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⚔️ Hytale 日本語 Wiki へようこそ!

Hypixel Studiosが開発するサンドボックスRPG「Hytale」の非公式日本語情報Wikiです。

Hytaleのクラフト、探索、拠点づくりをイメージしたトップページ画像
📰 最新ニュース
2026/01/13 🎉 Early Access 開始!
⭐ ピックアップ記事
🌳 クウィービック - 友好的な種族
🪓 トロルク - 敵対的な種族
📖 ヴァリン(Varyn) - メインヴィラン
🌱 初心者ガイド - まずはここから
🎮 Hytaleとは?

Hytale(ハイテール)は、Hypixel Studiosが開発するサンドボックスRPGです。Minecraftの元有名サーバー「Hypixel」の開発者チームが手掛けており、Riot Gamesの投資を受けて開発されました。

プレイヤーはOrbishという惑星を舞台に、冒険・建築・クラフト・MOD制作など多彩な遊び方が楽しめます。

主な特徴

  • 🌍 プロシージャル生成のオープンワールド「Orbis」
  • ⚔️ 多様な武器・スキルを使ったアクションRPG戦闘
  • 🏗️ 強力な建築・クリエイティブツール
  • 🔧 充実したMOD・カスタムコンテンツ制作機能
  • 👥 コミュニティサーバー対応
  • 📖 豊富なロアと「考古学的」ストーリーテリング

リリース情報

項目内容
開発会社Hypixel Studios
EA開始日2026年1月13日
プラットフォームPC(Windows / Mac / Linux)
ジャンルサンドボックスRPG / アドベンチャー
対応言語英語(日本語対応予定)
価格Early Access版(有料)
📚 全ページ統合版

攻略情報を1ページ内で確認できるよう、各カテゴリをこのページに統合しました。サイドバーやカテゴリ一覧から該当セクションへ移動できます。

🌱 初心者ガイド(Beginner's Guide)
📌 このガイドはHytale Early Access版(2026年1月)の情報をもとに作成しています。
Hytale初心者ガイドの序盤進行、クウィービック村、生存準備、テンプルオブガイア、ゾーン進行をまとめた図解
序盤の流れとゾーン進行を1枚で確認できる初心者向け図解。

はじめに

Hytaleはオープンエンド型のサンドボックスRPGです。明確なチュートリアルはありませんが、ゲームが少しずつ仕組みを教えてくれます。まずは焦らず世界を楽しみましょう。

最初のステップ

  1. 🌿 ゾーン1(エメラルドワイルズ)でゲーム開始
  2. 🌳 周囲を探索してクウィービック村を発見する
  3. 🛏️ クウィービック村のベッドでリスポーン地点を設定
  4. 🔨 基本素材(木・石)を集めて初期装備を作る
  5. 🌾 食料を確保して安全なベースを構築

クウィービック村を目指す

ゲーム開始直後、最初の目標はクウィービック村を見つけることです。ツリーハウスが木の上に見えたら近づいてみましょう。

  • 村人に話しかけてアイテムを交易する
  • ベッドでリスポーン地点を設定(死んでも安全に復活できる)
  • 種・食料・回復アイテムを入手する

基本的な生存方法

項目方法
🍎 食料確保農作物を育てるか、クウィービックから購入
🗡️ 武器の作成石・木材を集めてクラフト
🏠 拠点構築建築ツールで安全な家を作る
🌑 夜間対策夜は危険な敵が増える。拠点に篭るのが無難

最初のダンジョン

テンプルオブガイアがゾーン1の主要ダンジョンです。必ずどのワールドにも生成されます。

⚠️ テンプルオブガイアには汚染されたゴーレム(ボス)がいます。最低限の武器・回復アイテムを準備してから挑みましょう。

ゾーン進行の目安

ゾーン推奨状態
ゾーン1 エメラルドワイルズゲーム開始直後でOK
ゾーン2 ハウリングサンズゾーン1の装備フルセット + 余裕のある回復
ゾーン3 ウィスパーフロストゾーン2素材の強化装備必須
ゾーン4 デバステイテッドランズ最高クラスの装備 + 火耐性必須
💡 チートコード的なコツ:序盤はトロルクのキャンプ(ティア1)を倒してアイテムを集めるのが効率的です。ただし無理せずティア1から始めましょう。
🌍 ワールド・ゾーンの基本

Orbisとは

Hytaleの複数ゾーンを俯瞰したワールド概観

Hytaleの舞台となる惑星が「Orbis(オービス)」です。プレイヤーはAdventureモードでこの惑星を探索し、謎を解き明かしていきます。Orbisはプロシージャル生成によって毎回異なるワールドが生成されますが、一部の重要な構造物(テンプルオブガイアなど)は必ず存在します。

ゾーン一覧

Orbisは複数のゾーン(Zone)に分かれており、ゾーンごとに固有のバイオーム・生物・勢力・エレメントを持ちます。起点からの距離が遠くなるほど難易度が上がります。

ゾーン名称属性難易度詳細
ゾーン1🌿 エメラルドワイルズ🌱 土(Earth)⭐ 初心者向け詳細ページ
ゾーン2🏜️ ハウリングサンズ🔥 火(Fire)⭐⭐ 中級詳細ページ
ゾーン3❄️ ウィスパーフロスト🧊 氷(Ice)⭐⭐⭐ 上級詳細ページ
ゾーン4🌋 デバステイテッドランズ🔥 火炎(Inferno)⭐⭐⭐⭐ 最高難易度詳細ページ
独立🌊 深海ゾーン💧 水(Water)詳細ページ

ワールド生成の仕組み

Hytaleのワールドはプロシージャル生成(手続き的生成)を採用しており、プレイするたびに異なるマップが生成されます。各ゾーンには以下の要素が含まれます。

  • バイオーム:各ゾーン固有の地形・気候
  • プレハブ:7,000種類以上の建物・廃墟・ダンジョンなどの構造物
  • ストーリーダンジョン:1ワールドに1つだけ生成される特別なダンジョン
  • ランダムダンジョン:世界中に分布するランダム生成ダンジョン

難易度システム

💡 スタートエリアから離れるほど敵が強くなり、報酬も豊富になります。

ゾーンは起点からの距離に応じて難易度が段階的に上昇します。遠くに行くほど強力なアイテムや素材が手に入りますが、それだけ危険も増します。

🏛️ 構造物・プリファブ(Prefabs)
Hytaleの構造物、プリファブ、村、ダンジョンをまとめた図解
探索中に見つかる村・遺跡・ダンジョンなどの構造物イメージです。

プリファブとは

プリファブ(Prefab / Pre-fabricated Structure)とは、ワールド生成時に自動配置される既製の建造物・構造物です。Hytaleでは各ゾーンのテーマに合わせた多種多様な構造物が手作業でデザインされており、単純な自動生成ではなくアーティストが手を加えた高品質な建物が世界中に散りばめられています。

📝 Hytaleの公式ブログでは「数千種類以上のプリファブ」が実装予定とされています。ここでは確認・公開されているものをまとめています。

ゾーン1の構造物(エメラルドワイルズ)

🌿 Kweebecの村(Kweebec Village)

Kweebec(クウィービック)が暮らすツリーハウス式の集落。木の上に家が建ち、ロープブリッジで繋がれた独特の構造が特徴。友好的なNPCが多く、取引・クエスト受注の重要拠点。

特徴詳細
危険度低(友好NPC多数)
主なNPC商人、クエスト発注者、農家
入手アイテム食料、農業素材、基本ツール

🏯 Gaiaの神殿(Gaia Temple)

ゾーン1各地に生成される石造りのダンジョン神殿。Trork(トロルク)が守護しており、内部にはトラップと宝箱が満載。ボスが最深部に潜む。

特徴詳細
危険度中〜高
主な敵Trork戦士・Trork Shaman・Golem
ボスGaia Guardian(ガイアガーディアン)
主な報酬中級装備・魔法素材・設計図

🏕️ Trorkのキャンプ(Trork Camp)

Trorkが野営する小規模な陣地。松明と粗末な小屋が並ぶ。序盤の戦闘練習に適している。

🗼 見張り塔(Watchtower)

草原・丘陵地帯に建つ石造りの塔。頂上からの眺めが広く、地図の探索に役立つ。内部に敵とチェストがある。

⛏️ 廃坑(Abandoned Mineshaft)

地下に広がる廃棄された採掘施設。木製の支柱・レールが続き、内部には鉱石と敵が潜む。

ゾーン2の構造物(ハウリングサンズ)

🏛️ 砂漠の遺跡(Desert Ruins)

砂に半分埋もれた古代建造物。内部に罠とパズルがあり、深部には希少なArtifactが眠る。

特徴詳細
危険度中〜高
主な敵砂漠のアンデッド・スカラベ・砂蛇
主な報酬古代の装飾品・魔法素材

🌊 オアシスの集落(Oasis Settlement)

砂漠の水場を中心にできた交易集落。商人NPCが集まり、砂漠特産品の売買ができる。

🏰 砂の城塞(Sand Fortress)

Trorkの砂漠拠点。城壁に囲まれ、弓兵が配置されている。正面突破より側面迂回が有効。

ゾーン3の構造物(ウィスパーフロスト)

❄️ 氷の神殿(Frost Temple)

永久凍土に作られた神殿。床が滑り、足場が悪い。Outlander(アウトランダー)が守護。

特徴詳細
危険度
特殊ギミック氷床(滑走)、凍結トラップ
主な報酬氷系魔法素材・高級装備

🏔️ 雪山の要塞(Mountain Stronghold)

Outlander種族の本拠地。多層構造の巨大施設で、攻略には十分な準備が必要。

ゾーン4の構造物(デバステイテッドランズ)

🌋 溶岩城(Lava Fortress)

溶岩地帯に建つ最難関ダンジョン。耐火装備なしでの攻略は自殺行為。

特徴詳細
危険度最高
推奨装備耐火ポーション必携、最高ティア装備
主な報酬伝説級装備・フレームストーン素材

🔥 火山神殿(Volcanic Temple)

