 土(Earth) | ⭐ 初心者向け | 詳細ページ |
| ゾーン2 | 🏜️ ハウリングサンズ | 🔥 火(Fire) | ⭐⭐ 中級 | 詳細ページ |
| ゾーン3 | ❄️ ウィスパーフロスト | 🧊 氷(Ice) | ⭐⭐⭐ 上級 | 詳細ページ |
| ゾーン4 | 🌋 デバステイテッドランズ | 🔥 火炎(Inferno) | ⭐⭐⭐⭐ 最高難易度 | 詳細ページ |
| 独立 | 🌊 深海ゾーン | 💧 水(Water) | - | 詳細ページ |
ワールド生成の仕組み
Hytaleのワールドはプロシージャル生成(手続き的生成)を採用しており、プレイするたびに異なるマップが生成されます。各ゾーンには以下の要素が含まれます。
- バイオーム:各ゾーン固有の地形・気候
- プレハブ:7,000種類以上の建物・廃墟・ダンジョンなどの構造物
- ストーリーダンジョン:1ワールドに1つだけ生成される特別なダンジョン
- ランダムダンジョン:世界中に分布するランダム生成ダンジョン
難易度システム
ゾーンは起点からの距離に応じて難易度が段階的に上昇します。遠くに行くほど強力なアイテムや素材が手に入りますが、それだけ危険も増します。
プリファブとは
プリファブ(Prefab / Pre-fabricated Structure)とは、ワールド生成時に自動配置される既製の建造物・構造物です。Hytaleでは各ゾーンのテーマに合わせた多種多様な構造物が手作業でデザインされており、単純な自動生成ではなくアーティストが手を加えた高品質な建物が世界中に散りばめられています。
ゾーン1の構造物(エメラルドワイルズ)
🌿 Kweebecの村(Kweebec Village)
Kweebec(クウィービック)が暮らすツリーハウス式の集落。木の上に家が建ち、ロープブリッジで繋がれた独特の構造が特徴。友好的なNPCが多く、取引・クエスト受注の重要拠点。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 危険度 | 低(友好NPC多数) |
| 主なNPC | 商人、クエスト発注者、農家 |
| 入手アイテム | 食料、農業素材、基本ツール |
🏯 Gaiaの神殿(Gaia Temple)
ゾーン1各地に生成される石造りのダンジョン神殿。Trork(トロルク)が守護しており、内部にはトラップと宝箱が満載。ボスが最深部に潜む。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 危険度 | 中〜高 |
| 主な敵 | Trork戦士・Trork Shaman・Golem |
| ボス | Gaia Guardian(ガイアガーディアン) |
| 主な報酬 | 中級装備・魔法素材・設計図 |
🏕️ Trorkのキャンプ(Trork Camp)
Trorkが野営する小規模な陣地。松明と粗末な小屋が並ぶ。序盤の戦闘練習に適している。
🗼 見張り塔(Watchtower)
草原・丘陵地帯に建つ石造りの塔。頂上からの眺めが広く、地図の探索に役立つ。内部に敵とチェストがある。
⛏️ 廃坑(Abandoned Mineshaft)
地下に広がる廃棄された採掘施設。木製の支柱・レールが続き、内部には鉱石と敵が潜む。
ゾーン2の構造物(ハウリングサンズ)
🏛️ 砂漠の遺跡(Desert Ruins)
砂に半分埋もれた古代建造物。内部に罠とパズルがあり、深部には希少なArtifactが眠る。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 危険度 | 中〜高 |
| 主な敵 | 砂漠のアンデッド・スカラベ・砂蛇 |
| 主な報酬 | 古代の装飾品・魔法素材 |
🌊 オアシスの集落(Oasis Settlement)
砂漠の水場を中心にできた交易集落。商人NPCが集まり、砂漠特産品の売買ができる。
🏰 砂の城塞(Sand Fortress)
Trorkの砂漠拠点。城壁に囲まれ、弓兵が配置されている。正面突破より側面迂回が有効。
ゾーン3の構造物(ウィスパーフロスト)
❄️ 氷の神殿(Frost Temple)
永久凍土に作られた神殿。床が滑り、足場が悪い。Outlander(アウトランダー)が守護。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 危険度 | 高 |
| 特殊ギミック | 氷床(滑走)、凍結トラップ |
| 主な報酬 | 氷系魔法素材・高級装備 |
🏔️ 雪山の要塞(Mountain Stronghold)
Outlander種族の本拠地。多層構造の巨大施設で、攻略には十分な準備が必要。
ゾーン4の構造物(デバステイテッドランズ)
🌋 溶岩城(Lava Fortress)
溶岩地帯に建つ最難関ダンジョン。耐火装備なしでの攻略は自殺行為。
| 特徴 | 詳細 |
|---|---|
| 危険度 | 最高 |
| 推奨装備 | 耐火ポーション必携、最高ティア装備 |
| 主な報酬 | 伝説級装備・フレームストーン素材 |
🔥 火山神殿(Volcanic Temple)
火山の麓に建つ古代の聖堂。Voidの力が宿るとされる遺跡。
ダンジョンの仕組み
Hytaleのダンジョンには共通のシステムがあります。
| 要素 | 説明 |
|---|---|
| チェスト(Chest) | 各ダンジョンに配置。開けると素材・装備・食料がランダムに入手できる |
| トラップ | 矢・火炎・毒ガスなど。注意深く進めばスキップ可能 |
| ボス部屋 | 最深部にある特別な部屋。ボス撃破で高品質な報酬が確定ドロップ |
| リスポーン | ダンジョン内の敵は一定時間でリスポーンする |
| 秘密の部屋 | 壁を調べると隠し通路や宝部屋が見つかることがある |
• ダンジョン入口近くにCamp(野営地)を設置しておくと安全に補給できる
• ボスに挑む前にHP・食料・ポーションを満タンにする
• 宝箱のアイテムは持ち重量を考慮して優先度の高いものだけ回収する
• 神殿内のNPCから情報を得るとショートカットが見つかることがある
関連ページ
- 🌍 ワールド・ゾーンの基本 - 各ゾーンの概要
- 📜 勢力一覧 - ダンジョンに登場する勢力
- 🐉 モブ一覧 - ダンジョンに出現するモブ
- ⚙️ ゲームシステム - ダンジョン攻略の基礎
| ゾーン番号 | ゾーン1 |
| 属性 | 🌱 土(Earth) |
| 難易度 | ⭐ 初心者向け |
| 主な勢力 | クウィービック、トロルク |
| 主なバイオーム | 平原・森・草原・沼地・岩地 |
| ボスエリア | テンプルオブガイア |
概要
エメラルドワイルズ(Emerald Wilds)はHytaleの最初のゾーンで、新しいアドベンチャーを始めるとここからスタートします。緑豊かで比較的平和な環境が広がり、プレイヤーがゲームの基本を学ぶのに適した場所です。土(Earth)の属性を持ちます。
バイオーム
- 🌾 平原(Plains) - 広大な草地
- 🌲 密林(Dense Forest) - 木々が生い茂る森
- 🌿 草原(Prairie) - 起伏のある草原
- 🌊 沼地(Swamp) - 水の多い湿地帯
- 🪨 岩地(Rocky Outcrops) - 岩の多い地形
主な生物
| 名前 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| クウィービック | 友好的 | 樹上に住む小型種族。交易・休憩が可能 |
| トロルク | 敵対的 | 産業的なモンスタータイプの種族 |
| ゴーレム(汚染) | ボス級 | テンプルオブガイアを守る巨大な存在 |
| 鳥類・小動物 | 野生 | 様々な野生動物が生息 |
重要な構造物
🏛️ テンプルオブガイア(Temple of Gaia)
ゾーン1に必ず生成される重要なストーリー拠点。巨大な浮遊する土の島の上に廃墟となった神殿が建っています。クウィービックと汚染されたゴーレムが住んでおり、地下にはダンジョンが広がっています。Hytaleのストーリーにとって重要な場所です。
| ゾーン番号 | ゾーン2 |
| 属性 | 🔥 火(Fire) |
| 難易度 | ⭐⭐ 中級 |
| 主なバイオーム | 砂漠・峡谷・台地・オアシス・サバンナ |
概要
ハウリングサンズは広大な砂漠ゾーンで、乾燥した過酷な環境が特徴です。砂丘・岩盤台地・渓谷・オアシス・サバンナなど多様な地形が存在します。
主な生物
| 名前 | タイプ | メモ |
|---|---|---|
| ミーアキャット | 野生 | 砂漠の見張り役 |
| フラミンゴ | 野生 | オアシス周辺に生息 |
| カクティー(Cactee) | 特殊 | サボテン系の変わった生物 |
| ウォリアースケルトン | 敵対的 | 武装したアンデッド戦士 |
バイオーム
- 🏜️ 砂漠(Desert Dunes)
- 🏔️ 岩盤台地(Rocky Plateaus)
- 🌄 峡谷(Canyons)
- 🌴 オアシス(Oases)
- 🌿 サバンナ(Savanna)
| ゾーン番号 | ゾーン3 |
| 属性 | 🧊 氷(Ice) |
| 難易度 | ⭐⭐⭐ 上級 |
| 主な勢力 | アウトランダー |
概要
雪に覆われた広大な北方ゾーン。タイガ(針葉樹林)・高山・氷河・深い洞窟などが特徴です。アウトランダーと呼ばれる勢力が住んでいます。
主な生物
| 名前 | タイプ |
|---|---|
| オオカミ | 野生(注意) |
| ホッキョクグマ | 野生(注意) |
| ラム(雄羊) | 野生 |
| キツツキ | 野生 |
| アウトランダー | 半敵対 |
| ゾーン番号 | ゾーン4 |
| 属性 | 🔥 火炎(Inferno) |
| 難易度 | ⭐⭐⭐⭐ 最高難易度 |
概要
溶岩・火山灰・灼熱の岩石・マグマ・下水道が広がる荒廃した地帯。Hytale内で最も危険なゾーンの一つです。
地形的特徴
- 🌋 溶岩に焼かれた大地
- 🌑 火山灰に覆われた荒野
- 🧱 灼熱の岩石地帯
- 🔴 マグマ地帯
- 🕳️ 地下下水道ネットワーク
| 種別 | 独立エリア |
| 属性 | 💧 水(Water) |
| 特徴 | 水中探索特化 |
概要
深海ゾーンはOrbisの他のゾーンとは独立した特別なエリアです。水中の独自生態系と謎が存在します。詳細情報は今後追加予定です。
Hytaleには様々なNPC種族・勢力(Faction)が存在し、それぞれ固有の文化・習慣・ブロックセット・ストーリー上の役割を持ちます。
| 種族名 | 関係性 | 生息ゾーン | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 🌳 クウィービック | 友好的 | ゾーン1 | 樹上生活、交易可能、自然崇拝 |
