Orbisとは
Hytaleの舞台となる惑星が「Orbis(オービス)」です。プレイヤーはAdventureモードでこの惑星を探索し、謎を解き明かしていきます。Orbisはプロシージャル生成によって毎回異なるワールドが生成されますが、一部の重要な構造物(テンプルオブガイアなど)は必ず存在します。
ゾーン一覧
Orbisは複数のゾーン(Zone)に分かれており、ゾーンごとに固有のバイオーム・生物・勢力・エレメントを持ちます。起点からの距離が遠くなるほど難易度が上がります。
| ゾーン | 名称 | 属性 | 難易度 | 詳細 |
|---|---|---|---|---|
| ゾーン1 | 🌿 エメラルドワイルズ | 🌱 土(Earth) | ⭐ 初心者向け | 詳細ページ |
| ゾーン2 | 🏜️ ハウリングサンズ | 🔥 火(Fire) | ⭐⭐ 中級 | 詳細ページ |
| ゾーン3 | ❄️ ウィスパーフロスト | 🧊 氷(Ice) | ⭐⭐⭐ 上級 | 詳細ページ |
| ゾーン4 | 🌋 デバステイテッドランズ | 🔥 火炎(Inferno) | ⭐⭐⭐⭐ 最高難易度 | 詳細ページ |
| 独立 | 🌊 深海ゾーン | 💧 水(Water) | - | 詳細ページ |
ワールド生成の仕組み
Hytaleのワールドはプロシージャル生成(手続き的生成)を採用しており、プレイするたびに異なるマップが生成されます。各ゾーンには以下の要素が含まれます。
- バイオーム:各ゾーン固有の地形・気候
- プレハブ:7,000種類以上の建物・廃墟・ダンジョンなどの構造物
- ストーリーダンジョン:1ワールドに1つだけ生成される特別なダンジョン
- ランダムダンジョン:世界中に分布するランダム生成ダンジョン
難易度システム
💡 スタートエリアから離れるほど敵が強くなり、報酬も豊富になります。
ゾーンは起点からの距離に応じて難易度が段階的に上昇します。遠くに行くほど強力なアイテムや素材が手に入りますが、それだけ危険も増します。

