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🗺️ クードの地名・地域

クードは惑星エオラ上の広大な地域で、プロシージャル生成されたワールドと複数の手作りのストーリー関連地点が混在しています。このページでは、メインクエストを進める中で訪れる主要な固定地点をまとめています。

Joppa(ジョッパ)

ほとんどのプレイスルーの開始村。クード南端に位置する小さな農村で、ウォータービン田んぼに囲まれています。住民は友好的で、プレイヤーに最初のクエストを提供してくれます。

  • 地域:クード南部
  • 派閥:ジョッパの村人(最初から友好)
  • 主要NPC:メフメット(長老)、タム(商人)、アーギブ(ティンカー ─ 後にグリットゲートへ移転)、エスキンド(戦士)
  • 最初のクエスト:「A Call to Arms(武器を取れ)」「Weep for the Stranger(見知らぬ者のために泣け)」
  • 特徴:飲料水用の中央井戸、ウォータービン畑、小さな墓地

Red Rock(レッドロック)

ジョッパの北西にある小さな洞窟システム。伝説の首領スロッグウォグが率いるスナップジョーの略奪団が占拠しています。スロッグウォグを倒すと導入クエスト「A Call to Arms」が完了し、固有の報酬が得られます。

  • 推奨レベル:1〜3
  • 脅威:スナップジョーの採掘者、奴隷売人
  • 戦利品:基本的な鉄製武器、いくつかのヒーリングトニック、スクラップ

Waterlogged Tunnel(浸水したトンネル)

ジョッパの北にある水没した廃墟で、シックスデイスティルトへの地上道路につながっています。スナップジョー、グローフィッシュ、時折ドーングライダーが出没します。メインクエスト「Weep for the Stranger」序盤ルートの一部です。

Six Day Stilt(シックスデイスティルト)

広大な塩の砂漠の中央に、巨大な支柱の上に建設された貿易・巡礼都市。メカニミスト派閥の宗教的首都であり、序盤〜中盤のゲームで最も安全な拠点の一つです。

  • 派閥:メカニミスト、および多くの派閥の旅行商人
  • 主要NPC:ヒンドリアーチ・ツァップル、アルジェント・ファソム、スパラフチーレ(伝説の人形商人)、護衛兵、ドロマッドの隊商
  • サービス:鑑定、取引、派閥クエスト、「巡礼」メカニズム
  • 特徴:スティルトグラウンズ市場では希少な遺物やトニックが入手できる

Grit Gate(グリットゲート)

古代のティンカーバラスラム・ザ・オールドが率いるバラスラマイトの隠れ山岳要塞。グリットゲートへの到達はメインクエストの重要なマイルストーンです。受け入れられると、この要塞がキャンペーンの残りを通じてプレイヤーの真のホームベースとして機能します。

  • 派閥:バラスラマイト(メインクエスト進行後に友好)
  • 主要NPC:バラスラム、オソ、マフェオ、スパラフチーレ(時々訪問)、アーギブ
  • サービス:最高ティアのティンカリング、安全な収納、リコイラー登録、スパーリング用アリーナ
  • ストーリーでの役割:ベテスダ・スーサ、ゴルゴタ、オモンポーチ、イーターズの墓への後半遠征任務を出す拠点

Golgotha(ゴルゴタ)

巨大なアルコロジーが垂直のゴミ捨て場に変貌した場所。プレイヤーは上部から投入され、廃棄物、停止した産業機械、恐ろしいスラッジの層を掻き分けながら下に進む必要があります。一番底には固有の報酬が待っています。

  • 推奨レベル:12〜18
  • 危険:酸性スラッジ、ガスベント、スライムに覆われた地形、落下ダメージ
  • ボス:底部のピットマスタースラッジ
  • 報酬:ストップスバリンシールドディスクと固有モッドの入手チャンス

Bethesda Susa(ベテスダ・スーサ)

高品質な遺物、ロボットの守衛、旧秩序の残骸に満ちた古代の地下廃墟。グリットゲートから発せられる後半クエストの主要目的地の一つです。

  • 推奨レベル:14〜20
  • 脅威:クロムピラミッド、発光胞子、敵対ロボット、フォースフィールドトラップ
  • 報酬:後期ティアの遺物、設計図、重要なストーリーアイテム

Omonporch(オモンポーチ)

オモンポーチの伯爵の謎への手がかりを持つ、長い間放棄されたアルコロジー。後半のメインクエストで重要な役割を果たします。

  • 推奨レベル:16〜22
  • 脅威:伯爵自身、現実を歪める異常現象
  • クエスト:「The Earl of Omonporch(オモンポーチの伯爵)」

Tomb of the Eaters(イーターズの墓)

1.0リリースで追加されたメインストーリーの最終ダンジョン。クードのイーターズのスルタンたちが極低温保存されている巨大な地下室。最深部にゲームの真のエンディングがあります。

  • 推奨レベル:25以上
  • 脅威:ガルガル、後期ティア遺物を装備した守衛、縛られたレシェフ
  • 報酬:ゼタクローム装備、複数の分岐エンディング

真ヒトの都市(地上アルコロジー)

真ヒトの文明は、長い黙示録を生き延びたバイオドームであるいくつかの地上アルコロジーに集中しています。

都市派閥所属備考
Ekuemekiyye(エクエメキッエ)聖都プタス・テンプラー宗教的・軍事的首都。突然変異種は見つかると即座に殺される。
Yuckmint(ヤックミント)水晶都市様々な真ヒトのギルド水晶彫刻家と精製された遺物で有名。
Ibul(イブル)山岳要塞真ヒトの貴族スピンドル山脈の縁に刻まれた要塞。
Kyakukya(キャクキャ)独立商人と冒険者が通り過ぎる密林の前哨基地。

荒野の地域

  • ウォータービン湿地帯 — ジョッパ南の湿地
  • 塩の湿地帯 — 東部の平原、イッサカリの居住地
  • クードのジャングル — 中央の熱帯地帯、危険な野生生物が生息
  • スピンドル山脈 — 北部の山脈、ゴートフォークの領域
  • 錆の井戸 — 砂漠に点在する放射性廃墟
  • ブライトシェオル — 深地下の発光庭園、アスフォデルの住処

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