| 🪓 トロルク | 敵対的 | ゾーン1 | 産業志向、キャンプ〜城塞まで構築 |
| 🏹 アウトランダー | 半敵対 | ゾーン3 | 北方民族的な戦士種族 |
| ウォリアースケルトン | 敵対的 | ゾーン2 | 武装したアンデッド |
勢力の詳細
各勢力のタブで詳しい情報が確認できます。
| 種別 | NPC種族 |
| 関係性 | 友好的 |
| 生息地 | ゾーン1 エメラルドワイルズ |
| 特徴 | 樹上集落、自然崇拝 |
| 拠点形態 | ツリーハウス村落 |
概要
クウィービック(Kweebec)はHytaleで最初に出会う友好的な種族です。ゾーン1(エメラルドワイルズ)に生息し、地面ではなく樹上にツリーハウス型の集落を築いています。
Hytaleのストーリーにおける最初の重要な同盟者であり、彼らの助けを借りてゲームの世界を学んでいきます。
文化・習慣
- 🌿 自然崇拝:土(Earth)の属性と深く結びついている
- 📚 「ツリーシンガー」:若いクウィービックに歴史を語り伝える長老役
- 🏡 樹上生活:地上には降りず、木の上に住む
- ☮️ 平和主義:戦闘より交流・交易を重視
村の構造
クウィービックの村(Kweebec Village)は木々の上に構築されたツリーハウスの集合体です。高い木の枝から枝へ橋が渡され、地面から離れた安全な集落を形成しています。
| 施設 | 機能 |
|---|---|
| ベッドルーム | リスポーン地点を設定できる |
| 交易所 | アイテムの売買が可能 |
| 集会所 | クウィービックが集まる場所 |
交易・インタラクション
クウィービックのNPCは以下のものをトレードしてくれます。
- 🌱 生命のエッセンス(Essence of Life)
- 🌾 種・食料
- 🍎 食べ物(回復アイテム)
| 種別 | NPC種族(敵対) |
| 関係性 | 敵対的 |
| 生息地 | ゾーン1 エメラルドワイルズ |
| 特徴 | 産業志向、階級社会 |
概要
トロルク(Trork)はOrbisに生息するモンスターハンター的な種族で、ゾーン1に登場します。縄張り意識が強く、侵入者を攻撃します。
拠点の種類(3段階)
トロルクのキャンプは規模・難易度によって3つのティアがあります。
| ティア | 種類 | 難易度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 1 | 小規模キャンプ(たき火) | ⭐ | 少数のトロルク、基本的な宝 |
| 2 | 採石場・木材キャンプ | ⭐⭐ | 要塞化された施設、多数の敵 |
| 3 | トロルク城 | ⭐⭐⭐ | 大規模要塞、族長(チーフテン)が居住 |
クラス(職種)
| クラス名 | 役割 | 特徴 |
|---|---|---|
| センチネル(Sentry) | 見張り | 見つけると警報を鳴らす |
| ウォリアー | 戦士 | 正面から攻撃してくる |
| チーフテン(Chieftain) | 族長・ボス | 全キャンプのリーダー、強力 |
| 種別 | NPC種族 |
| 関係性 | 半敵対 |
| 生息地 | ゾーン3 ウィスパーフロスト |
概要
アウトランダー(Outlander)はゾーン3(ウィスパーフロスト・フロンティア)に生息する北方の戦士種族です。厳しい環境に適応した屈強な種族で、見知らぬ者には敵対的に接します。
概要・行動タイプ
Hytaleには288種類以上の生物が登場し、各ゾーン固有の生態系が存在します。Memoriesシステムにより、異なる生物・勢力との交流が記録・報酬されます。
全モブは以下の3つの行動タイプに分類されます。
| 行動タイプ | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| パッシブ | Passive | 攻撃されない限り無害。近づいても逃げるのみ |
| ディフェンシブ | Defensive | 警戒心が強く、攻撃されると反撃する |
| ホスティル | Hostile | 発見次第、即座に攻撃してくる |
🌿 ゾーン1(エメラルドワイルズ)動物
平原・森林・草原に生息する動物たち。初心者が最初に出会う生物群。
| 日本語名 | 英語名 | 行動 | メモ |
|---|---|---|---|
| イノシシ | Boar | ディフェンシブ | 肉・皮をドロップ |
| ニワトリ | Chicken | パッシブ | 卵・羽・肉。テイム可能 |
| ウシ | Cow | パッシブ | 肉・革・乳。テイム可能 |
| カラス | Crow | パッシブ | 森に生息する鳥 |
| シカ | Deer | パッシブ | 肉・皮をドロップ |
| カモ | Duck | パッシブ | 水辺に生息 |
| キツネ | Fox | ディフェンシブ | 小型の捕食者 |
| カエル | Frog | パッシブ | 沼地・水辺に生息 |
| グリズリー | Grizzly Bear | ディフェンシブ | 攻撃力高め。森の大型動物 |
| タカ | Hawk | パッシブ | 空中を飛行 |
| ウマ | Horse | パッシブ | テイムで騎乗可能 |
| ブタ | Pig | パッシブ | 肉・素材。テイム可能 |
| ハト | Pigeon | パッシブ | 集落周辺に出現 |
| ウサギ | Rabbit | パッシブ | 草原に生息 |
| ドブネズミ | Rat | パッシブ | 小型の齧歯類 |
| ヒツジ | Sheep | パッシブ | 毛・肉。テイム可能 |
| スクリル | Skrill | ディフェンシブ | ゾーン1固有の特殊生物 |
| スズメ | Sparrow | パッシブ | 草原・平原の小鳥 |
| クモ | Spider | ホスティル | 洞窟・森に潜む |
| シチメンチョウ | Turkey | パッシブ | 羽・肉をドロップ |
| ネコ | Cat | パッシブ | 集落周辺に出現 |
| イヌ | Dog | パッシブ | テイム可能 |
| コウモリ | Bat | パッシブ | 洞窟・夜間に出現 |
| キツツキ | Woodpecker | パッシブ | 木をつつく鳥 |
🌿 ゾーン1 敵対勢力・モンスター
| 日本語名 | 英語名 | タイプ | メモ |
|---|---|---|---|
| クウィービック | Kweebec | 友好的NPC | 樹上に住む友好種族。交易可能 |
| トロルク センチネル | Trork Sentry | ホスティル | 見張り役。警報を鳴らす |
| トロルク ウォリアー | Trork Warrior | ホスティル | 近接戦士 |
| トロルク チーフテン | Trork Chieftain | ボス級 | キャンプのリーダー。強力 |
| ゴブリン マイナー | Goblin Miner | ホスティル | 洞窟・地下に出現 |
| ゴブリン スカベンジャー | Goblin Scavenger | ホスティル | アイテムを漁る |
| ゴブリン ロバー | Goblin Lobber | ホスティル | 投擲攻撃をしてくる |
| スケルトン | Skeleton | ホスティル | 洞窟・夜間に出現。骨をドロップ |
| ゾンビ | Zombie | ホスティル | アンデッド系モンスター |
| 土のゴーレム(汚染) | Earthen Golem (Corrupted) | ボス | テンプルオブガイアの守護者 |
| 巨大白クモ | Giant White Spider | ホスティル | ダンジョン深部に生息 |
🏜️ ゾーン2(ハウリングサンズ)動物
砂漠・峡谷・サバンナに生息する動物たち。乾燥した環境に適応している。
| 日本語名 | 英語名 | 行動 | メモ |
|---|---|---|---|
| アンテロープ | Antelope | パッシブ | 草原・サバンナを群れで移動 |
| アルマジロ | Armadillo | パッシブ | 丸まって身を守る |
| カクティー | Cactee | 特殊 | サボテン型の不思議な生物 |
| ラクダ | Camel | パッシブ | テイムで騎乗可能。砂漠移動に最適 |
| ワニ | Crocodile | ホスティル | 水辺・オアシスに潜む |
| フラミンゴ | Flamingo | パッシブ | オアシス周辺に群れで生息 |
| ヤギ | Goat | パッシブ | 岩地・台地に生息 |
| ハイエナ | Hyena | ホスティル | 群れで攻撃してくる |
| ミーアキャット | Meerkat | パッシブ | 砂漠の見張り役 |
| ラム(雄ヒツジ) | Ram | ディフェンシブ | 頭突き攻撃をする |
| ワタリガラス | Raven | パッシブ | 不吉な鳥とされる |
| サーベルタイガー | Saber-Toothed Tiger | ホスティル | 大型の古代肉食獣 |
| スナトカゲ | Sand Lizard | パッシブ | 砂地に生息する爬虫類 |
| サソリ | Scorpion | ホスティル | 毒攻撃あり。洞窟にも出現 |
| カメ | Tortoise | パッシブ | ゆっくり動く大型カメ |
| ハゲワシ | Vulture | ディフェンシブ | 上空を旋回し腐肉をあさる |
| イボイノシシ | Warthog | ディフェンシブ | 猪突猛進型の攻撃をする |
🏜️ ゾーン2 敵対勢力
| 日本語名 | 英語名 | タイプ | メモ |
|---|---|---|---|
| フェラン バロワー | Feran Burrower | ホスティル | 小型キツネ型の人族。地中から出現 |
| フェラン ロングトゥース | Feran Longtooth | ホスティル | 牙が大きい戦士タイプ |
| フェラン シャープトゥース | Feran Sharptooth | ホスティル | 素早い攻撃が特徴 |
| フェラン ウィンドウォーカー | Feran Windwalker | ホスティル | 風属性の魔法使いタイプ |
| スカラク ファイター | Scarak Fighter | ホスティル | 昆虫型モンスター |
| スカラク ブルードマザー | Scarak Broodmother | ボス級 | スカラクの女王。大型で危険 |
| スカラク シーカー | Scarak Seeker | ホスティル | 偵察型。発見されると仲間を呼ぶ |
| スナスウェプトスケルトン | Sandswept Skeleton | ホスティル | 砂漠の廃墟・洞窟に出現 |