火山の麓に建つ古代の聖堂。Voidの力が宿るとされる遺跡。

ダンジョンの仕組み

Hytaleのダンジョンには共通のシステムがあります。

要素説明
チェスト(Chest)各ダンジョンに配置。開けると素材・装備・食料がランダムに入手できる
トラップ矢・火炎・毒ガスなど。注意深く進めばスキップ可能
ボス部屋最深部にある特別な部屋。ボス撃破で高品質な報酬が確定ドロップ
リスポーンダンジョン内の敵は一定時間でリスポーンする
秘密の部屋壁を調べると隠し通路や宝部屋が見つかることがある
💡 探索のコツ:
• ダンジョン入口近くにCamp(野営地)を設置しておくと安全に補給できる
• ボスに挑む前にHP・食料・ポーションを満タンにする
• 宝箱のアイテムは持ち重量を考慮して優先度の高いものだけ回収する
• 神殿内のNPCから情報を得るとショートカットが見つかることがある

関連ページ

エメラルドワイルズ
Hytaleのゾーン1エメラルドワイルズをまとめた図解
序盤の探索、村、資源、ダンジョンを含むエメラルドワイルズの概要です。
🌿 エメラルドワイルズ(Emerald Wilds)
エメラルドワイルズ
🌿
ゾーン番号ゾーン1
属性🌱 土(Earth)
難易度⭐ 初心者向け
主な勢力クウィービック、トロルク
主なバイオーム平原・森・草原・沼地・岩地
ボスエリアテンプルオブガイア

概要

エメラルドワイルズ(Emerald Wilds)はHytaleの最初のゾーンで、新しいアドベンチャーを始めるとここからスタートします。緑豊かで比較的平和な環境が広がり、プレイヤーがゲームの基本を学ぶのに適した場所です。土(Earth)の属性を持ちます。

バイオーム

  • 🌾 平原(Plains) - 広大な草地
  • 🌲 密林(Dense Forest) - 木々が生い茂る森
  • 🌿 草原(Prairie) - 起伏のある草原
  • 🌊 沼地(Swamp) - 水の多い湿地帯
  • 🪨 岩地(Rocky Outcrops) - 岩の多い地形

主な生物

名前タイプ説明
クウィービック友好的樹上に住む小型種族。交易・休憩が可能
トロルク敵対的産業的なモンスタータイプの種族
ゴーレム(汚染)ボス級テンプルオブガイアを守る巨大な存在
鳥類・小動物野生様々な野生動物が生息

重要な構造物

🏛️ テンプルオブガイア(Temple of Gaia)

ゾーン1に必ず生成される重要なストーリー拠点。巨大な浮遊する土の島の上に廃墟となった神殿が建っています。クウィービックと汚染されたゴーレムが住んでおり、地下にはダンジョンが広がっています。Hytaleのストーリーにとって重要な場所です。

💡 テンプルオブガイアはどのワールドでも必ず生成されます。最初の大きな目標として目指しましょう。
ハウリングサンズ
Hytaleのゾーン2ハウリングサンズをまとめた図解
砂漠地帯の探索準備、遺跡、敵、危険要素を視覚化しています。
🏜️ ハウリングサンズ(Howling Sands)
ハウリングサンズ
🏜️
ゾーン番号ゾーン2
属性🔥 火(Fire)
難易度⭐⭐ 中級
主なバイオーム砂漠・峡谷・台地・オアシス・サバンナ

概要

ハウリングサンズは広大な砂漠ゾーンで、乾燥した過酷な環境が特徴です。砂丘・岩盤台地・渓谷・オアシス・サバンナなど多様な地形が存在します。

主な生物

名前タイプメモ
ミーアキャット野生砂漠の見張り役
フラミンゴ野生オアシス周辺に生息
カクティー(Cactee)特殊サボテン系の変わった生物
ウォリアースケルトン敵対的武装したアンデッド戦士

バイオーム

  • 🏜️ 砂漠(Desert Dunes)
  • 🏔️ 岩盤台地(Rocky Plateaus)
  • 🌄 峡谷(Canyons)
  • 🌴 オアシス(Oases)
  • 🌿 サバンナ(Savanna)
⚠️ ゾーン2はゾーン1より難易度が高いです。十分に装備を整えてから挑みましょう。
ウィスパーフロスト
Hytaleのゾーン3ウィスパーフロストをまとめた図解
寒冷地帯で必要な装備や氷雪環境の危険を整理しています。
❄️ ウィスパーフロスト・フロンティア(Whisperfrost Frontiers)
ウィスパーフロスト
❄️
ゾーン番号ゾーン3
属性🧊 氷(Ice)
難易度⭐⭐⭐ 上級
主な勢力アウトランダー

概要

雪に覆われた広大な北方ゾーン。タイガ(針葉樹林)・高山・氷河・深い洞窟などが特徴です。アウトランダーと呼ばれる勢力が住んでいます。

主な生物

名前タイプ
オオカミ野生(注意)
ホッキョクグマ野生(注意)
ラム(雄羊)野生
キツツキ野生
アウトランダー半敵対
デバステイテッドランズ
Hytaleのゾーン4デバステイテッドランズをまとめた図解
火山地帯の高難度探索、火耐性、強敵の雰囲気をまとめています。
🌋 デバステイテッドランズ(Devastated Lands)
デバステイテッドランズ
🌋
ゾーン番号ゾーン4
属性🔥 火炎(Inferno)
難易度⭐⭐⭐⭐ 最高難易度

概要

溶岩・火山灰・灼熱の岩石・マグマ・下水道が広がる荒廃した地帯。Hytale内で最も危険なゾーンの一つです。

🔥 このゾーンは最高難易度です。高品質の装備・回復アイテムを十分に用意してから挑んでください。

地形的特徴

  • 🌋 溶岩に焼かれた大地
  • 🌑 火山灰に覆われた荒野
  • 🧱 灼熱の岩石地帯
  • 🔴 マグマ地帯
  • 🕳️ 地下下水道ネットワーク
深海ゾーン
Hytaleの深海ゾーン、海中探索、海底遺跡をまとめた図解
深海探索に必要な装備と海底の危険要素を視覚化しています。
🌊 深海ゾーン(Deep Ocean)
深海ゾーン
🌊
種別独立エリア
属性💧 水(Water)
特徴水中探索特化

概要

深海ゾーンはOrbisの他のゾーンとは独立した特別なエリアです。水中の独自生態系と謎が存在します。詳細情報は今後追加予定です。

📝 このページは作成中です。情報が判明次第更新されます。
⚔️ 種族・勢力(Factions)
Hytaleの種族と勢力の関係をまとめた図解
友好的な勢力と敵対的な勢力を一目で把握できるイメージ図です。

Hytaleには様々なNPC種族・勢力(Faction)が存在し、それぞれ固有の文化・習慣・ブロックセット・ストーリー上の役割を持ちます。

種族名関係性生息ゾーン特徴
🌳 クウィービック友好的ゾーン1樹上生活、交易可能、自然崇拝
🪓 トロルク敵対的ゾーン1産業志向、キャンプ〜城塞まで構築
🏹 アウトランダー半敵対ゾーン3北方民族的な戦士種族
ウォリアースケルトン敵対的ゾーン2武装したアンデッド

勢力の詳細

各勢力のタブで詳しい情報が確認できます。

🌳 クウィービック(Kweebec)
クウィービック
🌳
種別NPC種族
関係性友好的
生息地ゾーン1 エメラルドワイルズ
特徴樹上集落、自然崇拝
拠点形態ツリーハウス村落

概要

クウィービック(Kweebec)はHytaleで最初に出会う友好的な種族です。ゾーン1(エメラルドワイルズ)に生息し、地面ではなく樹上にツリーハウス型の集落を築いています。

Hytaleのストーリーにおける最初の重要な同盟者であり、彼らの助けを借りてゲームの世界を学んでいきます。

文化・習慣

  • 🌿 自然崇拝:土(Earth)の属性と深く結びついている
  • 📚 「ツリーシンガー」:若いクウィービックに歴史を語り伝える長老役
  • 🏡 樹上生活:地上には降りず、木の上に住む
  • ☮️ 平和主義:戦闘より交流・交易を重視

村の構造

クウィービックの村(Kweebec Village)は木々の上に構築されたツリーハウスの集合体です。高い木の枝から枝へ橋が渡され、地面から離れた安全な集落を形成しています。

施設機能
ベッドルームリスポーン地点を設定できる
交易所アイテムの売買が可能
集会所クウィービックが集まる場所

交易・インタラクション

クウィービックのNPCは以下のものをトレードしてくれます。

  • 🌱 生命のエッセンス(Essence of Life)
  • 🌾 種・食料
  • 🍎 食べ物(回復アイテム)
💡 最初のリスポーン地点として、クウィービックの村のベッドを利用するのがおすすめです。
🪓 トロルク(Trork)
トロルク
🪓
種別NPC種族(敵対)
関係性敵対的
生息地ゾーン1 エメラルドワイルズ
特徴産業志向、階級社会

概要

トロルク(Trork)はOrbisに生息するモンスターハンター的な種族で、ゾーン1に登場します。縄張り意識が強く、侵入者を攻撃します。

拠点の種類(3段階)

トロルクのキャンプは規模・難易度によって3つのティアがあります。

ティア種類難易度特徴
1小規模キャンプ(たき火)少数のトロルク、基本的な宝
2採石場・木材キャンプ⭐⭐要塞化された施設、多数の敵
3トロルク城⭐⭐⭐大規模要塞、族長(チーフテン)が居住

クラス(職種)

クラス名役割特徴
センチネル(Sentry)見張り見つけると警報を鳴らす
ウォリアー戦士正面から攻撃してくる
チーフテン(Chieftain)族長・ボス全キャンプのリーダー、強力
⚠️ トロルク城のチーフテンは非常に強力です。十分な準備をしてから挑戦しましょう。
🏹 アウトランダー(Outlander)
アウトランダー
🏹
種別NPC種族
関係性半敵対
生息地ゾーン3 ウィスパーフロスト

概要

アウトランダー(Outlander)はゾーン3(ウィスパーフロスト・フロンティア)に生息する北方の戦士種族です。厳しい環境に適応した屈強な種族で、見知らぬ者には敵対的に接します。

📝 アウトランダーの詳細情報は調査中です。情報が判明次第更新されます。
🐉 モブ・生物(Mobs & Creatures)
Hytaleのモブ、生物、敵、ボスをまとめた図解
生物や敵の種類、危険度の違いを視覚的に確認できます。

概要・行動タイプ

Hytaleには288種類以上の生物が登場し、各ゾーン固有の生態系が存在します。Memoriesシステムにより、異なる生物・勢力との交流が記録・報酬されます。

全モブは以下の3つの行動タイプに分類されます。

行動タイプ英語説明
パッシブPassive攻撃されない限り無害。近づいても逃げるのみ
ディフェンシブDefensive警戒心が強く、攻撃されると反撃する
ホスティルHostile発見次第、即座に攻撃してくる