| 焦げスケルトン | Burnt Skeleton | ホスティル | 火山地帯のアンデッド |
❄️ ゾーン3(ウィスパーフロスト)動物
雪原・タイガ・氷河・山岳に生息する動物。寒冷環境に適応している。
| 日本語名 | 英語名 | 行動 | メモ |
|---|---|---|---|
| バイソン | Bison | ディフェンシブ | 大型の草食動物。群れで行動 |
| ヘラジカ | Moose | ディフェンシブ | 雄は大きな角を持つ |
| ムフロン | Mouflan | パッシブ | 山岳地帯に生息する野生ヒツジ |
| ホッキョクグマ | Polar Bear | ディフェンシブ | 高い攻撃力。氷上・雪原を移動 |
| ガラガラヘビ | Rattlesnake | ホスティル | 毒攻撃あり。岩場に潜む |
| ユキヒョウ | Snow Leopard | ホスティル | 高速で奇襲してくる大型ネコ科 |
| ペンギン | Penguin | パッシブ | 氷上に群れで生息 |
| シロフクロウ | Snowy Owl | パッシブ | 夜間・雪林に出現 |
❄️ ゾーン3 敵対勢力
| 日本語名 | 英語名 | タイプ | メモ |
|---|---|---|---|
| アウトランダー ハンター | Outlander Hunter | ホスティル | 弓・遠距離攻撃が得意 |
| アウトランダー ブルート | Outlander Brute | ホスティル | 近接攻撃特化の大型戦士 |
| アウトランダー ソーサラー | Outlander Sorcerer | ホスティル | 氷魔法を操る術士 |
| イエティ | Yeti | ホスティル | 雪山に棲む巨大な伝説の怪物 |
| アイスドラゴン | Ice Dragon | ボス | ゾーン3最強クラス。凍結攻撃 |
| フロストスケルトン | Frost Skeleton | ホスティル | 凍った洞窟・廃墟に出現 |
🌋 ゾーン4(デバステイテッドランズ)生物・敵対
火山地帯に生息する古代生物・モンスター。ゲーム最高難易度クラス。
| 日本語名 | 英語名 | タイプ | メモ |
|---|---|---|---|
| アーケオプテリクス(始祖鳥) | Archaeopteryx | ディフェンシブ | 羽毛のある古代鳥類 |
| ブリーチドハウンド | Bleached Hound | ホスティル | 骨ばった炎の猟犬 |
| ケイブレックス | Cave Rex | ボス | 洞窟に住む巨大肉食恐竜。最強クラス |
| 翼竜(プテロダクティルス) | Pterodactyl | ホスティル | 空を飛ぶ古代爬虫類 |
| ディメトロドン | Dimetrodon | ホスティル | 帆状の背を持つ古代爬虫類 |
| ケイブラプター | Cave Raptor | ホスティル | 高速で群れで攻撃する小型恐竜 |
| トリロドン | Trillodon | ホスティル | 3つの角を持つ恐竜 |
| エンバーウルフ | Emberwulf | ホスティル | 炎を纏ったオオカミ |
| マグマゴーレム | Magma Golem | ホスティル | 溶岩でできた巨大ゴーレム |
🌍 複数ゾーン生息(マルチゾーン)
| 日本語名 | 英語名 | 生息ゾーン | メモ |
|---|---|---|---|
| オオカミ | Wolf | ゾーン1・3 | 群れで行動。テイム可能な場合あり |
| フクロウ | Owl | ゾーン1・3 | 夜間に活発になる |
| ネズミ | Mouse | 全ゾーン | どこにでも出現する小動物 |
| スズメ | Sparrow | ゾーン1・2 | 草原・砂漠の小鳥 |
| ハゲワシ | Vulture | ゾーン1・2 | 上空を旋回する大型鳥 |
| テトラバード | Tetrabird | ゾーン1・2 | ゾーン特有の飛行生物 |
| ワニ | Crocodile | ゾーン2・4 | 水辺に潜む爬虫類 |
🌊 水棲生物(Aquatic)
川・湖・海など水域に生息する生物。淡水と海水(深海)で種類が異なります。
| 日本語名 | 英語名 | 種別 | メモ |
|---|---|---|---|
| サメ | Shark | ホスティル | 海に生息する肉食魚 |
| シュモクザメ | Hammerhead Shark | ホスティル | 独特の頭部を持つ大型サメ |
| ウツボ | Moray Eel | ホスティル | 岩陰に潜む危険な魚 |
| ザトウクジラ | Humpback Whale | パッシブ | 大型の海洋哺乳類 |
| ロブスター | Lobster | パッシブ | 海底・岩場に生息 |
| ナマズ | Catfish | パッシブ | 淡水の川・湖に生息 |
| カワカマス | Pike | ディフェンシブ | 淡水の大型肉食魚 |
| サーモン | Salmon | パッシブ | 川を遡上する魚 |
| ブルーギル | Bluegill | パッシブ | 淡水の小型魚 |
| クマノミ | Clownfish | パッシブ | サンゴ礁に生息 |
| フグ | Pufferfish | ディフェンシブ | 毒を持つ。近づくと膨らむ |
| ピラニア | Piranha | ホスティル | 川に生息する肉食魚。群れで攻撃 |
👹 ボス・伝説級生物
| 日本語名 | 英語名 | 生息地 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 土のゴーレム(汚染) | Earthen Golem (Corrupted) | ゾーン1 テンプルオブガイア | 最初に挑むボス。ヴァリンに汚染されている |
| エンバーゴーレム | Ember Golem | ゾーン2 | 炎の属性を持つゴーレム |
| フロストゴーレム | Frost Golem | ゾーン3 | 氷の属性を持つゴーレム |
| マグマゴーレム | Magma Golem | ゾーン4 | 溶岩・火の属性ゴーレム |
| サンダーゴーレム | Thunder Golem | 未確認 | 雷属性のゴーレム |
| ケイブレックス | Cave Rex | ゾーン4 洞窟 | 最強クラスの古代巨大恐竜 |
| アイスドラゴン | Ice Dragon | ゾーン3 | 凍結攻撃を持つ大型ドラゴン |
| フロストドラゴン | Frost Dragon | デバステイテッドランズ周辺 | 伝説的なドラゴン |
| ヴォイドドラゴン | Void Dragon | 未確認 | ヴァリンと関係する謎の存在 |
| クラーケン | Kraken | 深海ゾーン | 伝説の巨大深海モンスター |
| サンドエンプレス | Sand Empress | ゾーン2 深部 | 砂漠の女王。強大なボス |
| ペイルデンジャー | Pale Danger | ゾーン4 | 詳細不明の危険存在 |
| イエティ | Yeti | ゾーン3 深山 | 雪山の伝説的巨人 |
| スカラク ブルードマザー | Scarak Broodmother | ゾーン2 巣 | 昆虫族スカラクの女王 |
🐴 テイム可能な動物
F キーで動物に近づき、好物の食べ物を与えることでテイムできます。
| 日本語名 | 英語名 | 用途 |
|---|---|---|
| ウマ | Horse | 騎乗・高速移動 |
| ラクダ | Camel | 砂漠での騎乗・アイテム運搬 |
| ウシ | Cow | 乳・肉・革の採取 |
| ニワトリ | Chicken | 卵・羽・肉の採取 |
| ヒツジ | Sheep | 毛・肉の採取 |
Memoriesシステム
HytaleのMemories(メモリー)システムは、プレイヤーが様々な生物・勢力と交流するほど報酬が得られる仕組みです。ただ倒すだけでなく、テイム・交易・観察など多様な方法でのインタラクションが推奨されています。
概要
Hytaleのアイテムは武器・防具・消費アイテム・素材など多岐にわたります。探索するゾーンが進むにつれてより強力なアイテムが入手・クラフトできるようになります。
武器
武器はそれぞれ固有のアビリティ(特殊能力)を持ちます。高モビリティな戦闘スタイルが特徴です。
| 武器種 | 特徴 |
|---|---|
| ⚔️ 剣(Sword) | バランス型。盾との併用可。基本的な近接戦闘 |
| 🗡️ ダガー(Dagger) | 最速の近接武器。高機動な奇襲スタイルに最適 |
| 🪓 斧(Axe) | 高ダメージ。攻撃が遅め |
| 🔱 槍・ポールアーム | リーチが長い突き刺し型 |
| 🏹 弓(Bow) | 遠距離攻撃。ゾーンによって種類が変わる |
| ✨ 魔法武器(Staff等) | 属性ダメージ付与。各属性の呪文を扱う |
詳細は⚔️ 武器ページを参照。
防具・装備
防具はゾーンの素材ティアに対応した装備を揃えることが重要です。
| 部位 | スロット |
|---|---|
| 🪖 頭部 | ヘルメット |
| 🥻 胴体 | チェストプレート |
| 👖 脚部 | レギンス |
| 👟 足部 | ブーツ |
| 💍 補助 | アクセサリー |
詳細は🛡️ 装備ページを参照。
消費アイテム
- 🍎 食料:農作物・料理を消費してHP回復。詳細は食べ物ページ。
- 🧪 ポーション:様々な効果の薬品。詳細はポーションページ。
- 🌱 生命のエッセンス:クウィービックから入手できる回復アイテム
- 💣 爆弾・戦術アイテム:Alchemist's Workbenchで作成できる投擲型アイテム
素材・鉱石
各ゾーンで入手できる素材が、クラフトできるアイテムのティアを決定します。
| ゾーン | 主な素材 |
|---|---|
| ゾーン1 カエルーン | 石、木材、鉄鉱石 |
| ゾーン2 ハウリングサンズ | 砂岩、砂漠系特殊鉱石 |
| ゾーン3 ウィスパーフロスト | 氷結素材、北方鉱石 |
| ゾーン4 デバステイテッドランズ | 溶岩素材、火耐性素材 |
農業・料理
Hytaleには豊富な農業システムが存在し、様々な作物を育てて食料・ポーションの素材にできます。
戦闘の基本操作
全武器共通の操作体系です。武器ごとに各ボタンの動作が異なります。
| 操作 | 英語表記 | 動作 |
|---|---|---|
| 左クリック | M1 | 通常攻撃コンボ |
| 左クリック長押し | M1 (Hold) | チャージ攻撃(武器固有の強攻撃) |
| 右クリック | M2 | ガード / サブ動作 |
| 右クリック長押し+左クリック | M2 (Hold) + M1 | クイック近接 |
| Qキー | Q | アルティメット(必殺技) |
素材ティア(Material Tiers)
武器はレアリティ(素材)によって強さが変わります。ゾーンが進むほど上位素材が入手できます。
| レアリティ | 主な素材 | 入手ゾーン |
|---|---|---|
| コモン | 粗製・銅(Crude / Copper) | ゾーン1序盤 |
| アンコモン | 鉄・青銅・スクラップ(Iron / Bronze / Scrap) | ゾーン1〜2 |
| レア | トリウム・コバルト・アダマンタイト(Thorium / Cobalt / Adamantite) | ゾーン2〜3 |
| エピック | ミスリル・オニキシウム(Mithril / Onyxium) | ゾーン3〜4 |
| レジェンダリー | フレイム(Flame)など | ゾーン4・特殊 |
近接武器
⚡ デュアルダガー(Dual Daggers)
最速の近接武器。高機動な奇襲スタイルに最適。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | 高速コンボ |
| M1 長押し | 飛び込み刺し(前方ダッシュ) |
| Q | 高速単体連続コンボ(アルティメット) |
バリアント例:粗製・銅 / 鉄・古代青銅 / トリウム・コバルト・アダマンタイト・フェランボーン / ミスリル・オニキシウム
🗡️ 片手剣(One-Handed Sword)
バランス型。盾との併用が可能。サブハンドにアイテムを持てる。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | コンボ攻撃 |
| M1 長押し | 突進刺し |
| M2 | ガード / 盾使用 |
| Q | スピン+突進コンボ(AOE) |
バリアント例:粗製・銅・木・カットラス / 鉄・スチール / トリウム・コバルト・アダマンタイト・フロスト / ミスリル・オニキシウム
⚔️ 両手ロングソード(Two-Handed Longsword)
大型の両手剣。実装途中で基本コンボのみ。
バリアント例:粗製・銅・カタナ・プレトリアン / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム / フレイム(レジェンダリー)
🪓 片手コンバットアックス(One-Handed Combat Axe)
実装途中。基本コンボのみ使用可能。
バリアント例:粗製・銅・錆鉄 / 鉄 / トリウム・コバルト / ミスリル・オニキシウム
🪓 両手バトルアックス(Two-Handed Battleaxe)
遅いが破壊力は抜群。アルティメットで周囲全体にダメージ。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | コンボ攻撃 |
| M1 長押し | ジャンプから振り下ろし |
| Q | 竜巻攻撃(数秒間・多段ヒット) |
バリアント例:粗製・銅・ヴォイドサイス / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム
🔨 両手メイス / ウォーハンマー(Two-Handed Mace)
最遅だが広範囲。アルティメットで超広域スラム。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | 左右スウィング繰り返し |
| M1 長押し | 強力な水平スウィング |
| Q | ジャンプ振り下ろし(超広域) |
バリアント例:粗製・銅・プリズマ / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム
🏹 槍(Spear)
突き刺し型のリーチが長い武器。投擲機能は実装途中。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | 刺突 |
バリアント例:粗製・銅・トライバル / 鉄・青銅・スクラップ / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム
遠距離武器
🏹 ショートボウ(Shortbow)
矢を使う基本の弓。チャージして撃つ。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 長押し→離す | チャージ矢を発射 |
| M2 | ガード |
| Q | 3本同時発射(トリプルショット) |
弾薬:粗製矢(Crude Arrows)のみ対応。バリアント例:粗製・銅・炎・霜・青銅 / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム
🎯 ハンドクロスボウ(Hand Crossbow)
高速連射が可能だが重力落下(ドロップオフ)の影響が大きく射程は短め。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | 発射 |
| M1 長押し | 矢装填 |
| Q | パワーショット(単発高威力) |
バリアント例:鉄(アンコモン)/ 古代スチール(レア)
🔫 銃(Gun)
魔法武器(Magical Weapons)
🔮 炎の水晶スタッフ(Flame Crystal Staff)
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | ファイアボルト発射 |
| M1 長押し | チャージファイアボルト |
| M2 | フレームスロワー(連続炎) |
材料:銀インゴット×6・金インゴット×8・ルビー×1・炎のエッセンス×20
❄️ 氷の水晶スタッフ(Ice Crystal Staff)
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| M1 | 近接攻撃 |
| M1 長押し | チャージアイスボルト |
| M2 | 連続アイスボルト発射 |
材料:銀インゴット×8・アジュアログ×10・サファイア×1・氷のエッセンス×20
アンビル進化(Anvil Progression)
武器のクラフトにはアンビル(Anvil)が必要です。より高ランクのアンビルほど上位素材の武器が作れます。
| 段階 | 英語名 | 対応素材 |
|---|---|---|
| 携帯アンビル | Pocket Anvil | 粗製・銅 |
| アンビルI | Anvil I | 鉄・青銅 |
| アンビルII | Anvil II | トリウム・コバルト |
| アンビルIII | Anvil III | アダマンタイト・ミスリル・オニキシウム |
装備の概要
Hytaleの装備(Equipment)は探索するゾーンや素材のティアによって性能が変わります。装備を整えることでより深いゾーンへの挑戦が可能になります。
防具スロット
プレイヤーは以下のスロットに装備品を装着できます。
| スロット | 部位 | 効果 |
|---|---|---|
| 🪖 ヘルメット | 頭部 | 防御力・属性耐性 |
| 🥻 チェストプレート | 胴体 | 防御力(最大値) |
| 👖 レギンス | 脚部 | 防御力・機動性 |
| 👟 ブーツ | 足部 | 防御力・移動速度 |
| 💍 アクセサリー | 補助枠 | 特殊効果・ステータス補正 |
素材ティアと入手ゾーン
装備の強さは素材ティアで決まります。探索が進むにつれてより上位の素材が解放されます。
| ティア | 対応ゾーン | 主な素材 | 備考 |
|---|---|---|---|
| ティア1 | ゾーン1 カエルーン | 石、木材、鉄 | 序盤装備。序盤の探索・ゾーン2準備に |
| ティア2 | ゾーン2 ハウリングサンズ | 砂漠系鉱石、特殊合金 | 中盤装備。ゾーン3挑戦前に揃えたい |
| ティア3 | ゾーン3 ウィスパーフロスト | 氷結素材、北方鉱石 | 高耐寒性能。ゾーン4への準備に必須 |
| ティア4 | ゾーン4 デバステイテッドランズ | 溶岩素材、火耐性素材 | 最高クラス装備。火耐性必須 |
装備のクラフト
防具・装備品はアンビル(Anvil)または専用作業台でクラフトします。上位ティアの装備ほど上位のアンビルが必要です。
| 作業台 | 用途 |
|---|---|
| 🔨 アンビル(Anvil) | 金属系防具・武器のクラフト全般 |
| 🧵 テーラーの台(Tailor's Bench) | 布・革系防具のクラフト |
| ✨ アーケニストの作業台 | 魔法付与・エンチャント済み装備の作成 |
| 🔧 サルベージャーの台 | 不要装備の分解・素材再利用 |
武器については
剣・斧・弓・槍・魔法武器などの詳細は⚔️ 武器ページを参照してください。
概要
Hytaleには現在 491種類以上 のブロックが存在します。ブロックは大きく8カテゴリに分類され、各ゾーンごとに固有のテクスチャ・素材パレットが用意されています。
| カテゴリ | 英語 | 説明 |
|---|---|---|
| 🌍 地形ブロック | Terrain Blocks | 大地・岩盤・砂など自然の地形を構成するブロック |
| 🌿 植物ブロック | Natural / Plant Blocks | 木・草・花・キノコなど植生系ブロック |
| ⚒️ 作業台ブロック | Workstations | クラフト・精錬・料理などを行う機能ブロック |
| 💡 照明ブロック | Light Blocks | 光を発するブロック |
| 📦 収納ブロック | Storage Blocks | アイテムを保管できるブロック |
| 🎨 装飾ブロック | Decorative Blocks | 見た目を飾るための装飾用ブロック |
| ⚙️ 機能・特殊ブロック | Functional Blocks | 特殊な効果や仕掛けを持つブロック |
| ⛏️ 鉱石 | Ores | 採掘で素材を得られる鉱石ブロック |
🌍 地形ブロック(Terrain Blocks)
各ゾーンの地形を構成する基本ブロック。ゾーンごとに異なる素材パレットが存在します。
| 日本語名 | 英語名 | 主なゾーン | 採掘ツール |
|---|---|---|---|
| 土 | Dirt | 全ゾーン | シャベル |
| 草ブロック | Grass Block | ゾーン1 | シャベル |
| 石 | Stone | 全ゾーン(洞窟・山岳) | ツルハシ |
| 丸石 | Cobblestone | 廃墟・ダンジョン | ツルハシ |
| 砂利 | Gravel | 全ゾーン(地下・水辺) | シャベル |
| 砂 | Sand | ゾーン2(砂漠・海岸) | シャベル / 素手 |
| 砂岩 | Sandstone | ゾーン2 | ツルハシ |
| 氷 | Ice | ゾーン3(凍土・氷河) | ツルハシ |