🌿 ゾーン1(エメラルドワイルズ)動物

平原・森林・草原に生息する動物たち。初心者が最初に出会う生物群。

日本語名英語名行動メモ
イノシシBoarディフェンシブ肉・皮をドロップ
ニワトリChickenパッシブ卵・羽・肉。テイム可能
ウシCowパッシブ肉・革・乳。テイム可能
カラスCrowパッシブ森に生息する鳥
シカDeerパッシブ肉・皮をドロップ
カモDuckパッシブ水辺に生息
キツネFoxディフェンシブ小型の捕食者
カエルFrogパッシブ沼地・水辺に生息
グリズリーGrizzly Bearディフェンシブ攻撃力高め。森の大型動物
タカHawkパッシブ空中を飛行
ウマHorseパッシブテイムで騎乗可能
ブタPigパッシブ肉・素材。テイム可能
ハトPigeonパッシブ集落周辺に出現
ウサギRabbitパッシブ草原に生息
ドブネズミRatパッシブ小型の齧歯類
ヒツジSheepパッシブ毛・肉。テイム可能
スクリルSkrillディフェンシブゾーン1固有の特殊生物
スズメSparrowパッシブ草原・平原の小鳥
クモSpiderホスティル洞窟・森に潜む
シチメンチョウTurkeyパッシブ羽・肉をドロップ
ネコCatパッシブ集落周辺に出現
イヌDogパッシブテイム可能
コウモリBatパッシブ洞窟・夜間に出現
キツツキWoodpeckerパッシブ木をつつく鳥

🌿 ゾーン1 敵対勢力・モンスター

日本語名英語名タイプメモ
クウィービックKweebec友好的NPC樹上に住む友好種族。交易可能
トロルク センチネルTrork Sentryホスティル見張り役。警報を鳴らす
トロルク ウォリアーTrork Warriorホスティル近接戦士
トロルク チーフテンTrork Chieftainボス級キャンプのリーダー。強力
ゴブリン マイナーGoblin Minerホスティル洞窟・地下に出現
ゴブリン スカベンジャーGoblin Scavengerホスティルアイテムを漁る
ゴブリン ロバーGoblin Lobberホスティル投擲攻撃をしてくる
スケルトンSkeletonホスティル洞窟・夜間に出現。骨をドロップ
ゾンビZombieホスティルアンデッド系モンスター
土のゴーレム(汚染)Earthen Golem (Corrupted)ボステンプルオブガイアの守護者
巨大白クモGiant White Spiderホスティルダンジョン深部に生息

🏜️ ゾーン2(ハウリングサンズ)動物

砂漠・峡谷・サバンナに生息する動物たち。乾燥した環境に適応している。

日本語名英語名行動メモ
アンテロープAntelopeパッシブ草原・サバンナを群れで移動
アルマジロArmadilloパッシブ丸まって身を守る
カクティーCactee特殊サボテン型の不思議な生物
ラクダCamelパッシブテイムで騎乗可能。砂漠移動に最適
ワニCrocodileホスティル水辺・オアシスに潜む
フラミンゴFlamingoパッシブオアシス周辺に群れで生息
ヤギGoatパッシブ岩地・台地に生息
ハイエナHyenaホスティル群れで攻撃してくる
ミーアキャットMeerkatパッシブ砂漠の見張り役
ラム(雄ヒツジ)Ramディフェンシブ頭突き攻撃をする
ワタリガラスRavenパッシブ不吉な鳥とされる
サーベルタイガーSaber-Toothed Tigerホスティル大型の古代肉食獣
スナトカゲSand Lizardパッシブ砂地に生息する爬虫類
サソリScorpionホスティル毒攻撃あり。洞窟にも出現
カメTortoiseパッシブゆっくり動く大型カメ
ハゲワシVultureディフェンシブ上空を旋回し腐肉をあさる
イボイノシシWarthogディフェンシブ猪突猛進型の攻撃をする

🏜️ ゾーン2 敵対勢力

日本語名英語名タイプメモ
フェラン バロワーFeran Burrowerホスティル小型キツネ型の人族。地中から出現
フェラン ロングトゥースFeran Longtoothホスティル牙が大きい戦士タイプ
フェラン シャープトゥースFeran Sharptoothホスティル素早い攻撃が特徴
フェラン ウィンドウォーカーFeran Windwalkerホスティル風属性の魔法使いタイプ
スカラク ファイターScarak Fighterホスティル昆虫型モンスター
スカラク ブルードマザーScarak Broodmotherボス級スカラクの女王。大型で危険
スカラク シーカーScarak Seekerホスティル偵察型。発見されると仲間を呼ぶ
スナスウェプトスケルトンSandswept Skeletonホスティル砂漠の廃墟・洞窟に出現
焦げスケルトンBurnt Skeletonホスティル火山地帯のアンデッド

❄️ ゾーン3(ウィスパーフロスト)動物

雪原・タイガ・氷河・山岳に生息する動物。寒冷環境に適応している。

日本語名英語名行動メモ
バイソンBisonディフェンシブ大型の草食動物。群れで行動
ヘラジカMooseディフェンシブ雄は大きな角を持つ
ムフロンMouflanパッシブ山岳地帯に生息する野生ヒツジ
ホッキョクグマPolar Bearディフェンシブ高い攻撃力。氷上・雪原を移動
ガラガラヘビRattlesnakeホスティル毒攻撃あり。岩場に潜む
ユキヒョウSnow Leopardホスティル高速で奇襲してくる大型ネコ科
ペンギンPenguinパッシブ氷上に群れで生息
シロフクロウSnowy Owlパッシブ夜間・雪林に出現

❄️ ゾーン3 敵対勢力

日本語名英語名タイプメモ
アウトランダー ハンターOutlander Hunterホスティル弓・遠距離攻撃が得意
アウトランダー ブルートOutlander Bruteホスティル近接攻撃特化の大型戦士
アウトランダー ソーサラーOutlander Sorcererホスティル氷魔法を操る術士
イエティYetiホスティル雪山に棲む巨大な伝説の怪物
アイスドラゴンIce Dragonボスゾーン3最強クラス。凍結攻撃
フロストスケルトンFrost Skeletonホスティル凍った洞窟・廃墟に出現

🌋 ゾーン4(デバステイテッドランズ)生物・敵対

火山地帯に生息する古代生物・モンスター。ゲーム最高難易度クラス。

日本語名英語名タイプメモ
アーケオプテリクス(始祖鳥)Archaeopteryxディフェンシブ羽毛のある古代鳥類
ブリーチドハウンドBleached Houndホスティル骨ばった炎の猟犬
ケイブレックスCave Rexボス洞窟に住む巨大肉食恐竜。最強クラス
翼竜(プテロダクティルス)Pterodactylホスティル空を飛ぶ古代爬虫類
ディメトロドンDimetrodonホスティル帆状の背を持つ古代爬虫類
ケイブラプターCave Raptorホスティル高速で群れで攻撃する小型恐竜
トリロドンTrillodonホスティル3つの角を持つ恐竜
エンバーウルフEmberwulfホスティル炎を纏ったオオカミ
マグマゴーレムMagma Golemホスティル溶岩でできた巨大ゴーレム

🌍 複数ゾーン生息(マルチゾーン)

日本語名英語名生息ゾーンメモ
オオカミWolfゾーン1・3群れで行動。テイム可能な場合あり
フクロウOwlゾーン1・3夜間に活発になる
ネズミMouse全ゾーンどこにでも出現する小動物
スズメSparrowゾーン1・2草原・砂漠の小鳥
ハゲワシVultureゾーン1・2上空を旋回する大型鳥
テトラバードTetrabirdゾーン1・2ゾーン特有の飛行生物
ワニCrocodileゾーン2・4水辺に潜む爬虫類

🌊 水棲生物(Aquatic)

川・湖・海など水域に生息する生物。淡水海水(深海)で種類が異なります。

日本語名英語名種別メモ
サメSharkホスティル海に生息する肉食魚
シュモクザメHammerhead Sharkホスティル独特の頭部を持つ大型サメ
ウツボMoray Eelホスティル岩陰に潜む危険な魚
ザトウクジラHumpback Whaleパッシブ大型の海洋哺乳類
ロブスターLobsterパッシブ海底・岩場に生息
ナマズCatfishパッシブ淡水の川・湖に生息
カワカマスPikeディフェンシブ淡水の大型肉食魚
サーモンSalmonパッシブ川を遡上する魚
ブルーギルBluegillパッシブ淡水の小型魚
クマノミClownfishパッシブサンゴ礁に生息
フグPufferfishディフェンシブ毒を持つ。近づくと膨らむ
ピラニアPiranhaホスティル川に生息する肉食魚。群れで攻撃

👹 ボス・伝説級生物

⚠️ 以下の生物はいずれも非常に強力です。十分な装備・回復アイテムを用意してから挑んでください。
日本語名英語名生息地特徴
土のゴーレム(汚染)Earthen Golem (Corrupted)ゾーン1 テンプルオブガイア最初に挑むボス。ヴァリンに汚染されている
エンバーゴーレムEmber Golemゾーン2炎の属性を持つゴーレム
フロストゴーレムFrost Golemゾーン3氷の属性を持つゴーレム
マグマゴーレムMagma Golemゾーン4溶岩・火の属性ゴーレム
サンダーゴーレムThunder Golem未確認雷属性のゴーレム
ケイブレックスCave Rexゾーン4 洞窟最強クラスの古代巨大恐竜
アイスドラゴンIce Dragonゾーン3凍結攻撃を持つ大型ドラゴン
フロストドラゴンFrost Dragonデバステイテッドランズ周辺伝説的なドラゴン
ヴォイドドラゴンVoid Dragon未確認ヴァリンと関係する謎の存在
クラーケンKraken深海ゾーン伝説の巨大深海モンスター
サンドエンプレスSand Empressゾーン2 深部砂漠の女王。強大なボス
ペイルデンジャーPale Dangerゾーン4詳細不明の危険存在
イエティYetiゾーン3 深山雪山の伝説的巨人
スカラク ブルードマザーScarak Broodmotherゾーン2 巣昆虫族スカラクの女王