| 圧縮雪 | Packed Snow | ゾーン3 | シャベル |
| 凍土 | Tundra Stone | ゾーン3 | ツルハシ |
| 焦げた岩石 | Scorched Rock | ゾーン4 | ツルハシ |
| 火山岩 | Volcanic Stone | ゾーン4 | ツルハシ |
| 汚染された土 | Corrupted Earth | ゾーン4 | シャベル |
| 大理石 | Marble | 神殿・ダンジョン | ツルハシ |
| 珪岩 | Quartzite | 洞窟・山岳 | ツルハシ |
🌿 植物ブロック(Natural / Plant Blocks)
| 日本語名 | 英語名 | ゾーン | 採取方法 |
|---|---|---|---|
| オークの葉 | Oak Leaves | ゾーン1(森林) | ハサミ |
| サボテン | Cactus | ゾーン2(砂漠) | 素手 |
| キノコ | Mushroom | ゾーン1(森・洞窟) | 素手 |
| ヒマワリ | Sunflower | ゾーン1(草原) | 素手 |
| マグマフラワー | Magma Flower | ゾーン4 | 素手 |
| ベリーの茂み | Berry Bush | ゾーン1 | 素手(食料入手) |
| 背の高い草 | Tall Grass | ゾーン1・2 | 素手 / ハサミ |
| ツタ | Vines | ゾーン1(沼・密林) | ハサミ |
⚒️ 作業台ブロック(Workstations)
クラフト・精錬・料理・醸造など様々な加工を行うための機能ブロックです。新しいゾーンを探索するとアンロックされるものもあります。
| 日本語名 | 英語名 | 主な機能 |
|---|---|---|
| 建築師の作業台 | Builder's Workbench | 建築用ブロックの加工・作成 |
| 防具師の作業台 | Armorer's Workbench | 防具の制作・強化 |
| アーケニストの作業台 | Arcanist's Workbench | 魔法アイテム・呪文の作成 |
| シェフのコンロ | Chef's Stove | 料理・食料の調理 |
| 農夫の作業台 | Farmer's Workbench | 農業関連アイテムの作成 |
| かまど | Furnace | 鉱石の精錬・素材の加工 |
| 家具工作台 | Furniture Bench | 家具・装飾品の制作 |
| サルベージャーの台 | Salvager's Bench | 不要アイテムの分解・再利用 |
| なめし台 | Tanning Rack | 皮革の加工 |
| 錬金術台 | Alchemy Table | ポーション・薬品の醸造 |
| 木材板 | Wood Planks | 建築素材として使用 |
💡 照明ブロック(Light Blocks)
| 日本語名 | 英語名 | メモ |
|---|---|---|
| たいまつ | Torch | 基本の光源。壁・床に設置可能 |
| ランタン | Lantern | おしゃれな吊り下げ照明 |
| キャンドル | Candle | 柔らかい光。装飾にも使われる |
| キャンドルスタンド | Candle Stick | テーブルや祭壇に設置 |
| 燭台 | Candelabrum | 複数のキャンドルが付いた大型照明 |
| 鉄の火鉢 | Iron Brazier | 炎を灯す金属製の器 |
| 輝く水晶 | Glowing Crystal | 自然発光する鉱石系の光源 |
| エレメンタルクリスタル | Zone 1 Elemental Crystal | ゾーン1固有の発光体 |
| たき火 | Campfire | 光源兼・料理にも使用可能 |
📦 収納ブロック(Storage Blocks)
| 日本語名 | 英語名 | メモ |
|---|---|---|
| 木箱 | Wood Case | 基本的な収納ブロック |
| タル | Barrel | 液体・食料の保管に適す |
| ハイロールチェスト | High Roll Chest | ダンジョン内に生成される宝箱 |
| 伝説チェスト | Legendary Chest | レアな宝箱。貴重なアイテムが入っている |
🎨 装飾ブロック(Decorative Blocks)
ビジュアルを豊かにするための装飾用ブロック。機能は持たないが、建築物に雰囲気を与えます。
| 日本語名 | 英語名 | メモ |
|---|---|---|
| 本棚 | Bookshelf | 知識・学問の雰囲気を演出 |
| 骨の山 | Pile of Bones | 廃墟・ダンジョンの雰囲気作りに |
| 石棺 | Stone Casket | 古代の墓・神殿に使用される |
| 彫刻石 | Carved Stone | 模様が刻まれた装飾石 |
| 模様入り木材 | Patterned Wood | 建物の内装・外装に |
| 色付きレンガ | Colored Bricks | 多彩な色のレンガブロック |
| ラグ | Rug | 床に敷く敷物 |
| バナー | Banner | 旗・のぼりとして設置 |
| 絵画 | Painting | 壁に飾るアート作品 |
⚙️ 機能・特殊ブロック(Functional / Special Blocks)
| 日本語名 | 英語名 | 説明 |
|---|---|---|
| 溶岩 | Lava | 流動性のある危険な液体ブロック。ダメージあり |
| 水 | Water | 流動する液体ブロック。水泳・農業に利用 |
| 古代の門 | Ancient Gateway | 別エリア・ダンジョンへのポータル |
| スカラクの卵 | Scarak Eggs | スカラクが産んだ卵の塊。孵化する |
| オービスの心臓 | Heart of Orbis | ストーリーに関わる特別なブロック |
⛏️ 鉱石(Ores)
採掘することで素材バーや特殊素材を入手できるブロックです。ゾーンが進むほど希少な鉱石が登場します。
| 日本語名 | 英語名 | 入手素材 | 主な産出ゾーン |
|---|---|---|---|
| 銅鉱石 | Copper Ore | 銅バー | ゾーン1・全ゾーン |
| 鉄鉱石 | Iron Ore | 鉄バー | ゾーン1以降 |
| 砂漠鉱石 | Desert Ore | 砂漠系素材 | ゾーン2 |
| 氷結鉱石 | Frost Ore | 氷結素材 | ゾーン3 |
| 火耐性鉱石 | Heat-Resistant Ore | 火耐性素材 | ゾーン4 |
ツール概要
Hytaleのツールは採掘・伐採・農業・漁業などの生産活動に使用するアイテムです。武器とは別カテゴリで、同じ斧でも戦闘用コンバットアックスと伐採用ウッドカッティングアックスは異なるアイテムです。ツールも武器と同様に素材ティアがあり、上位素材ほど高速・高効率で作業できます。
⛏️ ピッケル(Pickaxe)
岩石・鉱石を採掘するための基本ツール。素材ティアが高いほど硬い鉱石を採掘でき、採掘速度も上がります。
| 素材 | 採掘可能な鉱石 | 採掘速度 |
|---|---|---|
| 粗製(Crude) | 石・土・砂 | 低速 |
| 銅(Copper) | +銅鉱石・鉄鉱石 | 普通 |
| 鉄(Iron) | +金・銀鉱石 | 中速 |
| トリウム(Thorium) | +コバルト・アダマンタイト | 高速 |
| ミスリル(Mithril) | +オニキシウム全種 | 最高速 |
クラフト例(銅ピッケル):銅インゴット×3 + 木の棒×2
🪓 斧(Axe / Woodcutting Axe)
木材を効率よく伐採するためのツール。木を1ブロック壊すと連鎖して丸太全体が採取できるツリーフェリング機能があります。
| 素材 | ツリーフェリング速度 | 採取量ボーナス |
|---|---|---|
| 粗製・銅 | 低速 | なし |
| 鉄・青銅 | 中速 | 稀にボーナス木材 |
| トリウム以上 | 高速 | 木材+20% |
クラフト例(鉄斧):鉄インゴット×3 + 木の棒×2
🪣 シャベル(Shovel)
土・砂・砂利などの柔らかい地形を素早く掘り進むためのツール。農地の整備や通路の掘削に活躍します。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 左クリック | 土・砂などを採掘 |
| 右クリック(地面) | 農地(Farmland)の整備(鍬と兼用の場合) |
クラフト例(銅シャベル):銅インゴット×1 + 木の棒×2
🌾 鍬(Hoe)
農業に欠かせないツール。土を耕して農地(Farmland)に変え、種を植えられる状態にします。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 右クリック(土) | 農地(Farmland)に変換 |
| 右クリック(農地) | 種を植える(種がある場合) |
上位素材の鍬ほど一度に耕せる範囲が広がります(ミスリル鍬で3×3まで一括耕作可能)。
クラフト例(銅鍬):銅インゴット×2 + 木の棒×2
🎣 釣り竿(Fishing Rod)
水辺で魚を釣るためのツール。釣れる魚の種類はゾーン・水域によって異なります。
| 操作 | 効果 |
|---|---|
| 右クリック(水面) | 釣り糸を投げる |
| 浮きが沈んだとき右クリック | 引き上げる |
| ゾーン | 主な魚・入手物 |
|---|---|
| ゾーン1(森・川) | 通常の魚、稀にアイテム |
| ゾーン2(砂漠・オアシス) | 砂漠魚、希少素材 |
| ゾーン5(深海) | 深海魚、希少魚介類、遺物 |
クラフト例(基本の釣り竿):木の棒×3 + 糸(String)×2
その他のツール
| ツール名 | 用途 |
|---|---|
| バケツ(Bucket) | 水・溶岩などの液体を運ぶ。農業の灌漑にも使用 |
| ランタン(Lantern) | 地下探索時の光源。手持ちで使用可能 |
| はしご(Ladder) | 壁に設置して縦移動。探索・建築に必須 |
| 地図(Map) | ワールドマップを記録・表示する |
| コンパス(Compass) | スポーン地点の方向を示す |
素材ティア別比較
| 素材ティア | 耐久度 | 効率 | 主なメリット |
|---|---|---|---|
| 粗製(Crude) | 低 | 低 | 即席作成可能、序盤緊急用 |
| 銅(Copper) | 中低 | 普通 | 序盤の標準ツール |
| 鉄(Iron) | 中 | 中 | 中盤の主力、入手しやすい |
| トリウム(Thorium) | 高 | 高 | 上位鉱石採掘に対応 |