🐴 テイム可能な動物

F キーで動物に近づき、好物の食べ物を与えることでテイムできます。

日本語名英語名用途
ウマHorse騎乗・高速移動
ラクダCamel砂漠での騎乗・アイテム運搬
ウシCow乳・肉・革の採取
ニワトリChicken卵・羽・肉の採取
ヒツジSheep毛・肉の採取

Memoriesシステム

HytaleのMemories(メモリー)システムは、プレイヤーが様々な生物・勢力と交流するほど報酬が得られる仕組みです。ただ倒すだけでなく、テイム・交易・観察など多様な方法でのインタラクションが推奨されています。

🎒 アイテム(Items)
Hytaleのアイテム、素材、消耗品、クラフト素材をまとめた図解
素材・道具・消耗品など主要アイテムの種類を整理した図解です。

概要

Hytaleのアイテムは武器・防具・消費アイテム・素材など多岐にわたります。探索するゾーンが進むにつれてより強力なアイテムが入手・クラフトできるようになります。

💡 アイテムはクラフト・ドロップ・宝箱・交易など様々な方法で入手できます。

武器

武器はそれぞれ固有のアビリティ(特殊能力)を持ちます。高モビリティな戦闘スタイルが特徴です。

武器種特徴
⚔️ 剣(Sword)バランス型。盾との併用可。基本的な近接戦闘
🗡️ ダガー(Dagger)最速の近接武器。高機動な奇襲スタイルに最適
🪓 斧(Axe)高ダメージ。攻撃が遅め
🔱 槍・ポールアームリーチが長い突き刺し型
🏹 弓(Bow)遠距離攻撃。ゾーンによって種類が変わる
✨ 魔法武器(Staff等)属性ダメージ付与。各属性の呪文を扱う

詳細は⚔️ 武器ページを参照。

防具・装備

防具はゾーンの素材ティアに対応した装備を揃えることが重要です。

部位スロット
🪖 頭部ヘルメット
🥻 胴体チェストプレート
👖 脚部レギンス
👟 足部ブーツ
💍 補助アクセサリー

詳細は🛡️ 装備ページを参照。

消費アイテム

  • 🍎 食料:農作物・料理を消費してHP回復。詳細は食べ物ページ
  • 🧪 ポーション:様々な効果の薬品。詳細はポーションページ
  • 🌱 生命のエッセンス:クウィービックから入手できる回復アイテム
  • 💣 爆弾・戦術アイテム:Alchemist's Workbenchで作成できる投擲型アイテム

素材・鉱石

各ゾーンで入手できる素材が、クラフトできるアイテムのティアを決定します。

ゾーン主な素材
ゾーン1 カエルーン石、木材、鉄鉱石
ゾーン2 ハウリングサンズ砂岩、砂漠系特殊鉱石
ゾーン3 ウィスパーフロスト氷結素材、北方鉱石
ゾーン4 デバステイテッドランズ溶岩素材、火耐性素材

農業・料理

Hytaleには豊富な農業システムが存在し、様々な作物を育てて食料・ポーションの素材にできます。

💡 農業で食料を確保しておくと、長期の探索が楽になります。
⚔️ 武器(Weapons)
Hytaleの武器、近接武器、遠距離武器、魔法武器をまとめた図解
近接・遠距離・魔法武器の使い分けを視覚的に確認できます。

戦闘の基本操作

全武器共通の操作体系です。武器ごとに各ボタンの動作が異なります。

操作英語表記動作
左クリックM1通常攻撃コンボ
左クリック長押しM1 (Hold)チャージ攻撃(武器固有の強攻撃)
右クリックM2ガード / サブ動作
右クリック長押し+左クリックM2 (Hold) + M1クイック近接
QキーQアルティメット(必殺技)

素材ティア(Material Tiers)

武器はレアリティ(素材)によって強さが変わります。ゾーンが進むほど上位素材が入手できます。

レアリティ主な素材入手ゾーン
コモン粗製・銅(Crude / Copper)ゾーン1序盤
アンコモン鉄・青銅・スクラップ(Iron / Bronze / Scrap)ゾーン1〜2
レアトリウム・コバルト・アダマンタイト(Thorium / Cobalt / Adamantite)ゾーン2〜3
エピックミスリル・オニキシウム(Mithril / Onyxium)ゾーン3〜4
レジェンダリーフレイム(Flame)などゾーン4・特殊

近接武器

⚡ デュアルダガー(Dual Daggers)

最速の近接武器。高機動な奇襲スタイルに最適。

操作効果
M1高速コンボ
M1 長押し飛び込み刺し(前方ダッシュ)
Q高速単体連続コンボ(アルティメット)

バリアント例:粗製・銅 / 鉄・古代青銅 / トリウム・コバルト・アダマンタイト・フェランボーン / ミスリル・オニキシウム

🗡️ 片手剣(One-Handed Sword)

バランス型。盾との併用が可能。サブハンドにアイテムを持てる。

操作効果
M1コンボ攻撃
M1 長押し突進刺し
M2ガード / 盾使用
Qスピン+突進コンボ(AOE)

バリアント例:粗製・銅・木・カットラス / 鉄・スチール / トリウム・コバルト・アダマンタイト・フロスト / ミスリル・オニキシウム

⚔️ 両手ロングソード(Two-Handed Longsword)

大型の両手剣。実装途中で基本コンボのみ。

バリアント例:粗製・銅・カタナ・プレトリアン / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム / フレイム(レジェンダリー)

🪓 片手コンバットアックス(One-Handed Combat Axe)

実装途中。基本コンボのみ使用可能。

バリアント例:粗製・銅・錆鉄 / 鉄 / トリウム・コバルト / ミスリル・オニキシウム

🪓 両手バトルアックス(Two-Handed Battleaxe)

遅いが破壊力は抜群。アルティメットで周囲全体にダメージ。

操作効果
M1コンボ攻撃
M1 長押しジャンプから振り下ろし
Q竜巻攻撃(数秒間・多段ヒット)

バリアント例:粗製・銅・ヴォイドサイス / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム

🔨 両手メイス / ウォーハンマー(Two-Handed Mace)

最遅だが広範囲。アルティメットで超広域スラム。

操作効果
M1左右スウィング繰り返し
M1 長押し強力な水平スウィング
Qジャンプ振り下ろし(超広域)

バリアント例:粗製・銅・プリズマ / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム

🏹 槍(Spear)

突き刺し型のリーチが長い武器。投擲機能は実装途中。

操作効果
M1刺突

バリアント例:粗製・銅・トライバル / 鉄・青銅・スクラップ / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム

遠距離武器

🏹 ショートボウ(Shortbow)

矢を使う基本の弓。チャージして撃つ。

操作効果
M1 長押し→離すチャージ矢を発射
M2ガード
Q3本同時発射(トリプルショット)

弾薬:粗製矢(Crude Arrows)のみ対応。バリアント例:粗製・銅・炎・霜・青銅 / 鉄 / トリウム・コバルト・アダマンタイト / ミスリル・オニキシウム

🎯 ハンドクロスボウ(Hand Crossbow)

高速連射が可能だが重力落下(ドロップオフ)の影響が大きく射程は短め。

操作効果
M1発射
M1 長押し矢装填
Qパワーショット(単発高威力)

バリアント例:鉄(アンコモン)/ 古代スチール(レア)

🔫 銃(Gun)

📝 銃は現在実装途中です。ブランダーバス・ハンドガン・ライフルなどのバリアントが存在します。

魔法武器(Magical Weapons)

🔮 炎の水晶スタッフ(Flame Crystal Staff)

操作効果
M1ファイアボルト発射
M1 長押しチャージファイアボルト
M2フレームスロワー(連続炎)

材料:銀インゴット×6・金インゴット×8・ルビー×1・炎のエッセンス×20

❄️ 氷の水晶スタッフ(Ice Crystal Staff)

操作効果
M1近接攻撃
M1 長押しチャージアイスボルト
M2連続アイスボルト発射

材料:銀インゴット×8・アジュアログ×10・サファイア×1・氷のエッセンス×20

アンビル進化(Anvil Progression)

武器のクラフトにはアンビル(Anvil)が必要です。より高ランクのアンビルほど上位素材の武器が作れます。

段階英語名対応素材
携帯アンビルPocket Anvil粗製・銅
アンビルIAnvil I鉄・青銅
アンビルIIAnvil IIトリウム・コバルト
アンビルIIIAnvil IIIアダマンタイト・ミスリル・オニキシウム
💡 序盤はデュアルダガー片手剣がおすすめ。機動力を活かせるデュアルダガーはボス戦でも有効です。
⚠️ 両手ロングソード・片手アックス・槍・銃は現在実装途中です。今後のアップデートで機能追加予定。
🛡️ 装備(Equipment)
Hytaleの装備、鎧、防具、アクセサリーをまとめた図解
序盤から高難度ゾーンまでの装備強化イメージを整理しています。

装備の概要

Hytaleの装備(Equipment)は探索するゾーンや素材のティアによって性能が変わります。装備を整えることでより深いゾーンへの挑戦が可能になります。

💡 装備はクラフト(作業台)か、ダンジョンの宝箱・敵からのドロップで入手できます。

防具スロット

プレイヤーは以下のスロットに装備品を装着できます。

スロット部位効果
🪖 ヘルメット頭部防御力・属性耐性
🥻 チェストプレート胴体防御力(最大値)
👖 レギンス脚部防御力・機動性
👟 ブーツ足部防御力・移動速度
💍 アクセサリー補助枠特殊効果・ステータス補正

素材ティアと入手ゾーン

装備の強さは素材ティアで決まります。探索が進むにつれてより上位の素材が解放されます。

ティア対応ゾーン主な素材備考
ティア1ゾーン1 カエルーン石、木材、鉄序盤装備。序盤の探索・ゾーン2準備に
ティア2ゾーン2 ハウリングサンズ砂漠系鉱石、特殊合金中盤装備。ゾーン3挑戦前に揃えたい
ティア3ゾーン3 ウィスパーフロスト氷結素材、北方鉱石高耐寒性能。ゾーン4への準備に必須
ティア4ゾーン4 デバステイテッドランズ溶岩素材、火耐性素材最高クラス装備。火耐性必須
⚠️ ゾーン移行前には必ず対応ティアの装備を揃えましょう。装備不足は即死リスクに直結します。