| ミスリル(Mithril) | 最高 | 最高 | 全鉱石採掘・広範囲耕作 |
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採掘の基本
Hytaleでは地下を掘り進むことで様々な鉱石が採掘できます。鉱石はピッケル(Pickaxe)で採掘し、かまど(Furnace)または製錬所(Smeltery)で精錬してインゴットにします。より深く掘るほど希少な鉱石が出現します。
鉱石ティア一覧
| ティア | 鉱石・素材 | 産出ゾーン | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| T1 | 粗製素材(Crude)/ 銅(Copper) | ゾーン1 序盤 | 初期武器・ツール |
| T2 | 鉄(Iron)/ 青銅(Bronze)/ スクラップ(Scrap) | ゾーン1〜2 | 中級装備 |
| T3 | トリウム(Thorium)/ コバルト(Cobalt)/ アダマンタイト(Adamantite) | ゾーン2〜3 | 高級装備・魔法素材 |
| T4 | ミスリル(Mithril)/ オニキシウム(Onyxium) | ゾーン3〜4 | 最高級装備 |
| T5 | フレームストーン(Flamestone)/ 深海素材 | ゾーン4〜5 | 伝説級装備 |
また、金(Gold)と銀(Silver)は複数ゾーンに分布し、主に魔法アイテム・スタッフのクラフトに使用されます。
ゾーン1の鉱石(エメラルドワイルズ)
🟤 銅(Copper)
Hytaleで最初に出会う金属鉱石。地表近くに豊富に存在し、地上でも露出した鉱脈が見つかることがある。
| 産出場所 | 地表〜中層の地下、洞窟壁面 |
|---|---|
| 精錬結果 | 銅インゴット(Copper Ingot) |
| 主な用途 | 銅武器・銅ツール・銅装備・各種クラフト素材 |
⚫ 鉄(Iron)
ゾーン1中〜下層に分布する基本金属。序盤の主力装備素材。
| 産出場所 | 中〜下層の地下 |
|---|---|
| 精錬結果 | 鉄インゴット(Iron Ingot) |
| 主な用途 | 鉄武器・鉄装備・各種工具・建築部品 |
🟡 金(Gold)
複数ゾーンに分布する貴金属。武器より魔法アイテムのクラフトに重要。
| 産出場所 | ゾーン1〜3、低層部に多い |
|---|---|
| 精錬結果 | 金インゴット(Gold Ingot) |
| 主な用途 | 魔法スタッフ、装飾品、特殊クラフト素材 |
⚪ 銀(Silver)
魔法アイテムの主要素材。金と組み合わせることでスタッフやポーション道具が作れる。
| 産出場所 | ゾーン1〜3、中〜下層 |
|---|---|
| 精錬結果 | 銀インゴット(Silver Ingot) |
| 主な用途 | 魔法スタッフ、ポーション製造器具、装飾品 |
ゾーン2の鉱石(ハウリングサンズ)
🔵 トリウム(Thorium)
砂漠地帯の地下に豊富に埋まる青系鉱石。序盤〜中盤の主力素材。
| 産出場所 | ゾーン2地下、砂岩層付近 |
|---|---|
| 精錬結果 | トリウムインゴット(Thorium Ingot) |
| 主な用途 | T3武器・装備の基礎素材 |
🩵 コバルト(Cobalt)
青い光沢を持つ鉱石。トリウムと同ゾーン帯に出現。
| 産出場所 | ゾーン2〜3の地下 |
|---|---|
| 精錬結果 | コバルトインゴット(Cobalt Ingot) |
| 主な用途 | 中〜高級武器・装備の強化素材 |
ゾーン3の鉱石(ウィスパーフロスト)
🌑 アダマンタイト(Adamantite)
極寒地帯の深部に眠る高硬度鉱石。採掘に上位ピッケルが必要。
| 産出場所 | ゾーン3深層、氷河洞窟 |
|---|---|
| 精錬結果 | アダマンタイトインゴット |
| 主な用途 | 高級武器・重装備のベース素材 |
ゾーン4以降の鉱石(デバステイテッドランズ〜深海)
✨ ミスリル(Mithril)
軽量ながら非常に硬い伝説の金属。高性能な最終装備に使用。
| 産出場所 | ゾーン3〜4の深層部 |
|---|---|
| 精錬結果 | ミスリルインゴット(Mithril Ingot) |
| 主な用途 | 最高級武器・軽量装備セット |
🖤 オニキシウム(Onyxium)
漆黒に輝く最高硬度の鉱石。最終盤の装備に使用する。
| 産出場所 | ゾーン4深層、火山地帯 |
|---|---|
| 精錬結果 | オニキシウムインゴット |
| 主な用途 | 最終盤の重装備・特殊合金素材 |
特殊素材
| 素材名 | 入手方法 | 用途 |
|---|---|---|
| 青銅(Bronze) | 銅×3 + 錫(Tin)×1 で合金 | 鉄と同ティアの武器・ツール |
| スクラップ(Scrap) | 遺跡・廃墟のチェストから入手 | スクラップ武器のクラフト |
| フェランボーン(Ferranbone) | 特定モブのドロップ | T3相当の骨素材武器 |
| アジュアログ(Azurelog) | 特殊な木材、ゾーン3〜4 | 魔法スタッフの柄部分 |
精錬・インゴット化
採掘した鉱石はかまど(Furnace)で燃料を使って精錬します。上位素材には高炉(Blast Furnace)が必要になります。
| 設備 | 対応ティア | 燃料 |
|---|---|---|
| かまど(Furnace) | 銅・鉄・銀・金 | 木材・石炭 |
| 高炉(Blast Furnace) | トリウム・コバルト以上 | 石炭・炭素系燃料 |
| 溶解炉(Smeltery) | 合金製造(青銅など) | 石炭・高熱燃料 |
関連ページ
食べ物の仕組み
Hytaleの食べ物はサバイバルゲームの「空腹」とは異なり、HP回復のために使用します。空腹ゲージは存在せず、必要なときに食べてHPを回復させる形式です。
料理はほぼ全て シェフのコンロ(Chef's Stove) またはたき火(Campfire)で作成します。料理にはレアリティがあり、希少なほど回復量やバフ効果が高くなります。
| レアリティ | 例 | 特徴 |
|---|---|---|
| コモン | 焼いた肉など | たき火でも作れる。バフなし |
| アンコモン | 野菜串・きのこサラダなど | HP回復+中程度のバフ |
| レア | パンプキンパイ・アップルパイ | HP回復+強力・長時間バフ |
素材・食材一覧
農作物・採取素材
| 日本語名 | 英語名 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 野生ベリー | Wild Berries | 草原・森のベリーの茂みから採取 |
| リンゴ | Apple | 木から落下 / 農業 |
| カボチャ | Pumpkin | 農業で栽培 |
| トウモロコシ | Corn | 農業で栽培 |
| 野菜 | Vegetable | 農業で各種栽培 |
| レタス | Lettuce | 農業で栽培 |
| キノコ | Mushroom | 森・洞窟から採取 |
| 生肉 | Raw Meat | 動物を倒してドロップ(鶏・豚・魚など) |
| 生魚 | Raw Fish | 釣り / 水棲生物から入手 |
クラフト素材(料理用)
| 日本語名 | 英語名 | 作り方 |
|---|---|---|
| 生地 | Dough | 小麦を加工して作成 |
| スパイス | Spices | コンロでクラフト |
| 塩 | Salt | コンロでクラフト |
| 燃料 | Fuel | 木材など(調理に3個必要な場合が多い) |
たき火料理(Campfire Foods)
たき火(Campfire)でも簡単な料理が作れます。バフは付かないが、素早くHPを回復できます。
| 日本語名 | 英語名 | 主な材料 | HP回復 |
|---|---|---|---|
| 焼いた肉 | Cooked Wildmeat | 生肉 | 少量 |
| 焼き魚 | Grilled Fish | 生魚 | 少量 |
| 焼き野菜 | Roast Vegetable | 野菜 | 少量 |
シェフのコンロ レシピ一覧
シェフのコンロ(Chef's Stove)で作成できる全レシピです。
| 日本語名 | 英語名 | レア | 材料 | HP回復 | バフ効果 | 時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| パンプキンパイ | Pumpkin Pie | レア | 生地・カボチャ・スパイス・燃料×3 | 15% | HP再生III・スタミナIII | 6分00秒 |
| アップルパイ | Apple Pie | レア | 生地・リンゴ×3・スパイス・燃料×3 | 15% | HP再生III・スタミナIII | 6分00秒 |
| ポップコーン | Popcorn | アンコモン | トウモロコシ×2・塩・燃料×3 | 15%(即時) | なし | - |
| パン | Bread | アンコモン | 生地・燃料×3 | 15% | なし | - |
| 野菜の串焼き | Vegetable Skewer | アンコモン | 串×1・野菜×4 | 10% | HP再生II・スタミナII | 2分30秒 |
| 野生ベリーサラダ | Wild Berry Salad | アンコモン | レタス・野生ベリー×5 | 10% | HP再生II・スタミナII | 2分30秒 |
| フルーツの串焼き | Fruit Skewer | アンコモン | 串×1・果物×4 | 10% | HP再生II・スタミナII | 2分30秒 |
| きのこの串焼き | Mushroom Skewer | アンコモン | 串×1・キノコ×3 | 10% | HP再生II・スタミナII | 2分30秒 |
| きのこサラダ | Mushroom Salad | アンコモン | レタス・キノコ×3 | 10% | HP再生II・スタミナII | 2分30秒 |
| 肉の串焼き | Meat Skewer | アンコモン | 串×1・生肉×4 | 10% | HP再生II・HP強化II | 2分30秒 |
レシピの解放方法
一部のレシピは最初からアンロックされていません。以下の方法で解放できます。
| 方法 | 詳細 |
|---|---|
| 🛒 ルートリング商人から購入 | 忘れられた神殿(Forgotten Temple)のルートリングNPCから、大いなる命のエッセンス×2で購入。3日に1回補充 |
| 📦 チェストのルートから入手 | ダンジョン・宝箱のランダムドロップ |
| 🔥 たき火で実験 | 食材の組み合わせをたき火で試すと新レシピが解放されることがある |