装備のクラフト

防具・装備品はアンビル(Anvil)または専用作業台でクラフトします。上位ティアの装備ほど上位のアンビルが必要です。

作業台用途
🔨 アンビル(Anvil)金属系防具・武器のクラフト全般
🧵 テーラーの台(Tailor's Bench)布・革系防具のクラフト
✨ アーケニストの作業台魔法付与・エンチャント済み装備の作成
🔧 サルベージャーの台不要装備の分解・素材再利用

武器については

剣・斧・弓・槍・魔法武器などの詳細は⚔️ 武器ページを参照してください。

🧱 ブロック(Blocks)
Hytaleのブロック、素材、建築パーツをまとめた図解
ブロック素材と建築パーツの使い分けを視覚的に確認できます。

概要

Hytaleには現在 491種類以上 のブロックが存在します。ブロックは大きく8カテゴリに分類され、各ゾーンごとに固有のテクスチャ・素材パレットが用意されています。

カテゴリ英語説明
🌍 地形ブロックTerrain Blocks大地・岩盤・砂など自然の地形を構成するブロック
🌿 植物ブロックNatural / Plant Blocks木・草・花・キノコなど植生系ブロック
⚒️ 作業台ブロックWorkstationsクラフト・精錬・料理などを行う機能ブロック
💡 照明ブロックLight Blocks光を発するブロック
📦 収納ブロックStorage Blocksアイテムを保管できるブロック
🎨 装飾ブロックDecorative Blocks見た目を飾るための装飾用ブロック
⚙️ 機能・特殊ブロックFunctional Blocks特殊な効果や仕掛けを持つブロック
⛏️ 鉱石Ores採掘で素材を得られる鉱石ブロック

🌍 地形ブロック(Terrain Blocks)

各ゾーンの地形を構成する基本ブロック。ゾーンごとに異なる素材パレットが存在します。

日本語名英語名主なゾーン採掘ツール
Dirt全ゾーンシャベル
草ブロックGrass Blockゾーン1シャベル
Stone全ゾーン(洞窟・山岳)ツルハシ
丸石Cobblestone廃墟・ダンジョンツルハシ
砂利Gravel全ゾーン(地下・水辺)シャベル
Sandゾーン2(砂漠・海岸)シャベル / 素手
砂岩Sandstoneゾーン2ツルハシ
Iceゾーン3(凍土・氷河)ツルハシ
圧縮雪Packed Snowゾーン3シャベル
凍土Tundra Stoneゾーン3ツルハシ
焦げた岩石Scorched Rockゾーン4ツルハシ
火山岩Volcanic Stoneゾーン4ツルハシ
汚染された土Corrupted Earthゾーン4シャベル
大理石Marble神殿・ダンジョンツルハシ
珪岩Quartzite洞窟・山岳ツルハシ
💡 地形ブロックはゾーンごとに異なるパレットが用意されており、建築に活用できます。ゾーン2の砂岩、ゾーン3の氷ブロックなどはゾーン固有の見た目を表現するのに最適です。

🌿 植物ブロック(Natural / Plant Blocks)

日本語名英語名ゾーン採取方法
オークの葉Oak Leavesゾーン1(森林)ハサミ
サボテンCactusゾーン2(砂漠)素手
キノコMushroomゾーン1(森・洞窟)素手
ヒマワリSunflowerゾーン1(草原)素手
マグマフラワーMagma Flowerゾーン4素手
ベリーの茂みBerry Bushゾーン1素手(食料入手)
背の高い草Tall Grassゾーン1・2素手 / ハサミ
ツタVinesゾーン1(沼・密林)ハサミ

⚒️ 作業台ブロック(Workstations)

クラフト・精錬・料理・醸造など様々な加工を行うための機能ブロックです。新しいゾーンを探索するとアンロックされるものもあります。

日本語名英語名主な機能
建築師の作業台Builder's Workbench建築用ブロックの加工・作成
防具師の作業台Armorer's Workbench防具の制作・強化
アーケニストの作業台Arcanist's Workbench魔法アイテム・呪文の作成
シェフのコンロChef's Stove料理・食料の調理
農夫の作業台Farmer's Workbench農業関連アイテムの作成
かまどFurnace鉱石の精錬・素材の加工
家具工作台Furniture Bench家具・装飾品の制作
サルベージャーの台Salvager's Bench不要アイテムの分解・再利用
なめし台Tanning Rack皮革の加工
錬金術台Alchemy Tableポーション・薬品の醸造
木材板Wood Planks建築素材として使用
💡 作業台ブロックは設置後に使用することでクラフトメニューが開きます。新しいゾーンに進むほど高度な作業台がアンロックされます。

💡 照明ブロック(Light Blocks)

日本語名英語名メモ
たいまつTorch基本の光源。壁・床に設置可能
ランタンLanternおしゃれな吊り下げ照明
キャンドルCandle柔らかい光。装飾にも使われる
キャンドルスタンドCandle Stickテーブルや祭壇に設置
燭台Candelabrum複数のキャンドルが付いた大型照明
鉄の火鉢Iron Brazier炎を灯す金属製の器
輝く水晶Glowing Crystal自然発光する鉱石系の光源
エレメンタルクリスタルZone 1 Elemental Crystalゾーン1固有の発光体
たき火Campfire光源兼・料理にも使用可能

📦 収納ブロック(Storage Blocks)

日本語名英語名メモ
木箱Wood Case基本的な収納ブロック
タルBarrel液体・食料の保管に適す
ハイロールチェストHigh Roll Chestダンジョン内に生成される宝箱
伝説チェストLegendary Chestレアな宝箱。貴重なアイテムが入っている

🎨 装飾ブロック(Decorative Blocks)

ビジュアルを豊かにするための装飾用ブロック。機能は持たないが、建築物に雰囲気を与えます。

日本語名英語名メモ
本棚Bookshelf知識・学問の雰囲気を演出
骨の山Pile of Bones廃墟・ダンジョンの雰囲気作りに
石棺Stone Casket古代の墓・神殿に使用される
彫刻石Carved Stone模様が刻まれた装飾石
模様入り木材Patterned Wood建物の内装・外装に
色付きレンガColored Bricks多彩な色のレンガブロック
ラグRug床に敷く敷物
バナーBanner旗・のぼりとして設置
絵画Painting壁に飾るアート作品

⚙️ 機能・特殊ブロック(Functional / Special Blocks)

日本語名英語名説明
溶岩Lava流動性のある危険な液体ブロック。ダメージあり
Water流動する液体ブロック。水泳・農業に利用
古代の門Ancient Gateway別エリア・ダンジョンへのポータル
スカラクの卵Scarak Eggsスカラクが産んだ卵の塊。孵化する
オービスの心臓Heart of Orbisストーリーに関わる特別なブロック

⛏️ 鉱石(Ores)

採掘することで素材バーや特殊素材を入手できるブロックです。ゾーンが進むほど希少な鉱石が登場します。

日本語名英語名入手素材主な産出ゾーン
銅鉱石Copper Ore銅バーゾーン1・全ゾーン
鉄鉱石Iron Ore鉄バーゾーン1以降
砂漠鉱石Desert Ore砂漠系素材ゾーン2
氷結鉱石Frost Ore氷結素材ゾーン3
火耐性鉱石Heat-Resistant Ore火耐性素材ゾーン4
⛏️ 鉱石の採掘にはゾーンに応じたランクのツルハシが必要です。低ランクのツルハシでは上位鉱石を採掘できません。
🔨 ツール(Tools)
Hytaleのツール、採掘道具、建築道具をまとめた図解
採掘・伐採・農業・建築に使う道具の役割を整理しています。

ツール概要

Hytaleのツールは採掘・伐採・農業・漁業などの生産活動に使用するアイテムです。武器とは別カテゴリで、同じ斧でも戦闘用コンバットアックス伐採用ウッドカッティングアックスは異なるアイテムです。ツールも武器と同様に素材ティアがあり、上位素材ほど高速・高効率で作業できます。

📝 ツールでも敵に攻撃できますが、武器に比べてダメージが低くなります。採掘・伐採作業には専用ツールを使いましょう。

⛏️ ピッケル(Pickaxe)

岩石・鉱石を採掘するための基本ツール。素材ティアが高いほど硬い鉱石を採掘でき、採掘速度も上がります。

素材採掘可能な鉱石採掘速度
粗製(Crude)石・土・砂低速
銅(Copper)+銅鉱石・鉄鉱石普通
鉄(Iron)+金・銀鉱石中速
トリウム(Thorium)+コバルト・アダマンタイト高速
ミスリル(Mithril)+オニキシウム全種最高速

クラフト例(銅ピッケル):銅インゴット×3 + 木の棒×2

🪓 斧(Axe / Woodcutting Axe)

木材を効率よく伐採するためのツール。木を1ブロック壊すと連鎖して丸太全体が採取できるツリーフェリング機能があります。

素材ツリーフェリング速度採取量ボーナス
粗製・銅低速なし
鉄・青銅中速稀にボーナス木材
トリウム以上高速木材+20%

クラフト例(鉄斧):鉄インゴット×3 + 木の棒×2

⚠️ 戦闘用コンバットアックス(Combat Axe)はこのページの斧とは別アイテムです。詳細は武器ページを参照。

🪣 シャベル(Shovel)

土・砂・砂利などの柔らかい地形を素早く掘り進むためのツール。農地の整備や通路の掘削に活躍します。

操作効果
左クリック土・砂などを採掘
右クリック(地面)農地(Farmland)の整備(鍬と兼用の場合)

クラフト例(銅シャベル):銅インゴット×1 + 木の棒×2

🌾 鍬(Hoe)

農業に欠かせないツール。土を耕して農地(Farmland)に変え、種を植えられる状態にします。

操作効果
右クリック(土)農地(Farmland)に変換
右クリック(農地)種を植える(種がある場合)

上位素材の鍬ほど一度に耕せる範囲が広がります(ミスリル鍬で3×3まで一括耕作可能)。

クラフト例(銅鍬):銅インゴット×2 + 木の棒×2

🎣 釣り竿(Fishing Rod)

水辺で魚を釣るためのツール。釣れる魚の種類はゾーン・水域によって異なります。

操作効果
右クリック(水面)釣り糸を投げる
浮きが沈んだとき右クリック引き上げる
ゾーン主な魚・入手物
ゾーン1(森・川)通常の魚、稀にアイテム
ゾーン2(砂漠・オアシス)砂漠魚、希少素材
ゾーン5(深海)深海魚、希少魚介類、遺物