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概要・醸造方法
ポーションは錬金術師の作業台(Alchemist's Workbench) で醸造します。戦闘補助・スタミナ回復・変身など多彩な効果があります。
Alchemist's Workbenchの作り方
作業台Tier2にアップグレードしてアンロックします。
| 必要素材 | 数量 |
|---|---|
| 銅インゴット(Copper Ingot) | ×30 |
| 鉄インゴット(Iron Ingot) | ×20 |
| リネンの切れ端(Linen Scraps) | ×20 |
醸造の手順
- Alchemist's Workbenchに近づいてインタラクト
- タブ(Combat / Misc / Bombs)を選択
- 入力スロットに材料を配置
- 自動醸造を待つ(短時間)
- 出力スロットからポーション(通常3個)を回収
空のポーションボトル(Empty Potion Bottle)
全ポーションに共通して必要な容器です。
戦闘ポーション(Combat Potions)
タブ「Combat」から作成できる戦闘向けポーション。通常1回の醸造で3個生成されます。
| 日本語名 | 英語名 | 効果 | 持続 | 材料 |
|---|---|---|---|---|
| 小体力薬 | Lesser Health Potion | HP15%即時回復+30%をHP再生(5秒) | 5秒 | 空ボトル×3・野生ベリー×6・ブラッドローズ×1・ブラッドペタル×3 |
| 大体力薬 | Greater Health Potion | HP25%即時回復+50%をHP再生(5秒) | 5秒 | 空ボトル×3・小体力薬×1・野生ベリー×12・ブラッドキャップマッシュルーム×3・ブラッドリーフ×2 |
| 小エネルギー薬 | Lesser Energy Potion | 武器シグネチャーエネルギー40%生成 | 30秒 | 空ボトル×3・青光るキノコ×6・アジュアキャップ×3・アジュアペタル×1 |
| 大エネルギー薬 | Greater Energy Potion | 武器シグネチャーエネルギー80%生成 | 30秒 | 空ボトル×3・小エネルギー薬×1・青光るキノコ×8・青洞窟草×3・アジュアケルプ×1 |
| 小スタミナ薬 | Lesser Stamina Potion | スタミナ50%即時回復 | 即時 | 空ボトル×3・ヒマワリ×4・ストームシスル×3・ストームペタル×3 |
| 大スタミナ薬 | Greater Stamina Potion | スタミナ100%即時回復 | 即時 | 空ボトル×3・小スタミナ薬×1・ヒマワリ×8・ストームキャップ×3・ストームサプリング×2 |
マナポーション(Mana Potions)
| 日本語名 | 英語名 | 状態 |
|---|---|---|
| 小魔力薬 | Small Potion of Mana | クリエイティブのみ |
| 魔力薬 | Potion of Mana | クリエイティブのみ |
| 大魔力薬 | Large Potion of Mana | クリエイティブのみ |
| 小魔力再生薬 | Small Potion of Mana Regeneration | クリエイティブのみ |
| 魔力再生薬 | Potion of Mana Regeneration | クリエイティブのみ |
| 大魔力再生薬 | Large Potion of Mana Regeneration | クリエイティブのみ |
変身ポーション(Morph Potions)
プレイヤーを一時的に別の動物に変身させる特殊ポーションです。変身中は専用の行動ができます。効果が切れると元の姿に戻ります。
| 日本語名 | 英語名 | 変身先 | 材料 |
|---|---|---|---|
| 鳩変身薬 | Potion of Pigeon Morphing | ハト | 空ボトル×1・命のエッセンス×10・鉄のダガー×1 |
| ネズミ変身薬 | Potion of Mouse Morphing | ネズミ | 空ボトル×1・命のエッセンス×10・チーズ×1 |
| カエル変身薬 | Potion of Frog Morphing | カエル | 空ボトル×1・命のエッセンス×10・スイレン×1 |
| イヌ変身薬 | Potion of Dog Morphing | イヌ | 空ボトル×1・命のエッセンス×10・骨の破片×1 |
爆弾・トーテム(Bombs & Totems)
Alchemist's Workbenchで作成できる投擲型の戦術アイテムです。
| 日本語名 | 英語名 | レア | 効果 | 材料 |
|---|---|---|---|---|
| ポップベリー爆弾 | Popberry Bomb | アンコモン | 着弾または時間差でAOEダメージ | 野生ベリー×6・爆発粉×2・植物繊維×4 |
| スロートーテム | Slowing Totem | コモン | 範囲内の敵全体を一時的にスロー | コバルトインゴット×10・氷×40・氷のエッセンス×30 |
| ヒールトーテム | Healing Totem | コモン | 範囲内の味方全体を回復 | トリウムインゴット×20・大体力薬×10・命のエッセンス×50 |
農業の基本手順
Hytaleでは農業が安定した食料確保と料理素材入手の主要手段です。基本的な手順は以下の通りです。
- 土地の確保:草地・土のブロックのある平坦な場所を確保する
- 耕作:鍬(Hoe)で土を右クリックして農地(Farmland)に変換する
- 灌漑:農地の4ブロック以内に水源ブロックを置くと農地が湿潤になり、成長が速くなる
- 種まき:農地に種を右クリックで植える
- 待つ:ゲーム内時間の経過とともに作物が成長する(光が必要)
- 収穫:完全成長した作物を左クリックで収穫。種も一緒に回収できる
主な作物一覧
| 作物名 | 種の入手方法 | 成長ゾーン | 主な用途 |
|---|---|---|---|
| 小麦(Wheat) | 野生の草を刈る / Kweebec村の農場 | ゾーン1(最適) | パン・ケーキ・ピーなど料理の基礎素材 |
| トウモロコシ(Corn) | 平原の野生作物 / 農家のチェスト | ゾーン1〜2 | 焼きトウモロコシ・シチュー |
| カボチャ(Pumpkin) | 森林地帯の野生株 | ゾーン1 | カボチャパイ・ランタン素材 |
| スイカ(Watermelon) | 砂漠オアシス周辺 | ゾーン2(最適) | 水分補給・デザート系料理 |
| サボテンフルーツ(Cactus Fruit) | 砂漠のサボテン | ゾーン2 | 砂漠料理・ポーション素材 |
| 雪いちご(Snowberry) | ゾーン3の雪原 | ゾーン3 | 氷系ポーション・フルーツ料理 |
| ニンジン(Carrot) | 村の畑 / モブのドロップ | ゾーン1〜2 | ニンジンスープ・シチュー |
| ジャガイモ(Potato) | 村の畑 / 地下 | ゾーン1〜3 | 焼きいも・スープ・シチュー |
| ベリー類(Berries) | 各ゾーンの低木 | 各ゾーン対応 | ジャム・デザート・染料 |
灌漑・水やり
農地を湿潤状態(Hydrated)に保つと作物の成長速度が上がります。
| 方法 | 効果範囲 | メモ |
|---|---|---|
| 水源ブロックを置く | 周囲4ブロック | 最も基本的な灌漑 |
| バケツで水をまく | 個別 | 水が確保できない序盤の緊急手段 |
| 雨(Rain) | 屋外全域 | 雨天時は自動的に農地が潤う |
| 水路(Canal) | 設計次第 | 長い水路で大農場全体をカバー可能 |
成長と収穫
作物には成長段階(Growth Stage)があり、段階が進むと外見が変化します。最終段階に達すると収穫可能になります。
- 光量が不足すると成長が停止する(室内農場には照明が必要)
- 骨粉(Bone Meal)を使うと成長を即時加速できる
- 収穫後、農地状態が維持されていれば再び種をまける
- 作物によっては収穫せずに熟れすぎると品質が落ちるものもある
| 作物 | 成長時間の目安 | 収穫量 |
|---|---|---|
| 小麦 | 約1〜2ゲーム日 | 小麦1〜3 + 種1〜3 |
| トウモロコシ | 約2ゲーム日 | トウモロコシ1〜2 |
| カボチャ | 約3ゲーム日 | カボチャ1(別ブロックに生成) |
| ニンジン | 約1〜2ゲーム日 | ニンジン1〜4 |
| ジャガイモ | 約1〜2ゲーム日 | ジャガイモ1〜4 |
家畜・牧場
農業の延長として、動物を飼育して食材・素材を得ることができます。
| 動物 | 餌 | 入手できるもの |
|---|---|---|
| 鶏(Chicken) | 穀物・種 | 卵(Egg)、羽(Feather)、鶏肉 |
| 牛(Cow) | 小麦 | 牛乳(Milk)、牛肉、革(Leather) |
| 羊(Sheep) | 草・小麦 | 羊毛(Wool)、羊肉 |
| 豚(Pig) | ニンジン・ジャガイモ | 豚肉(Pork) |
動物をフェンスで囲った牧場内で繁殖させると、継続的に食材を確保できます。
• 水源を農場中央に1つ置くだけで周囲4×4の農地を灌漑できる
• Kweebec村の農場NPC と取引して希少な種を入手しよう
• 骨(Bone)をかまどで焼くと骨粉(Bone Meal)が作れる
• 大農場を作る場合、上位の鍬で3×3一括耕作が効率的
関連ページ
ゲームモード
| モード | 説明 |
|---|---|
| 🗺️ アドベンチャーモード | メインのRPG探索モード。OrbisでZone探索・ストーリー進行 |
| 🏗️ クリエイティブモード | 自由に建築できるサンドボックスモード |
| 🔍 エクスプロレーションモード | 探索に特化したモード |
戦闘システム
Hytaleの戦闘は高モビリティが特徴で、各武器に固有のアビリティがあります。動き回りながら戦うアクションRPGスタイルです。
- ⚡ 高機動性を活かした戦闘
- 🎯 武器固有のアビリティ
- 🌀 属性(エレメント)相性
- 📈 探索・クラフト・発見によるプレイヤー成長
ダンジョンの種類
| 種類 | 説明 |
|---|---|
| 📖 ストーリーダンジョン | 1ワールドに1つ。Hytaleの歴史の秘密が眠る |
| 🎲 ランダムダンジョン | 世界中に点在するランダム生成 |
| ⚔️ チャレンジダンジョン | 難易度の高い試練の場 |
| 🌀 ポータルダンジョン | 他エリア・ダンジョンへの結節点 |
| 🌍 ワールドダンジョン | 詳細不明の特殊ダンジョン |
MOD・カスタムコンテンツ
Hytaleはクリエイター向けのツールが充実しており、MOD制作・カスタムコンテンツの作成が標準でサポートされています。
- 🔧 カスタムアイテム・生物・マップの作成
- 🎮 ミニゲームの制作
- 🌐 コミュニティサーバーでの配布
コミュニティサーバー
プレイヤーが自分のサーバーを立てて、カスタムゲームモードやコミュニティを運営できます。
モード概要
Hytaleには複数のゲームモードが用意されており、プレイスタイルに合わせて選択できます。また、HytaleはMODフレンドリーな設計のため、将来的にはコミュニティ製の独自モードも多数リリースされる見込みです。
| モード名 | 主な目的 | 死亡ペナルティ |
|---|---|---|
| 探索モード(Exploration Mode) | 冒険・探索・ストーリー | あり(アイテムロスト) |
| クリエイティブモード(Creative Mode) | 建築・制作 | なし |
| アドベンチャーモード(Adventure Mode) | カスタムシナリオ体験 | シナリオ依存 |
| ミニゲーム(Minigames) | マルチ対戦・協力ゲーム | ゲームルール依存 |
🗺️ 探索モード(Exploration Mode)
Hytaleのメインとなるゲームモード。サバイバル・冒険・RPG要素を組み合わせたフルコンテンツモードです。
主な特徴
- 空腹・体力システム:食料を食べてHPを回復。空腹状態ではHPが回復しない
- 死亡ペナルティ:死亡するとインベントリのアイテムを一部ロスト(設定変更可)
- ゾーン進行:ゾーン1→5と順に難易度が上がる世界を探索
- ダンジョン攻略:各地のダンジョンでボスを倒してアイテム入手
- クラフト・建築:素材を集めて装備・道具・建物を作れる
- NPC・クエスト:友好的NPCから依頼を受けて報酬を得る
難易度設定
| 難易度 | 特徴 |
|---|---|
| ピースフル | 敵がスポーンしない。建築・探索に集中できる |
| イージー | 敵の攻撃力低め。食料管理が緩い |
| ノーマル | 標準バランス。推奨設定 |
| ハード | 敵強化・食料消費増加。上級者向け |
🏗️ クリエイティブモード(Creative Mode)
建築・世界制作に特化したモード。全アイテムが無制限に使用でき、HPや空腹の概念がない。
主な特徴
- 全ブロック・アイテムが使い放題:素材集めなしで好きなものを配置できる
- フライト(飛行)可能:ジャンプキーで空を自由に飛べる
- ダメージなし:落下・敵の攻撃でHPが減らない
- 世界編集ツール:地形の大規模改変ができるツールが利用可能
- スキーマ(Schematic):作った建物をデータとして保存・共有できる
クリエイティブモードの活用例
- 大規模な城・街・ランドマークの建築
- MODやシナリオ用のマップ制作
- ミニゲーム用のアリーナ・コース設計
- 探索モードで作る建物の下書き・プロトタイプ制作
⚔️ アドベンチャーモード(Adventure Mode)
クリエイターが作成したカスタムシナリオ・マップをプレイするためのモード。Hytaleの豊富なMOD・シナリオエコシステムの核心です。
- シナリオ制作者の設定に従ったルールでプレイ
- Hytale独自のスクリプト言語でイベント・クエストが実装できる
- 公式・コミュニティ製シナリオを選んでプレイ
- ランダムダンジョンや固定ストーリーなど多様な形式に対応
🎯 ミニゲーム(Minigames)
マルチプレイ対応の短時間ゲーム。Hytaleのゲームエンジンを活かした多彩なゲームモードが楽しめます。
| ジャンル | ゲーム例 |
|---|---|
| バトルロイヤル | 最後の1人になるまで戦うサバイバル戦 |
| チームバトル | チーム対抗の陣地争い・フラッグ戦 |
| パルクール | タイムを競うコース走破 |
| 脱出ゲーム | 謎解き・パズル系シナリオ |
| 建築バトル | 制限時間内に建物を作るコンテスト形式 |
| RPGシナリオ | 協力プレイ型ダンジョン攻略 |
👥 マルチプレイ
探索モード・クリエイティブモード・ミニゲームはすべてマルチプレイに対応しています。
- サーバー参加:公式サーバーまたはコミュニティサーバーに参加
- フレンドと協力:同じワールドで探索・建築を一緒に楽しめる
- 専用サーバー:自分のサーバーを立てることも可能(MOD対応)
- クロスプレイ:PC間のマルチプレイをサポート予定
関連ページ
- 🌱 初心者ガイド - 探索モードの始め方
- ⚙️ ゲームシステム - 各種ゲームメカニクス
- 🔧 おすすめMOD - アドベンチャーモード用MOD
| 種別 | メインヴィラン |
| 属性 | ヴォイド(Void) |
| 出身 | Orbis外(異界) |
| 特徴 | 悪魔的な外見 |
ストーリーテリングの哲学
Hytaleのストーリーは「考古学的手法」で語られます。強制的なストーリー進行ではなく、世界を探索することで構造物・アイテムに残されたヒントからHytaleの歴史を解き明かしていきます。
これにより、異なる視点・異なる順番でストーリーを体験できる自由度の高いナラティブが実現されています。
ヴァリン(Varyn)
ヴァリン(Varyn)はHytaleのメインヴィランです。見た目は「悪魔のような」外見をしており、ヴォイド(Void)元素を操る謎めいた存在です。
- Orbisの生物ではない(異界から来た)
- ヴォイド元素を操る
- Orbisの生物を「汚染(Corrupt)」させる力を持つ
- テンプルオブガイアのゴーレムが汚染されているのもヴァリンの影響
属性(エレメント)システム
| 属性 | 関連ゾーン | 説明 |
|---|---|---|
| 🌱 土(Earth) | ゾーン1 | 自然・生命の属性。クウィービックが崇拝 |
| 🔥 火(Fire) | ゾーン2 | 炎・砂漠の属性 |
| 🧊 氷(Ice) | ゾーン3 | 寒冷・北方の属性 |
| 🌋 火炎(Inferno) | ゾーン4 | 溶岩・破壊の属性 |
| 💧 水(Water) | 深海 | 海・深海の属性 |
| 🌑 ヴォイド(Void) | 全体 | ヴァリンの属性。汚染・虚無 |
重要な場所
🏛️ テンプルオブガイア(Temple of Gaia)
ゾーン1に必ず生成されるストーリー上の重要拠点。浮遊する大地の島の上にある廃墟の神殿。地下ダンジョンにはHytaleの歴史の手がかりが眠っています。
MODについて
HytaleはMOD制作・カスタムコンテンツが公式にサポートされており、CurseForgeなどのプラットフォームで多数のMODが配布されています。MODを導入することでゲームプレイの幅が大きく広がります。
利便性・QoL系MOD
ゲームプレイをより快適にするためのMODです。
| MOD名 | 説明 | 配布 |
|---|---|---|
| 🔍 EyeSpy | 遠くのアイテムや生物の情報をHUDに表示するMOD。探索効率が大幅アップ | CurseForge |
| 📋 Advanced Item Info | アイテムのツールチップを拡張し、詳細なステータス・素材情報を表示 | CurseForge |
| ⛏️ Lucky Mining | 採掘時にレアアイテムが稀にドロップするMOD。鉱石採掘が楽しくなる | CurseForge |
| 📦 Overstacked | アイテムのスタック上限を引き上げるMOD。インベントリ管理が楽になる | CurseForge |
| 🔦 The Pickaxes Place Torches | 採掘時に自動でたいまつを設置するMOD。洞窟探索が快適に | CurseForge |
| ⛑️ Miners Helmet | 装備するだけで周囲を照らすヘルメットを追加するMOD。採掘・洞窟探索に最適 | CurseForge |
| 🧭 Wayback Charm | 拠点や重要地点への帰還チャームを追加。迷子になっても安心 | CurseForge |
| 🗑️ Simply Trash | インベントリにゴミ箱スロットを追加。不要なアイテムをすぐに処分できる | CurseForge |
武器・戦闘系MOD
戦闘をより多彩にする武器追加MODです。
| MOD名 | 説明 | 配布 |
|---|---|---|
| ⚔️ Wan's Wonder Weapons | 魔法・属性武器を多数追加するMOD。ヴォイド剣・炎の弓・氷の杖など個性的な武器が揃う。各武器に固有アビリティあり | CurseForge |
家具・装飾系MOD
建築・インテリアの幅を広げる装飾系MODです。
| MOD名 | 説明 | 配布 |
|---|---|---|
| 🛋️ Violet's Furnishings | ソファ・テーブル・棚など100種以上の家具を追加。室内装飾が格段に豊かになる | CurseForge |
| 🎵 Ymmersive Melodies | 楽器・音楽ブロックを追加。建築に音楽演出を組み込める | CurseForge |
| 🐄 Aures - Livestock Skins | 家畜(牛・羊・豚など)のスキンバリエーションを大幅に追加。農場がより賑やかに | CurseForge |
パフォーマンス・管理系MOD
ゲームの動作を改善したり、MOD管理を便利にするMODです。
| MOD名 | 説明 | 配布 |
|---|---|---|
| 📋 Better Modlist | 導入済みMODの一覧表示・競合チェック・有効化/無効化をゲーム内UIで管理できるMOD | CurseForge |
MOD制作ツール
自分でMODを作りたい人向けのツールです。
| ツール名 | 説明 | リンク |
|---|---|---|
| 🔧 Hybrid | Serilum製のMOD共通ライブラリ。複数のMODで共有されるデータや関数をまとめた依存ライブラリ | CurseForge |
| 📚 Spellbook | MOD開発者向けのユーティリティライブラリ。共通コンポーネント・ヘルパー関数を提供しMOD制作を効率化 | CurseForge |
CurseForgeからのインストール方法
- 🌐 CurseForge公式サイトにアクセスし、目的のMODを検索する
- 📥 MODページの「Download」ボタンをクリックしてファイルをダウンロードする
- 📂 ダウンロードしたファイル(.htmod形式)をHytaleのMODフォルダに配置する
- 🎮 Hytaleを起動し、タイトル画面の「MOD」メニューから導入したMODを有効化する
- ✅ ゲームを再起動してMODが正常に適用されているか確認する