クラフト例(基本の釣り竿):木の棒×3 + 糸(String)×2

その他のツール

ツール名用途
バケツ(Bucket)水・溶岩などの液体を運ぶ。農業の灌漑にも使用
ランタン(Lantern)地下探索時の光源。手持ちで使用可能
はしご(Ladder)壁に設置して縦移動。探索・建築に必須
地図(Map)ワールドマップを記録・表示する
コンパス(Compass)スポーン地点の方向を示す

素材ティア別比較

素材ティア耐久度効率主なメリット
粗製(Crude)即席作成可能、序盤緊急用
銅(Copper)中低普通序盤の標準ツール
鉄(Iron)中盤の主力、入手しやすい
トリウム(Thorium)上位鉱石採掘に対応
ミスリル(Mithril)最高最高全鉱石採掘・広範囲耕作
💡 ツールはアンビル(Anvil)でも強化可能です。耐久度が減ったツールは修繕(Repair)してコストを抑えるのがおすすめ。

関連ページ

⛏️ 鉱石・採掘(Ores & Mining)
Hytaleの鉱石、採掘、地下洞窟をまとめた図解
地下で見つかる鉱石や採掘の進行イメージをまとめています。

採掘の基本

Hytaleでは地下を掘り進むことで様々な鉱石が採掘できます。鉱石はピッケル(Pickaxe)で採掘し、かまど(Furnace)または製錬所(Smeltery)で精錬してインゴットにします。より深く掘るほど希少な鉱石が出現します。

📝 採掘には対応ティアのピッケルが必要です。銅以上の鉱石には銅ピッケル以上が必要になる場合があります。詳しくはツールページを参照。

鉱石ティア一覧

ティア鉱石・素材産出ゾーン主な用途
T1粗製素材(Crude)/ 銅(Copper)ゾーン1 序盤初期武器・ツール
T2鉄(Iron)/ 青銅(Bronze)/ スクラップ(Scrap)ゾーン1〜2中級装備
T3トリウム(Thorium)/ コバルト(Cobalt)/ アダマンタイト(Adamantite)ゾーン2〜3高級装備・魔法素材
T4ミスリル(Mithril)/ オニキシウム(Onyxium)ゾーン3〜4最高級装備
T5フレームストーン(Flamestone)/ 深海素材ゾーン4〜5伝説級装備

また、金(Gold)銀(Silver)は複数ゾーンに分布し、主に魔法アイテム・スタッフのクラフトに使用されます。

ゾーン1の鉱石(エメラルドワイルズ)

🟤 銅(Copper)

Hytaleで最初に出会う金属鉱石。地表近くに豊富に存在し、地上でも露出した鉱脈が見つかることがある。

産出場所地表〜中層の地下、洞窟壁面
精錬結果銅インゴット(Copper Ingot)
主な用途銅武器・銅ツール・銅装備・各種クラフト素材

⚫ 鉄(Iron)

ゾーン1中〜下層に分布する基本金属。序盤の主力装備素材。

産出場所中〜下層の地下
精錬結果鉄インゴット(Iron Ingot)
主な用途鉄武器・鉄装備・各種工具・建築部品

🟡 金(Gold)

複数ゾーンに分布する貴金属。武器より魔法アイテムのクラフトに重要。

産出場所ゾーン1〜3、低層部に多い
精錬結果金インゴット(Gold Ingot)
主な用途魔法スタッフ、装飾品、特殊クラフト素材

⚪ 銀(Silver)

魔法アイテムの主要素材。金と組み合わせることでスタッフやポーション道具が作れる。

産出場所ゾーン1〜3、中〜下層
精錬結果銀インゴット(Silver Ingot)
主な用途魔法スタッフ、ポーション製造器具、装飾品

ゾーン2の鉱石(ハウリングサンズ)

🔵 トリウム(Thorium)

砂漠地帯の地下に豊富に埋まる青系鉱石。序盤〜中盤の主力素材。

産出場所ゾーン2地下、砂岩層付近
精錬結果トリウムインゴット(Thorium Ingot)
主な用途T3武器・装備の基礎素材

🩵 コバルト(Cobalt)

青い光沢を持つ鉱石。トリウムと同ゾーン帯に出現。

産出場所ゾーン2〜3の地下
精錬結果コバルトインゴット(Cobalt Ingot)
主な用途中〜高級武器・装備の強化素材

ゾーン3の鉱石(ウィスパーフロスト)

🌑 アダマンタイト(Adamantite)

極寒地帯の深部に眠る高硬度鉱石。採掘に上位ピッケルが必要。

産出場所ゾーン3深層、氷河洞窟
精錬結果アダマンタイトインゴット
主な用途高級武器・重装備のベース素材

ゾーン4以降の鉱石(デバステイテッドランズ〜深海)

✨ ミスリル(Mithril)

軽量ながら非常に硬い伝説の金属。高性能な最終装備に使用。

産出場所ゾーン3〜4の深層部
精錬結果ミスリルインゴット(Mithril Ingot)
主な用途最高級武器・軽量装備セット

🖤 オニキシウム(Onyxium)

漆黒に輝く最高硬度の鉱石。最終盤の装備に使用する。

産出場所ゾーン4深層、火山地帯
精錬結果オニキシウムインゴット
主な用途最終盤の重装備・特殊合金素材

特殊素材

素材名入手方法用途
青銅(Bronze)銅×3 + 錫(Tin)×1 で合金鉄と同ティアの武器・ツール
スクラップ(Scrap)遺跡・廃墟のチェストから入手スクラップ武器のクラフト
フェランボーン(Ferranbone)特定モブのドロップT3相当の骨素材武器
アジュアログ(Azurelog)特殊な木材、ゾーン3〜4魔法スタッフの柄部分

精錬・インゴット化

採掘した鉱石はかまど(Furnace)で燃料を使って精錬します。上位素材には高炉(Blast Furnace)が必要になります。

設備対応ティア燃料
かまど(Furnace)銅・鉄・銀・金木材・石炭
高炉(Blast Furnace)トリウム・コバルト以上石炭・炭素系燃料
溶解炉(Smeltery)合金製造(青銅など)石炭・高熱燃料
💡 採掘のコツ:ゾーン移行直後は前ゾーンの上位鉱石(アダマンタイト等)を集めきってから次ゾーンに進むのが効率的。ゾーン2以降の深部には希少な鉱石が集中しています。

関連ページ

🍎 食べ物(Food)
Hytaleの食べ物、料理、食料確保をまとめた図解
探索前に準備したい食料と料理のイメージをまとめています。

食べ物の仕組み

Hytaleの食べ物はサバイバルゲームの「空腹」とは異なり、HP回復のために使用します。空腹ゲージは存在せず、必要なときに食べてHPを回復させる形式です。

料理はほぼ全て シェフのコンロ(Chef's Stove) またはたき火(Campfire)で作成します。料理にはレアリティがあり、希少なほど回復量やバフ効果が高くなります。

レアリティ特徴
コモン焼いた肉などたき火でも作れる。バフなし
アンコモン野菜串・きのこサラダなどHP回復+中程度のバフ
レアパンプキンパイ・アップルパイHP回復+強力・長時間バフ

素材・食材一覧

農作物・採取素材

日本語名英語名入手方法
野生ベリーWild Berries草原・森のベリーの茂みから採取
リンゴApple木から落下 / 農業
カボチャPumpkin農業で栽培
トウモロコシCorn農業で栽培
野菜Vegetable農業で各種栽培
レタスLettuce農業で栽培
キノコMushroom森・洞窟から採取
生肉Raw Meat動物を倒してドロップ(鶏・豚・魚など)
生魚Raw Fish釣り / 水棲生物から入手

クラフト素材(料理用)

日本語名英語名作り方
生地Dough小麦を加工して作成
スパイスSpicesコンロでクラフト
Saltコンロでクラフト
燃料Fuel木材など(調理に3個必要な場合が多い)

たき火料理(Campfire Foods)

たき火(Campfire)でも簡単な料理が作れます。バフは付かないが、素早くHPを回復できます。

日本語名英語名主な材料HP回復
焼いた肉Cooked Wildmeat生肉少量
焼き魚Grilled Fish生魚少量
焼き野菜Roast Vegetable野菜少量

シェフのコンロ レシピ一覧

シェフのコンロ(Chef's Stove)で作成できる全レシピです。

日本語名英語名レア材料HP回復バフ効果時間
パンプキンパイPumpkin Pieレア生地・カボチャ・スパイス・燃料×315%HP再生III・スタミナIII6分00秒
アップルパイApple Pieレア生地・リンゴ×3・スパイス・燃料×315%HP再生III・スタミナIII6分00秒
ポップコーンPopcornアンコモントウモロコシ×2・塩・燃料×315%(即時)なし-
パンBreadアンコモン生地・燃料×315%なし-
野菜の串焼きVegetable Skewerアンコモン串×1・野菜×410%HP再生II・スタミナII2分30秒
野生ベリーサラダWild Berry Saladアンコモンレタス・野生ベリー×510%HP再生II・スタミナII2分30秒
フルーツの串焼きFruit Skewerアンコモン串×1・果物×410%HP再生II・スタミナII2分30秒
きのこの串焼きMushroom Skewerアンコモン串×1・キノコ×310%HP再生II・スタミナII2分30秒
きのこサラダMushroom Saladアンコモンレタス・キノコ×310%HP再生II・スタミナII2分30秒
肉の串焼きMeat Skewerアンコモン串×1・生肉×410%HP再生II・HP強化II2分30秒

レシピの解放方法

一部のレシピは最初からアンロックされていません。以下の方法で解放できます。

方法詳細
🛒 ルートリング商人から購入忘れられた神殿(Forgotten Temple)のルートリングNPCから、大いなる命のエッセンス×2で購入。3日に1回補充
📦 チェストのルートから入手ダンジョン・宝箱のランダムドロップ
🔥 たき火で実験食材の組み合わせをたき火で試すと新レシピが解放されることがある

おすすめ食べ物

🥇 肉の串焼き(Meat Skewer) は入手しやすい材料でHP再生+HP強化バフが得られる序盤最強食料です。
ポップコーン(Popcorn) は即時15%回復で戦闘中のとっさの回復に最適です。大量に持ち歩きましょう。
👑 パンプキンパイ / アップルパイ は6分間の強力バフが得られる最高レア料理です。長期探索・ボス戦前に使いましょう。
🧪 ポーション(Potions)
Hytaleのポーション、錬金、回復アイテムをまとめた図解
回復・強化・耐性ポーションを作る錬金の流れを視覚化しています。

概要・醸造方法

ポーションは錬金術師の作業台(Alchemist's Workbench) で醸造します。戦闘補助・スタミナ回復・変身など多彩な効果があります。

Alchemist's Workbenchの作り方

作業台Tier2にアップグレードしてアンロックします。

必要素材数量
銅インゴット(Copper Ingot)×30
鉄インゴット(Iron Ingot)×20
リネンの切れ端(Linen Scraps)×20

醸造の手順

  1. Alchemist's Workbenchに近づいてインタラクト
  2. タブ(Combat / Misc / Bombs)を選択
  3. 入力スロットに材料を配置
  4. 自動醸造を待つ(短時間)
  5. 出力スロットからポーション(通常3個)を回収

空のポーションボトル(Empty Potion Bottle)

全ポーションに共通して必要な容器です。

🏺 作り方: かまど(Furnace)で砂(Sand)を精錬すると作成できます。

戦闘ポーション(Combat Potions)

タブ「Combat」から作成できる戦闘向けポーション。通常1回の醸造で3個生成されます。

日本語名英語名効果持続材料
小体力薬Lesser Health PotionHP15%即時回復+30%をHP再生(5秒)5秒空ボトル×3・野生ベリー×6・ブラッドローズ×1・ブラッドペタル×3
大体力薬Greater Health PotionHP25%即時回復+50%をHP再生(5秒)5秒空ボトル×3・小体力薬×1・野生ベリー×12・ブラッドキャップマッシュルーム×3・ブラッドリーフ×2
小エネルギー薬Lesser Energy Potion武器シグネチャーエネルギー40%生成30秒空ボトル×3・青光るキノコ×6・アジュアキャップ×3・アジュアペタル×1
大エネルギー薬Greater Energy Potion武器シグネチャーエネルギー80%生成30秒空ボトル×3・小エネルギー薬×1・青光るキノコ×8・青洞窟草×3・アジュアケルプ×1
小スタミナ薬Lesser Stamina Potionスタミナ50%即時回復即時空ボトル×3・ヒマワリ×4・ストームシスル×3・ストームペタル×3
大スタミナ薬Greater Stamina Potionスタミナ100%即時回復即時空ボトル×3・小スタミナ薬×1・ヒマワリ×8・ストームキャップ×3・ストームサプリング×2

マナポーション(Mana Potions)

📝 マナポーションは現在クリエイティブモードのみ利用可能です。今後のアップデートで実装予定。
日本語名英語名状態
小魔力薬Small Potion of Manaクリエイティブのみ
魔力薬Potion of Manaクリエイティブのみ
大魔力薬Large Potion of Manaクリエイティブのみ
小魔力再生薬Small Potion of Mana Regenerationクリエイティブのみ
魔力再生薬Potion of Mana Regenerationクリエイティブのみ
大魔力再生薬Large Potion of Mana Regenerationクリエイティブのみ

変身ポーション(Morph Potions)

プレイヤーを一時的に別の動物に変身させる特殊ポーションです。変身中は専用の行動ができます。効果が切れると元の姿に戻ります。

📝 変身ポーションは現在クリエイティブモードのみ利用可能です。
日本語名英語名変身先材料
鳩変身薬Potion of Pigeon Morphingハト空ボトル×1・命のエッセンス×10・鉄のダガー×1
ネズミ変身薬Potion of Mouse Morphingネズミ空ボトル×1・命のエッセンス×10・チーズ×1
カエル変身薬Potion of Frog Morphingカエル空ボトル×1・命のエッセンス×10・スイレン×1
イヌ変身薬Potion of Dog Morphingイヌ空ボトル×1・命のエッセンス×10・骨の破片×1

爆弾・トーテム(Bombs & Totems)

Alchemist's Workbenchで作成できる投擲型の戦術アイテムです。

日本語名英語名レア効果材料
ポップベリー爆弾Popberry Bombアンコモン着弾または時間差でAOEダメージ野生ベリー×6・爆発粉×2・植物繊維×4
スロートーテムSlowing Totemコモン範囲内の敵全体を一時的にスローコバルトインゴット×10・氷×40・氷のエッセンス×30
ヒールトーテムHealing Totemコモン範囲内の味方全体を回復トリウムインゴット×20・大体力薬×10・命のエッセンス×50
💡 探索中は大体力薬大エネルギー薬をセットで持つのが基本です。
🌾 農業・栽培(Farming)
Hytaleの農業、畑、作物、食料生産をまとめた図解
畑づくりから収穫、食料確保までの流れを視覚化しています。

農業の基本手順

Hytaleでは農業が安定した食料確保と料理素材入手の主要手段です。基本的な手順は以下の通りです。

  1. 土地の確保:草地・土のブロックのある平坦な場所を確保する
  2. 耕作:鍬(Hoe)で土を右クリックして農地(Farmland)に変換する
  3. 灌漑:農地の4ブロック以内に水源ブロックを置くと農地が湿潤になり、成長が速くなる
  4. 種まき:農地に種を右クリックで植える
  5. 待つ:ゲーム内時間の経過とともに作物が成長する(光が必要)
  6. 収穫:完全成長した作物を左クリックで収穫。種も一緒に回収できる
📝 農地は乾燥すると土に戻ります。水源を近くに置いておけば乾燥を防げます。作物を踏んでも農地が壊れるので注意。

主な作物一覧

作物名種の入手方法成長ゾーン主な用途
小麦(Wheat) 野生の草を刈る / Kweebec村の農場 ゾーン1(最適) パン・ケーキ・ピーなど料理の基礎素材
トウモロコシ(Corn) 平原の野生作物 / 農家のチェスト ゾーン1〜2 焼きトウモロコシ・シチュー
カボチャ(Pumpkin) 森林地帯の野生株 ゾーン1 カボチャパイ・ランタン素材
スイカ(Watermelon) 砂漠オアシス周辺 ゾーン2(最適) 水分補給・デザート系料理
サボテンフルーツ(Cactus Fruit) 砂漠のサボテン ゾーン2 砂漠料理・ポーション素材
雪いちご(Snowberry) ゾーン3の雪原 ゾーン3 氷系ポーション・フルーツ料理
ニンジン(Carrot) 村の畑 / モブのドロップ ゾーン1〜2 ニンジンスープ・シチュー
ジャガイモ(Potato) 村の畑 / 地下 ゾーン1〜3 焼きいも・スープ・シチュー
ベリー類(Berries) 各ゾーンの低木 各ゾーン対応 ジャム・デザート・染料

灌漑・水やり

農地を湿潤状態(Hydrated)に保つと作物の成長速度が上がります。

方法効果範囲メモ
水源ブロックを置く周囲4ブロック最も基本的な灌漑
バケツで水をまく個別水が確保できない序盤の緊急手段
雨(Rain)屋外全域雨天時は自動的に農地が潤う
水路(Canal)設計次第長い水路で大農場全体をカバー可能

成長と収穫

作物には成長段階(Growth Stage)があり、段階が進むと外見が変化します。最終段階に達すると収穫可能になります。

  • 光量が不足すると成長が停止する(室内農場には照明が必要)
  • 骨粉(Bone Meal)を使うと成長を即時加速できる
  • 収穫後、農地状態が維持されていれば再び種をまける
  • 作物によっては収穫せずに熟れすぎると品質が落ちるものもある
作物成長時間の目安収穫量
小麦約1〜2ゲーム日小麦1〜3 + 種1〜3
トウモロコシ約2ゲーム日トウモロコシ1〜2
カボチャ約3ゲーム日カボチャ1(別ブロックに生成)
ニンジン約1〜2ゲーム日ニンジン1〜4
ジャガイモ約1〜2ゲーム日ジャガイモ1〜4

家畜・牧場

農業の延長として、動物を飼育して食材・素材を得ることができます。

動物入手できるもの
鶏(Chicken)穀物・種卵(Egg)、羽(Feather)、鶏肉
牛(Cow)小麦牛乳(Milk)、牛肉、革(Leather)
羊(Sheep)草・小麦羊毛(Wool)、羊肉
豚(Pig)ニンジン・ジャガイモ豚肉(Pork)

動物をフェンスで囲った牧場内で繁殖させると、継続的に食材を確保できます。

💡 農業のコツ:
• 水源を農場中央に1つ置くだけで周囲4×4の農地を灌漑できる
• Kweebec村の農場NPC と取引して希少な種を入手しよう
• 骨(Bone)をかまどで焼くと骨粉(Bone Meal)が作れる
• 大農場を作る場合、上位の鍬で3×3一括耕作が効率的

関連ページ

⚙️ ゲームシステム(Game Mechanics)
Hytaleのゲームシステム、戦闘、クラフト、探索をまとめた図解
戦闘・クラフト・建築・探索など基本システムの全体像です。

ゲームモード

モード説明
🗺️ アドベンチャーモードメインのRPG探索モード。OrbisでZone探索・ストーリー進行
🏗️ クリエイティブモード自由に建築できるサンドボックスモード
🔍 エクスプロレーションモード探索に特化したモード

戦闘システム

Hytaleの戦闘は高モビリティが特徴で、各武器に固有のアビリティがあります。動き回りながら戦うアクションRPGスタイルです。

  • ⚡ 高機動性を活かした戦闘
  • 🎯 武器固有のアビリティ
  • 🌀 属性(エレメント)相性
  • 📈 探索・クラフト・発見によるプレイヤー成長

ダンジョンの種類

種類説明
📖 ストーリーダンジョン1ワールドに1つ。Hytaleの歴史の秘密が眠る
🎲 ランダムダンジョン世界中に点在するランダム生成
⚔️ チャレンジダンジョン難易度の高い試練の場
🌀 ポータルダンジョン他エリア・ダンジョンへの結節点
🌍 ワールドダンジョン詳細不明の特殊ダンジョン

MOD・カスタムコンテンツ

Hytaleはクリエイター向けのツールが充実しており、MOD制作・カスタムコンテンツの作成が標準でサポートされています。

  • 🔧 カスタムアイテム・生物・マップの作成
  • 🎮 ミニゲームの制作
  • 🌐 コミュニティサーバーでの配布

コミュニティサーバー

プレイヤーが自分のサーバーを立てて、カスタムゲームモードやコミュニティを運営できます。

📝 Update 1(2026/01/17)でゲームバランス・バグ修正が実施されました。
🎮 ゲームモード(Game Modes)
Hytaleのゲームモード、冒険、建築、ミニゲームをまとめた図解
冒険・建築・ミニゲームなど遊び方の違いを整理しています。

モード概要

Hytaleには複数のゲームモードが用意されており、プレイスタイルに合わせて選択できます。また、HytaleはMODフレンドリーな設計のため、将来的にはコミュニティ製の独自モードも多数リリースされる見込みです。

モード名主な目的死亡ペナルティ
探索モード(Exploration Mode)冒険・探索・ストーリーあり(アイテムロスト)
クリエイティブモード(Creative Mode)建築・制作なし
アドベンチャーモード(Adventure Mode)カスタムシナリオ体験シナリオ依存
ミニゲーム(Minigames)マルチ対戦・協力ゲームゲームルール依存

🗺️ 探索モード(Exploration Mode)

Hytaleのメインとなるゲームモード。サバイバル・冒険・RPG要素を組み合わせたフルコンテンツモードです。

主な特徴

  • 空腹・体力システム:食料を食べてHPを回復。空腹状態ではHPが回復しない
  • 死亡ペナルティ:死亡するとインベントリのアイテムを一部ロスト(設定変更可)
  • ゾーン進行:ゾーン1→5と順に難易度が上がる世界を探索
  • ダンジョン攻略:各地のダンジョンでボスを倒してアイテム入手
  • クラフト・建築:素材を集めて装備・道具・建物を作れる
  • NPC・クエスト:友好的NPCから依頼を受けて報酬を得る

難易度設定

難易度特徴
ピースフル敵がスポーンしない。建築・探索に集中できる
イージー敵の攻撃力低め。食料管理が緩い
ノーマル標準バランス。推奨設定
ハード敵強化・食料消費増加。上級者向け
💡 初めてHytaleをプレイする場合はノーマル難易度の探索モードがおすすめ。ゲームの全システムを体験できます。

🏗️ クリエイティブモード(Creative Mode)

建築・世界制作に特化したモード。全アイテムが無制限に使用でき、HPや空腹の概念がない。

主な特徴

  • 全ブロック・アイテムが使い放題:素材集めなしで好きなものを配置できる
  • フライト(飛行)可能:ジャンプキーで空を自由に飛べる
  • ダメージなし:落下・敵の攻撃でHPが減らない
  • 世界編集ツール:地形の大規模改変ができるツールが利用可能
  • スキーマ(Schematic):作った建物をデータとして保存・共有できる

クリエイティブモードの活用例

  • 大規模な城・街・ランドマークの建築
  • MODやシナリオ用のマップ制作
  • ミニゲーム用のアリーナ・コース設計
  • 探索モードで作る建物の下書き・プロトタイプ制作

⚔️ アドベンチャーモード(Adventure Mode)

クリエイターが作成したカスタムシナリオ・マップをプレイするためのモード。Hytaleの豊富なMOD・シナリオエコシステムの核心です。

  • シナリオ制作者の設定に従ったルールでプレイ
  • Hytale独自のスクリプト言語でイベント・クエストが実装できる
  • 公式・コミュニティ製シナリオを選んでプレイ
  • ランダムダンジョンや固定ストーリーなど多様な形式に対応

🎯 ミニゲーム(Minigames)

マルチプレイ対応の短時間ゲーム。Hytaleのゲームエンジンを活かした多彩なゲームモードが楽しめます。

ジャンルゲーム例
バトルロイヤル最後の1人になるまで戦うサバイバル戦
チームバトルチーム対抗の陣地争い・フラッグ戦
パルクールタイムを競うコース走破
脱出ゲーム謎解き・パズル系シナリオ
建築バトル制限時間内に建物を作るコンテスト形式
RPGシナリオ協力プレイ型ダンジョン攻略

👥 マルチプレイ

探索モード・クリエイティブモード・ミニゲームはすべてマルチプレイに対応しています。

  • サーバー参加:公式サーバーまたはコミュニティサーバーに参加
  • フレンドと協力:同じワールドで探索・建築を一緒に楽しめる
  • 専用サーバー:自分のサーバーを立てることも可能(MOD対応)
  • クロスプレイ:PC間のマルチプレイをサポート予定
📝 Hytaleのマルチプレイ詳細・サーバー仕様は現在(2026年5月時点)も開発中です。正式情報はゲーム公式サイトでご確認ください。

関連ページ

📖 ストーリー・世界観(Lore)
Hytaleのストーリー、ロア、古代遺跡をまとめた図解
世界観や古代遺跡、物語要素の雰囲気を把握するための図解です。
ヴァリン(Varyn)
👹
種別メインヴィラン
属性ヴォイド(Void)
出身Orbis外(異界)
特徴悪魔的な外見

ストーリーテリングの哲学

Hytaleのストーリーは「考古学的手法」で語られます。強制的なストーリー進行ではなく、世界を探索することで構造物・アイテムに残されたヒントからHytaleの歴史を解き明かしていきます。

これにより、異なる視点・異なる順番でストーリーを体験できる自由度の高いナラティブが実現されています。

💡 ストーリーは押し付けられるものではなく、自分で発見するものです。探索を怠らないようにしましょう。

ヴァリン(Varyn)

ヴァリン(Varyn)はHytaleのメインヴィランです。見た目は「悪魔のような」外見をしており、ヴォイド(Void)元素を操る謎めいた存在です。

  • Orbisの生物ではない(異界から来た)
  • ヴォイド元素を操る
  • Orbisの生物を「汚染(Corrupt)」させる力を持つ
  • テンプルオブガイアのゴーレムが汚染されているのもヴァリンの影響

属性(エレメント)システム

属性関連ゾーン説明
🌱 土(Earth)ゾーン1自然・生命の属性。クウィービックが崇拝
🔥 火(Fire)ゾーン2炎・砂漠の属性
🧊 氷(Ice)ゾーン3寒冷・北方の属性
🌋 火炎(Inferno)ゾーン4溶岩・破壊の属性
💧 水(Water)深海海・深海の属性
🌑 ヴォイド(Void)全体ヴァリンの属性。汚染・虚無

重要な場所

🏛️ テンプルオブガイア(Temple of Gaia)

ゾーン1に必ず生成されるストーリー上の重要拠点。浮遊する大地の島の上にある廃墟の神殿。地下ダンジョンにはHytaleの歴史の手がかりが眠っています。

🔍 ストーリーダンジョンは1ワールドに1つしか生成されません。見逃さないよう注意しましょう。
🔧 おすすめMOD
HytaleのMOD、拡張機能、便利機能をまとめた図解
MODで追加できる便利機能や拡張要素のイメージです。
📌 このページのMOD情報はHytale Early Access版(2026年1月)時点のものです。MODの対応バージョンは各配布ページで確認してください。

MODについて

HytaleはMOD制作・カスタムコンテンツが公式にサポートされており、CurseForgeなどのプラットフォームで多数のMODが配布されています。MODを導入することでゲームプレイの幅が大きく広がります。

💡 MODは基本的にCurseForgeからダウンロードし、ゲームのMODフォルダに配置するだけで導入できます。

利便性・QoL系MOD

ゲームプレイをより快適にするためのMODです。

MOD名説明配布
🔍 EyeSpy遠くのアイテムや生物の情報をHUDに表示するMOD。探索効率が大幅アップCurseForge
📋 Advanced Item Infoアイテムのツールチップを拡張し、詳細なステータス・素材情報を表示CurseForge
⛏️ Lucky Mining採掘時にレアアイテムが稀にドロップするMOD。鉱石採掘が楽しくなるCurseForge
📦 Overstackedアイテムのスタック上限を引き上げるMOD。インベントリ管理が楽になるCurseForge
🔦 The Pickaxes Place Torches採掘時に自動でたいまつを設置するMOD。洞窟探索が快適にCurseForge
⛑️ Miners Helmet装備するだけで周囲を照らすヘルメットを追加するMOD。採掘・洞窟探索に最適CurseForge
🧭 Wayback Charm拠点や重要地点への帰還チャームを追加。迷子になっても安心CurseForge
🗑️ Simply Trashインベントリにゴミ箱スロットを追加。不要なアイテムをすぐに処分できるCurseForge

武器・戦闘系MOD

戦闘をより多彩にする武器追加MODです。

MOD名説明配布
⚔️ Wan's Wonder Weapons魔法・属性武器を多数追加するMOD。ヴォイド剣・炎の弓・氷の杖など個性的な武器が揃う。各武器に固有アビリティありCurseForge

家具・装飾系MOD

建築・インテリアの幅を広げる装飾系MODです。

MOD名説明配布
🛋️ Violet's Furnishingsソファ・テーブル・棚など100種以上の家具を追加。室内装飾が格段に豊かになるCurseForge
🎵 Ymmersive Melodies楽器・音楽ブロックを追加。建築に音楽演出を組み込めるCurseForge
🐄 Aures - Livestock Skins家畜(牛・羊・豚など)のスキンバリエーションを大幅に追加。農場がより賑やかにCurseForge

パフォーマンス・管理系MOD

ゲームの動作を改善したり、MOD管理を便利にするMODです。

MOD名説明配布
📋 Better Modlist導入済みMODの一覧表示・競合チェック・有効化/無効化をゲーム内UIで管理できるMODCurseForge

MOD制作ツール

自分でMODを作りたい人向けのツールです。

ツール名説明リンク
🔧 HybridSerilum製のMOD共通ライブラリ。複数のMODで共有されるデータや関数をまとめた依存ライブラリCurseForge
📚 SpellbookMOD開発者向けのユーティリティライブラリ。共通コンポーネント・ヘルパー関数を提供しMOD制作を効率化CurseForge
💡 MOD制作についての詳細は公式のModding Strategy記事コミュニティ公式ドキュメントを参照してください。

CurseForgeからのインストール方法

  1. 🌐 CurseForge公式サイトにアクセスし、目的のMODを検索する
  2. 📥 MODページの「Download」ボタンをクリックしてファイルをダウンロードする
  3. 📂 ダウンロードしたファイル(.htmod形式)をHytaleのMODフォルダに配置する
  4. 🎮 Hytaleを起動し、タイトル画面の「MOD」メニューから導入したMODを有効化する
  5. ✅ ゲームを再起動してMODが正常に適用されているか確認する
⚠️ 複数のMODを同時に導入する場合、競合が発生することがあります。Better Modlistなどの管理ツールで事前に競合チェックを行うことをおすすめします。
💡 CurseForgeアプリを使うと、MODの一括管理・自動更新が可能になります。多数のMODを導入する場合は活用しましょう。
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